Mighty No & period; 9 nominés pour le Kickstarter le plus remarquable - Prix Dragon Slayer 2014

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Auteur: Robert Simon
Date De Création: 23 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Mighty No & period; 9 nominés pour le Kickstarter le plus remarquable - Prix Dragon Slayer 2014 - Jeux
Mighty No & period; 9 nominés pour le Kickstarter le plus remarquable - Prix Dragon Slayer 2014 - Jeux

Il est temps une fois encore pour les Dragon Slayer Awards. Tenu par Guild Launch, le site soeur de GameSkinny, les Dragon Slayer Awards ont lieu pour la troisième fois. Cette année, il y a 4 entrées dans la catégorie Kickstarter les plus remarquables, et en voici une: Puissant n ° 9.


Comme beaucoup d’entre vous le savent peut-être, Kickstarter est un site Web qui permet aux gens d’énumérer leurs idées en ligne et de les faire financer par la communauté. Si vous aimez une idée, vous pouvez donner de l'argent pour ce projet et aider à fournir les fonds nécessaires à son achèvement. L'année dernière, Comcept's Puissant n ° 9 Ce n’était pas seulement un projet populaire, c’était aussi un succès retentissant.

Puissant n ° 9 est l'idée originale de Keiji Inafune, l'un des créateurs originaux de Mega Man. Surnommé un successeur spirituel par beaucoup, Puissant n ° 9 prend de nombreuses allusions de son cousin plus âgé, et à juste titre, car l'équipe de développement du jeu comprend de nombreux Mega Man anciens combattants. Et il comble le vide laissé par les grandes séries de Capcom, comme en témoigne le succès de la campagne Kickstarter.


Puissant n ° 9 a été présenté pour la première fois par Inafune et son équipe à la Penny Arcade Expo 2013. La campagne Kickstarter du jeu a débuté le 31 août 2013. Le but initial du jeu était de 900 000 $. Il a rencontré cela en deux jours. Après cela, Comcept a commencé à mettre en place des objectifs stretch pour la campagne, qui ont tous été facilement atteints. Ces objectifs comprenaient de nouveaux modes de jeu, tels que les modes boss Rush et Turbo, un personnage de soutien et des étapes supplémentaires. Les objectifs supplémentaires incluaient même des ports sur les PlayStation 3 et 4, la Wii U, la Xbox One et la 360, la PS Vita et la 3DS (le jeu était conçu à l’origine pour PC).

À la fin de la campagne, le jeu avait atteint plus de 4 000 000 $. Il s’agit de l’une des campagnes Kickstarter les plus réussies à ce jour et a atteint 400% de son objectif initial. Plus de 67 000 contributeurs ont soutenu le jeu, la plupart ayant promis 20 dollars ou plus. Ce projet a prouvé que les joueurs veulent toujours des classiques Mega Man style de jeu, et qu'ils se sentent Comcept sont les seuls à livrer.


Au cours de cette campagne, Comcept a aidé à maintenir les fans impliqués. Comme le dit la page Kickstarter: "Action classique à défilement horizontal japonais, développée et transformée par Keiji Inafune, une équipe de vétérans Mega Man devs ... and YOU! "Le studio a gardé tous les contributeurs au courant avec des vidéos et des illustrations, et les a laissés aider au choix des personnages, des défis et des ennemis. Les fans ont été nombreux à donner leur avis. écoute.

J'ai foi en Comcept et Puissant n ° 9. Si le jeu est aussi réussi que sa campagne Kickstarter, nous aurons une expérience de jeu solide.

Qu'est-ce que tu penses? Vous sentez-vous Puissant n ° 9 a eu la campagne Kickstarter la plus notable cette année? Allez voter pour les Dragon Slayer Awards!