Jeux mobiles et colon; Terrain d'essai pour les grandes ligues & quête; & lbrack; Mise à jour & rsqb;

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Auteur: Robert Simon
Date De Création: 24 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 12 Novembre 2024
Anonim
Jeux mobiles et colon; Terrain d'essai pour les grandes ligues & quête; & lbrack; Mise à jour & rsqb; - Jeux
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Contenu

Angry Birds, Pague Inc, signe aîné: présages, dans les morts, et Deus Ex: La chute ...


Qu'est-ce que ces cinq titres ont en commun?

Ils ont commencé sur mobile.

[Une addition] Avant de commencer, j'aimerais donner un aperçu de ma définition de «Big League»: Personnellement, je considère les grandes ligues comme un produit durable, quelque chose qui peut attirer un public de base, puis être choisi. en raison de bouche à oreille. Cela se produit souvent dans le secteur de la téléphonie mobile, principalement en raison des coûts peu élevés ou de la nature F2P des titres. Frapper cette foulée à la fois sur le PC et la console n’est pas chose facile, bien que les titres ci-dessous l’aient fait ou soient sur le point de le faire.

Cela ne devrait pas vous mettre en colère.

Prendre Angry Birds pour un exemple: qui aurait pu prédire que lancer une multitude d'oiseaux sur des cochons serait tellement amusant? Après avoir conquis facilement le marché de la téléphonie mobile, Rovio, le créateur de Angry Birds, a pris d'autres étapes pour présenter leur jeu. De la console et du PC, Smart TV aux médias sociaux, Angry Birds n’est jamais à plus de quelques clics ou presse de vos yeux…


Depuis 2009, la populaire franchise a généré neuf titres et une spin-off.

Merci au succès de Angry Birds, Rovio ont réussi à obtenir un contrat de licence pour créer un jeu (et des marchandises) basé sur une petite franchise appelée Star Wars. Merci, mobile.

Après avoir infecté des dizaines de millions de personnes de l'humanité, Ndemic entreprend d'éradiquer la PC Master Race.

Meilleur jeu de stratégie global - IGN

Vous avez ici Peste inc. Un jeu sur l’effacement de l’humanité de la surface de la Terre en utilisant autant de fléaux macabres que vous pouvez imaginer. Personnellement, j'aime envoyer une horde de zombies en Nouvelle-Zélande ... La NZ est mon pays de Némésis!


Créé initialement par un homme à ses heures perdues, James Vaughan, Peste inc a continué à être un succès retentissant à la fois sur Android et iOS. Frapper à la fois les n ° 15 et n ° 18 sur les classements des meilleurs titres payés sur iPhone et iPad, respectivement. Peste inc. a également remporté de nombreux prix, y compris le prix du jeu de l'année 2012 d'IGN pour le "Meilleur jeu de stratégie".

Depuis 2012, Peste inc. a continué à muter régulièrement, en ajoutant plusieurs extensions payantes sur le front mobile, et passe maintenant à Steam avec l’aide du développeur de jeux éprouvé Auroch Digital. La version à accès anticipé de Peste inc. Évolué est une étape fantastique pour l'IP. Arborant une interface, une bibliothèque audio et des graphiques refaits, tout en conservant le même gameplay captivant, Peste inc. Évolué le portage est bien fait.

J'espère seulement que nous verrons plus de jeux de Ndemic Creations et de ses partenaires. Merci, mobile.

Peu importe ce que quelqu'un vous dit ... Les vieux dieux savent mieux que quiconque.

D'accord, peut-être que cela n'a pas commencé sur mobile, mais il a trouvé une maison confortable sur mobile. le Arkham Horror inspiré Signe de l'aîné: présages est une fantastique prise sur le jeu de plateau classique mélangé avec des moments de frustration haussant les sourcils et faisant trembler les yeux où vous êtes victime des Old Gods.

Comme avec la plupart des titres mobiles, vous devriez vous attendre cinq à dix minutes et vous sentir récompensé. Ou dans le cas sur Signe de l'aîné: présages, puni. Fantasy Flight a passé deux ans à supporter la version mobile avant de se rendre sur PC pour ajouter du vernis et du vernis.

Si vous regardez autour de vous, vous pouvez trouver des moyens de jouer à ce jeu à joueur unique avec des amis! Merci, mobile.

Un jeu qui vous fait revenir pour plus.

Windows Mobile est malheureusement un endroit très sous-représenté pour les jeux.

Courir, esquiver, trébucher, courir, se faire manger et esquiver. Un gameplay simple, efficace et stimulant: c’est-à-dire Dans la mort en un mot. Les créateurs PikPok ont ​​d'abord rendu le titre disponible sur Android et iOS, un début simple pour la plupart des jeux, puis avec l'aide de Rush Digital Interactive Dans la mort a été porté sur Windows Phone. Windows Mobile est malheureusement un endroit très sous-représenté pour les jeux.

Dans la mort a également été porté sur Windows 8.1, à nouveau par Rush Digital Interactive. Donc, si vous avez toujours voulu courir, esquiver, esquiver, trébucher, courir et se faire manger sur votre PC ou ordinateur portable à la maison est maintenant votre chance. Merci, mobile.

Nous n'avons jamais demandé cela, mais nous sommes heureux que cela ait été fait.

Situé dans une dystopie futuriste cyberpunk, Deus Ex: La chute est une histoire parallèle à celle du conte d'Adam Jensen Deus ex revolution humaine.

Une fidélité accrue et une finition globale n’est rien de moins qu’une classe de maître dans la transition du mobile au PC.

Créé par Eidos Montréal, avec le soutien du studio N-Fusion, Deus Ex: La chute était le jeu que nous n'avons jamais demandé. Bien que je sois heureux que cela ait été fait; qui refuserait une chance de revenir dans le monde de Deus Ex? Bénéficiant de visuels impressionnants, de l'histoire et du gameplay, La chute C'est un ajout fantastique à l'arsenal qu'Eidos et Square Enix ont acquis et construit, et il a permis au monde de faire l'expérience d'être un dur à cuire!

Le 18 mars approche rapidement et avec cela, nous obtenons la version PC de Deus Ex: La chute. Prendre le cœur de l'expérience mobile et mélanger la souris et le clavier, améliorer les combats de boss, améliorer la fidélité et perfectionner le vernis n'est rien de moins qu'une classe de maître dans la transition du mobile au PC, j'espère. Merci, mobile.

Répondre à la question.

Est-ce que je crois que le mobile est le terrain d'essai des grandes ligues? Honnêtement, oui. J'espère que les brefs exemples que je viens de montrer sont des signes indiquant que peu importe si vous êtes développeur à temps partiel, producteur de jeux AAA ou ailleurs, un démarrage sur mobile ne nuira pas à votre produit aussi longtemps que vous pourrez en fournir quand il passera dans les ligues majeures.

Quelles sont vos opinions? Faites-moi savoir ci-dessous ou via Twitter @ProtoFoe. Merci, mobile.