Les sessions de jeu mobile ont diminué de 16 & percnt; en 2017

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Auteur: Ellen Moore
Date De Création: 17 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 21 Novembre 2024
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Les sessions de jeu mobile ont diminué de 16 & percnt; en 2017 - Jeux
Les sessions de jeu mobile ont diminué de 16 & percnt; en 2017 - Jeux

La société d'analyse mobile Flurry a récemment publié son rapport sur l'état du mobile 2017 et indique que le nombre total de sessions de jeu sur mobile a chuté de 16%. C’est une tendance depuis quelques années de suite pour les jeux mobiles, mais cela ne signifie pas pour autant que ce soit une mauvaise nouvelle. Dans un précédent rapport, Flurry Analytics avait reconnu que, même si le nombre total de sessions de jeu avait diminué, lorsque les utilisateurs choisissaient de passer du temps à jouer sur mobile, ils jouaient pendant de plus longues périodes (12% de plus), avec des niveaux d'engagement plus élevés.


Une des raisons possibles de la baisse du jeu sur mobile pourrait être la croissance d’autres catégories de mobiles telles que les achats, la musique, les médias et le divertissement, ou les affaires et la finance. Ces catégories ont connu une croissance de 33% ou plus. Ces augmentations, combinées à une croissance "stagnante" du mobile de 6%, suggèrent que les consommateurs n'augmentent pas le temps qu'ils passent sur le mobile, mais la façon dont ils répartissent le temps qu'ils dépensent déjà.

La principale conclusion à retenir pour les développeurs d’applications de ce rapport est que, s’ils veulent rivaliser avec le temps des utilisateurs mobiles, ils doivent innover et réellement engager leurs utilisateurs. Sinon, ces utilisateurs retourneront probablement à leurs applications préférées, déjà disponibles sur leurs téléphones et leurs tablettes.


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Êtes-vous un joueur mobile? Si tel est le cas, nous aimerions connaître votre opinion sur ce rapport et sur l'état du jeu sur mobile. Comment répartissez-vous votre temps passé sur les plateformes mobiles? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

Image d'en-tête: Santeri Viinamäki [CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)], via Wikimedia Commons