Monster Hunter Online dans le développement & comma; Utilise CryEngine 3

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Auteur: Mark Sanchez
Date De Création: 4 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 22 Décembre 2024
Anonim
Monster Hunter Online dans le développement & comma; Utilise CryEngine 3 - Jeux
Monster Hunter Online dans le développement & comma; Utilise CryEngine 3 - Jeux

Comment voudriez-vous une belle nouvelle Chasseur de monstre MMO? Si vous êtes comme moi, vous voudrez peut-être frapper un bébé pour cela. Heureusement pour moi (et le bébé proverbial), Monster Hunter en ligne est en fait une chose réelle! Et Capcom a tous les doigts dans cette tarte aux monstres.


Monster Hunter en ligne est développé par Capcom et le développeur / éditeur chinois Tencent, que nous connaissons tous en raison de leur propriété de Riot Games.

C'est la deuxième Chasseur de monstre MMO, avec Monster Hunter Frontier sur le PC et la Xbox 360 étant la première incursion de la série sur le marché des MMORPG. Tandis que Frontière reçoit toujours ssoutenir au Japon et dans d'autres territoires asiatiques, En ligne verra sa première sortie dans la Chine, pays natal de Tencent. La bêta fermée chinoise commence en juin 2013.

La vidéo montre à quel point les éléments visuels voient une amélioration grâce au jeu fonctionnant sur CryEngine 3. Congalala n’a jamais été aussi moche! Encore plus excitant que les visuels sont ce qui semble être des véhicules, sur lesquels on peut voir un groupe de chasseurs chassant un Plesioth à la toute fin de la vidéo.


Véhicules! Dans Chasseur de monstre!

Oh mon Dieu.

C'est trop excitant. J'ai besoin de m'allonger.

(Via NeoGAF; Site officiel ici)