Générations de chasseurs de monstres & colon; Regardez un style d'équipe sur la vouivre électrique des Fated Four

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Auteur: Ellen Moore
Date De Création: 20 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 15 Peut 2024
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Générations de chasseurs de monstres & colon; Regardez un style d'équipe sur la vouivre électrique des Fated Four - Jeux
Générations de chasseurs de monstres & colon; Regardez un style d'équipe sur la vouivre électrique des Fated Four - Jeux

Un nouveau trailer de gameplay est sorti hier pour Monster Hunter Generations, démontrant l'un des nouveaux monstres phares du titre, les Astalos. Le jeu devrait sortir cet été le 15 juillet, exclusivement pour les ordinateurs de poche Nintendo 3DS. Dans ce clip, Yuri Araujo, spécialiste de la communauté en ligne et des communautés, et les autres membres de l’équipe de Capcom tentent de neutraliser la vouivre énergie tout en faisant la démonstration de techniques nouvelles et actualisées.


Par exemple, le montage dans MHGen a changé pour être davantage axé sur l’équipe. Auparavant dans Monster Hunter 4 UltimateLa mécanique de montage a été introduite. Si un joueur obtient quelques coups sautés, il peut se lancer au-dessus du monstre et tenter de le faire tomber en réussissant un mini-jeu de montage.

Dans le mini-jeu, le joueur s'accroche au monstre et essaie de poignarder le dos pour augmenter la barre, mais si la petite icône représentant une tête de dragon dépasse la barre, le joueur est éjecté à la place. Si la barre atteint son maximum, le monstre tombe et tous les autres capitalisent sur une ouverture libre.


Le montage peut être un défi difficile pour les variétés les plus agressives ...

La principale plainte au sujet du mécanicien de montage était qu'un joueur pouvait être renvoyé si le monstre était endommagé de quelque manière que ce soit, surtout si un coéquipier décidait de donner quelques coups de plus à la bête. Cela signifiait que lorsqu'un chasseur montait dans MH4U, les autres membres du groupe devaient rester debout et attendre la fin du mini-jeu.

Les montages ne prennent que quelques secondes (ou échouent), mais cela continue de perturber la synergie de l'équipe. Dans Monster Hunter Generations, le mécanisme de montage a été mis à jour afin que les autres membres puissent attaquer et aider le joueur monté à abattre le monstre. Pour équilibrer cela, la barre de montage prend plus de temps à remplir, encourageant les membres de l'équipe à accélérer le lancer. Cela prend encore quelques secondes, mais maintenant, au lieu de rester debout, les joueurs peuvent se joindre à l’amusement. Comment est-ce pour le travail d'équipe?


Découvrez plus de détails dans la vidéo de gameplay ici:

Pour ceux qui ne sont pas au courant, Monster Hunter Generations est un jeu d'action de chasse développé par Capcom. Il a été publié au Japon l'année dernière en tant que Monster Hunter X. Le jeu devrait sortir à l'international cet été, avec une place confirmée dans la couverture de Nintendo sur l'E3 le mardi 14 juin.

Êtes-vous excité pour Monster Hunter Generations? Que pensez-vous de la mécanique nouvelle et modifiée? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!