Joyeux anniversaire "Rare" Minecraft Édition 360! Oui, vrais croyants, le 9 mai 2012, Minecraft a été libéré pour la Xbox 360 et dans les deux années courtes depuis lors Minecraft a connu un énorme succès.
Minecraft a été initialement publié sur PC sous forme alpha le 17 mai 2009 et a ensuite été publié intégralement le 18 novembre 2011. L'édition 360 a été lancée il y a deux ans et est devenue le jeu Xbox Live Arcade le plus vendu en mars 2013. , Minecraft L'édition 360 a dépassé les 12 millions d'exemplaires. N'oublions pas non plus nos amis de Sony. Le 17 décembre 2013, la Playstation 3 a publié son propre Minecraft version et a depuis vendu plus d'un million d'exemplaires.
Cette année, pour fêter son deuxième anniversaire, Rare - la société responsable de titres aussi prestigieux que Oeil doré pour Nintendo 64 et Viva Pinata pour Xbox 360 - a publié un nouveau pack de skins à télécharger gratuitement.
Intitulé "2nd Birthday Skin Pack", il comprend un mélange de nouveaux skins ainsi que des rééditions d'anciens. Pretztail en est un exemple. Ce personnage arbore désormais de nouvelles oreilles pointues et une queue floue (ou du moins Minecraftversion du moelleux).
Le skin pack contient les éléments suivants:
- Du Banjo-Kazooie série: Gruntilda, Kazooie et Banjo-Kazooie
- De Viva Pinata: Horstachio, Pretztail et Fudgehog
- Du Conker série: Conker (Bad Fur Day) et Conker (Live & Reloaded)
Le "1er pack de peaux d'anniversaire" contient également 23 peaux, dont Sheep In A Suit, Party Cow et Ender Dragon.
Ce pack ne sera disponible que du 9 au 18 mai, donc si vous ne l'avez pas encore attrapé, allez le chercher avant qu'il ne soit parti.
Pour ma part, j’ai adopté tardivement le merveilleux jeu qui existe Minecraft. Je ne suis entré dans le film qu’un an environ après sa sortie sur Xbox 360, et c’est après avoir regardé le plus jeune fils de ma fiancée jouer sans arrêt pendant un mois.
Je ne cessais de le voir jouer et c'était comme "Bah, bon sang, je vais l'essayer." Peu de temps après le début du mode création du jeu, j'étais celui qui ne pouvait pas le laisser tomber pendant un mois.
Comme le suggèrent les chiffres des ventes, il s'agit d'un logiciel formidable dans lequel vous pouvez faire tout ce que vous pouvez imaginer et plus encore, même avec les outils limités à votre disposition. J'ai même eu l’idée de me lancer un défi en construisant une réplique à l’échelle 1: 1 du Normandy SR2 de Mass Effect 2 & 3, et je dois dire que je me suis impressionné par ce que j'ai accompli. Dans le grand schéma de ce que j'ai vu d'autres personnes construire, ce n'est pas beaucoup. Quelques captures d'écran de ce que j'ai construit: