Microsoft va annuler la stratégie d'auto-publication pour Xbox One confirmée

Posted on
Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 5 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
Microsoft va annuler la stratégie d'auto-publication pour Xbox One confirmée - Jeux
Microsoft va annuler la stratégie d'auto-publication pour Xbox One confirmée - Jeux

MISE À JOUR: Microsoft confirme les rumeurs à Kotaku. Voici la déclaration officielle:


Notre vision est que chaque personne peut être un créateur. Chaque Xbox One peut être utilisée pour le développement. Chaque jeu et chaque expérience peuvent tirer parti de toutes les fonctionnalités de Xbox One et Xbox LIVE. Cela signifie auto-édition. Cela signifie Kinect, le nuage, les réalisations. Cela signifie une grande possibilité de découverte sur Xbox LIVE. Nous aurons plus de détails sur le programme et la chronologie à la gamescom en août.

Article original:

En juin dernier, Microsoft avait annoncé que les développeurs indépendants ne pourraient publier leurs jeux sur la Xbox One que si le développeur était sponsorisé par un éditeur. Cela signifierait que les développeurs indépendants qui pourraient seulement se permettre de s'auto-publier seraient laissés pour compte. Cependant, il semble que ce ne sera pas le cas.

Selon un rapport de GameInformer, Microsoft procédera à un renversement de cette politique qui permettra aux développeurs indépendants de s'auto-publier. En outre, Microsoft modernisera son système de certification, le rendant plus semblable à iTunes, où les utilisateurs ne se pencheront que sur les violations des conditions de service et les bugs majeurs, au lieu de scruter le code complet d'un jeu. La Xbox One pourra également être mise en "mode débogage", ce qui aidera les développeurs à tester leurs jeux.


Tout cela constitue une tentative de Microsoft d’obtenir davantage de support pour la Xbox One, ce que de nombreux développeurs indépendants, comme Lorne Lanning de la renommée Oddworld, ont déjà rejeté en raison de la politique restrictive imposée aux développeurs indépendants. Il a déclaré plus tôt le mois dernier dans une interview avec Eurogamer:

Pourquoi avons-nous besoin d'un éditeur lorsque nous autofinancons nos jeux, que nous construisons notre propre propriété intellectuelle, que nous gérons notre propre propriété intellectuelle et que nous avons mis en ligne près de deux millions d'exemplaires en tant qu'éditeurs indépendants, sans téléchargement gratuit? Pourquoi? Quel est le problème avec nous? "

Maintenant que Microsoft annule bon nombre des stratégies dont nous nous sommes tous plaints, cela fait-il de la Xbox One un achat possible plus tard cette année? Peut-être, mais nous devons garder à l’esprit les plans originaux de Microsoft pour la Xbox One et savoir qu’ils pourront toujours les mettre en œuvre ultérieurement.


Alors, que pensez-vous de l’inversion par Microsoft des politiques d’auto-édition? Commentaires ci-dessous!