Guide ultime de l'agriculture de Might & Magic Elemental Guardians

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Auteur: Ellen Moore
Date De Création: 17 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 23 Décembre 2024
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Guide ultime de l'agriculture de Might & Magic Elemental Guardians - Jeux
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Might & Magic: Gardiens d'élément Tout est axé sur la maîtrise du gacha lorsque vous exploitez des emplacements pour obtenir de meilleurs glyphes, davantage de phoques à dépenser, des cristaux et des potions supplémentaires pour les mises à niveau et des livres pour faire évoluer votre équipe.


Avec une réserve d’énergie limitée (pour ceux qui ne dépensent pas d’argent réel), il est absolument essentiel d’utiliser efficacement l’agriculture si vous ne voulez pas perdre votre temps.

Ci-dessous, nous couvrons tout ce que vous devez savoir pour cultiver Gardiens élémentaires zones et obtenir le plus de récompenses pour le moins d'effort.

Gardiens élémentaires Agriculture Régionale

Pour tirer le meilleur parti de l’agriculture régionale, vous souhaitez obtenir des résultats pour avoir effectué X étapes dans une région avec une équipe composée de 3, 2 ou même 1 créature, plutôt que par une équipe complète de 4. Dans le même temps, combinez ces étapes avec des étapes qui ont des ennemis spécifiques pour le tuer X nombre de créatures accomplies pour gagner le double des récompenses.


Bien que vous deviez constituer un groupe de base de 4 créatures pour déverrouiller les étapes avancées et cauchemardesques de chaque région, vous devriez vous concentrer sur 1 à 3 créatures pouvant exécuter en solo n'importe quelle étape des réalisations de la ferme.

La créature que vous choisissez dépendra de la nature aléatoire des invocations, mais ce sont toutes des options solides pour les prétendants à l'agriculture solo (soit en raison de puissantes capacités de debuff, d'auto-défense, de la capacité d'attaquer de manière répétée, etc.):

  • Air Stone Guard
  • Garde pierre eau
  • Daimyo Eau
  • Angel Zealot
  • Terre Ninja
  • Chevalier d'ébène
  • Fire Deva
  • Tréant de la terre
  • Tréant d'eau
  • L'eau Raksasha
  • Air Succubus
  • Succube de feu
  • Fantôme de l'eau
  • Fantôme de la terre
  • Minotaure de la Terre

Si vous recherchez des créatures améliorant la guérison ou des créatures pouvant atténuer les dégâts, vous devez jouer en particulier à certains endroits. Le Air Mini Golem est exploitable aux stades avancés de Sunken City, tandis que le Water Arcane Bird est exploitable aux stades avancés de la Forêt mystique. Leurs taux de chute sont faibles, mais en exploitant ces zones, vous avez la garantie de les obtenir à terme.


Sans aucun doute, le L’étape la plus efficace pour cultiver est l’étape 6 de Sunken City sur normale, car cela vous donne 4 Moines Masaru, 1 Moine Evolved, 4 Ninjas et 1 Samouraïs en une bataille pour seulement 5 énergies.

Cette étape offre le meilleur rapport qualité-prix pour les exploitations agricoles

En accomplissant les exploits de ces créatures, vous gagnerez plus de sceaux, de tessons et de citations que dans aucune autre étape. Stade Wasteland 6 sur la normale offre également une tonne de fantômes et de spectres à la fois pour ces exploits meurtriers, bien que le Désert soit difficile à compléter en solo.

Si vous souhaitez exploiter d'autres réalisations de créatures / étapes, utilisez le tableau suivant pour trouver les chemins les plus efficaces:

Créature Emplacement Nombre apparaissant
Oiseau des arcanes Îles Flottantes Normal Étape 6 1
Aigle des Arcanes Floating Islands Nightmare Étape 2 1
Simurgh Floating Islands Nightmare Stage 3 2
Chasseur gobelin Friches Normales Stade 1 6
Filou gobelin Colossus Desert Normal Stage 6 3
Gnoll Arbalétrier Fire Maze Nightmare Stage 4 4
Mages Gnoll Fire Maze Normal Stage 4 3
Homme-Lézard Archer Sunken City Normal Étape 1 4
Chaman Lézard Floating Islands Nightmare Étape 4 3
Guerrier Lézard Volcano Nightmare Stage 1 4
Guerrier Lézard Sunken City Advanced Stage 4 4
Élémentaire Fire Maze Normal Stage 2 5
Élémentaire évolué Sunken City Nightmare Stage 2 5
Djinn Colossus Desert Advanced Stage 3 3
Djinn évolué Colossus Desert Nightmare Stage 4 4
Harpie Îles Flottantes Normal Étape 6 3
Furies Île flottante Nightmare Stage 7 2
Les libellules Caves de glace Nightmare Stage 7 2
Mouches serpent Caves de glace Nightmare Stage 1 3
Serpents Grottes de glace Normal Étape 4 2
Minotaures Ice Caves Advanced Stage 5 3
Minotaures évolués Caves de glace Nightmare Stage 6 4
Jeunes Griffins Volcan normal étape 2 2
Griffons Volcano Nightmare Stage 3 3
Griffins évolués Volcano Nightmare Stage 6 2
Spirit Cubs Forêt mystique niveau avancé 1 2
Renards d'esprit Mystic Forest Nightmare Étape 3 3
Kitsunes Cauchemar de la forêt mystique étape 6 2
Centaures Forêt mystique niveau avancé 3 3
Centaures évolués Cauchemar de la forêt mystique, étape 7 2
Ninja Sunken City Normal Étape 6 4
Samouraï Sunken City Normal Étape 7 2
Samouraï évolué Sunken City Advanced Stage 7 2
Masaru Moines Sunken City Normal Étape 6 4
Poulains Licorne World Tree Mountain Niveau avancé 2 3
Licornes Monde Arbre Montagne Normal Etape 5 4
Licornes évoluées World Tree Mountain Nightmare Étape 7 3
Garde-boucliers Fire Maze Normal Stage 3 4
Sentinelles Rune Fire Maze Normal Stage 2 2
Des fantômes Wasteland Advanced Stage 3 6
Stalkers Wasteland Normal Stage 6 6
Spectres Wasteland Normal Stage 6 6
Striders sans âme Wasteland Normal Stage 3 4
Squelette guerrier Wasteland Normal Stage 2 2
Mage Squelette Wasteland Normal Stage 3 2
Petit loup Forêt mystique normale étape 1 3
Loup Forêt mystique normale étape 4 4
Silverback Forêt mystique stade avancé 6 4

Gardiens élémentaires Livre de l'agriculture

Obtenir un approvisionnement régulier en livres des zones Elemental Towers ou Tower Of Houses dans les îles Dragonmists est essentiel pour faire évoluer vos créatures au niveau supérieur, puis pour améliorer leurs compétences afin que vous puissiez avoir un avantage en PvP.

Fire Tower et Water Tower sont souvent les plus faciles à cultiver parce que leurs chefs finaux n'utilisent pas autant de capacités spéciales qui traînent les combats plus longtemps. Vous n'avez généralement pas besoin d'une équipe spécialisée ou de combinaisons de glyphes spécifiques pour exploiter ces zones.

De l'autre côté, vous avez absolument besoin de bloqueurs de soins (tels que Water Felicore ou Wind Gargoyle Whelp) pour Earth Tower afin de vaincre l'auto-guérison constante du dragon. Les créatures à haute résistance ou dotées de jeux de glyphes totalement immunisés sont plus utiles à Air Tower pour éviter les effets de statut négatifs constants au cours des étapes ultérieures.

Le taux de chute du livre de compétences commence à un maigre 1% à l'étape 3 des toursCe qui signifie que vous obtiendrez un livre sur environ 1 bataille sur 100, ce qui n’est pas du tout utile compte tenu des coûts énergétiques liés à l’exploitation de ces zones. Le taux de chute augmente alors à:

  • 2% à l'étape 5
  • 3% à l'étape 7
  • 5% à l'étape 9
  • 6% à l'étape 10

En d'autres termes, il n'y a aucun intérêt à cultiver les 4, 6 ou 8 étages des tours élémentaires, puisqu'ils sont plus difficiles que les étapes précédentes sans offrir aucune augmentation de la chance d'obtenir un livre pour améliorer les compétences et les créatures en évolution.

Lorsque vous êtes à court d'énergie et que vous devez vous rendre à l'aréna, vous aurez plus de possibilités de faire de l'agriculture de livre si vous jouez avec prudence. Obtenir 25 victoires consécutives en arène donne un bonus immédiat de 3 compétences, ce qui signifie essentiellement que vous allez automatiquement faire évoluer votre meilleure créature.

25 victoires sans aucune perte entre les deux sonne comme une proposition presque impossible, sauf si vous jouez avec le système. Pour obtenir ce succès, utilisez constamment la capacité de passez au joueur suivant jusqu'à ce que vous trouviez quelqu'un avec une défense extrêmement faible.

Cherchez quelqu'un avec toutes les créatures 3 étoiles ou 4 étoiles de bas niveau, ou même quelqu'un ayant récemment classé leurs créatures dans les rangs et n'ayant qu'une seule créature positionnée à leur défense. Si vous êtes pointilleux et que vous utilisez des sceaux pour actualiser la liste des joueurs après avoir fait défiler 5 options, arriver à 25 victoires en arène ne prend pas trop de temps.

En dépensant des phoques et en recherchant des joueurs faibles, vous pouvez obtenir facilement 25 victoires.

Plus Gardiens élémentaires Conseils et guides

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  • Conseils pour débutants et guide de stratégie
  • Gardiens élémentaires Liste de niveaux
  • Guide des Aigles des Arcanes en évolution (Feu, Terre, Eau et Air)
  • Les plus puissants combos de glyphes