Contenu
- Accessoires mobiles pour VR
- Pour une réalité captive
- Le cercle des gagnants
- Mais rappelez-vous, ceci est un nouveau système
L'idée de la réalité virtuelle existe depuis un certain temps, dans les méthodes de science-fiction et au hasard pour la concrétiser. Pourtant, depuis le début de l'opération Oculus Rift, un véritable avenir de la réalité virtuelle était à notre portée. Alors que la course est toujours en cours, chacun des principaux prétendants va de pair avec ce qu’ils pensent être la solution idéale pour la réalité virtuelle et augmentée.
En prenant notre liste des 9 meilleurs casques de réalité virtuelle et de réalité augmentée, nous pouvons diviser les concurrents en trois groupes principaux. Il y a le groupe Mobile Accessories, qui se concentre sur l'approche VR pour améliorer la manière dont nous interagissons avec nos téléphones. Vient ensuite le groupe Tethered Reality, composé essentiellement de périphériques VR nécessitant une entrée externe, comme votre ordinateur ou votre console. Enfin, nous avons le cercle des gagnants, qui comprendrait HoloLens de Microsoft pour être un appareil autonome qui a de multiples utilisations autres que les jeux.
Accessoires mobiles pour VR
L'idée derrière le Accessoires mobiles groupe consiste à créer des appareils qui utilisent votre téléphone existant pour créer une expérience de réalité virtuelle. De la solution en carton à 20 $ de Google, au périphérique à 79 $ de Freefly VR, en passant par le Samsung Gear VR à 99 $, ces méthodes se concentrent sur votre téléphone mobile actuel. En dépit des prix, le fait est que se concentrer sur les téléphones portables n'est pas la bonne façon de se préparer pour l'avenir de la réalité virtuelle.
Laissez-moi vous expliquer un peu.Par exemple, si le prochain téléphone que vous achetez est plus volumineux que le Google Cardboard que vous possédez, vous devrez procéder à une mise à niveau moyennant 20 USD supplémentaires. Freefly VR peut réduire légèrement la taille, mais que se passe-t-il si vous recevez un appel tout en l'utilisant? Ou bien Samsung Gear VR, qui a un design élégant pour son groupe, mais n'est pas très convivial en termes de contrôle? De plus, il est conçu pour la note 5 à l’engrenage 7. Si vous utilisez un iPhone ou si vous avez un modèle Android plus ancien, vous n’avez pas de chance.
Le groupe de la deuxième place, Réalité attachée, se concentre plutôt sur votre ordinateur et votre console, ce qui est plus durable.
Pour une réalité captive
Dès le départ, le principal avantage de accessoires mobiles est-ce qu'ils peuvent être utilisés à l'extérieur en public. le Réalité attachée groupe est constitué de périphériques qui nécessitent que vous soyez à la maison pour jouer. Le FOVE VR, l’Oculus Rift, la PlayStation VR et le HTC Vive nécessitent tous un ordinateur de jeu, une Xbox ou une PlayStation 4.
Ces dispositifs amélioreront votre jeu. Toutefois, si vous prévoyez d'utiliser votre ordinateur et que vous ne disposez pas des spécifications nécessaires, vous rencontrerez des problèmes tels que des transitions irrégulières ou de mauvaises images par seconde.
Comme mentionné précédemment, chaque appareil a ses propres avantages et inconvénients. Bien que le FOVE VR surveille votre vue, l'expérience en soi ne se compare pas à celle de ses concurrents. La PlayStation VR et Oculus Rift vous permettent de passer à la première personne lorsque vous jouez à des jeux PlayStation ou Xbox existants. Mais la PlayStation VR est équipée d’un câble de 5 mètres et on parle d’une sortie de la PlayStation 4.5 pour offrir une meilleure expérience. HTC Vive propose un grand choix de jeux Steam, mais il est à la fois plus cher que ses concurrents et a besoin de plus d'espace pour bénéficier de toute l'expérience qu'il a à offrir.
Cela dit, ce que ces appareils ont, c'est que le Accessoires mobiles groupe ne fait pas que la Réalité attachée Il n'est pas nécessaire de remplacer le groupe lorsque la prochaine mise à niveau console ou PC est mise à niveau. Pourtant, les deux groupes se concentrent uniquement sur les secteurs des médias et du divertissement, ce qui constitue une distinction majeure par rapport au groupe final.
Le cercle des gagnants
Gardant à l'esprit que, puisque la course n'est pas encore terminée et que quelqu'un peut encore facilement voler la première place, HoloLens de Microsoft reste l'unique concurrent du groupe final. HoloLens vise à créer une réalité augmentée et virtuelle, en s’inspirant des caractéristiques fortes des groupes précédents.
Dans Accessoires mobiles, le point fort est que l’appareil est pratiquement utilisable n’importe où. Mais là où vous ne pouvez pas voir ce qui est devant vous, avec les HoloLens, vous le pouvez. En comparaison à la Réalité attachée HoloLens n’a pas besoin d’un ordinateur externe ni d’une console pour être utilisé. Utilisant son propre ordinateur fonctionnant sous Windows 10, il dispose d’une autonomie en veille d’environ 2 semaines et d’une autonomie allant jusqu’à 5,5 heures.
Ce qui manque aux autres et aux produits Microsoft, c’est que votre investissement ne se limite pas aux jeux et au visionnage de films. Le HoloLens a des utilisations industrielles en plus de domestique. En étant capable de faire un appel Skype à pied ou en termes de vérification d'un bâtiment architectural en temps réel, nous avons un package combiné.
Une autre grande différence entre ce Cercle des gagnants et les deux groupes précédents est que la réalité augmentée que vous visualisez, que ce soit dans un jeu ou pour le travail, ne se limite pas à vous. Si quelqu'un d'autre utilise les HoloLens, ils peuvent également interagir ou jouer à des jeux à vos côtés.
HoloLens est contrôlable via un logiciel de reconnaissance vocale et des gestes. La VR devrait mettre l’accent sur l’égalité des chances pour les personnes handicapées et nous devrions en voir davantage des concurrents de Microsoft.
Mais rappelez-vous, ceci est un nouveau système
Les HoloLens de Microsoft sont peut-être les premiers dans la course pour le moment, mais il y a des raisons pour lesquelles nous ne pouvons pas dire que la course à la réalité virtuelle est terminée. Le prix est un aspect majeur, la version du développeur HoloLens étant fixée à 3 000 USD. Alors que cela sort le 30, la version grand public devrait sortir vers Noël.
En ce qui concerne les jeux existants, Microsoft a inclus trois jeux de base dans l’ensemble des développeurs. Vous pouvez trouver des tutoriels publiés pour créer les vôtres ici. Vous pouvez également jouer à des jeux de votre console Xbox à votre HoloLens, mais il n’ya pas beaucoup de détails sur la façon dont l’immersion est comparée à celle de ses concurrents.
Si vous êtes à la recherche d'un jeu de réalité virtuelle pour les jeux et que vous ne pouvez pas attendre l'hiver, votre meilleur choix serait alors de choisir le HTC Vive de Valve. Mais si vous cherchez un appareil qui vous permet de faire plus, c’est l’appareil que vous devez garder à l’esprit.
Rappelez-vous que la course à la réalité virtuelle n'est pas encore terminée. Pour gagner, le dispositif de réalité virtuelle doit être multi-usage, avoir une autonomie de batterie convenable et être suffisamment bon marché pour les masses. S'il existe un appareil capable de faire tout cela, il remportera sans aucun doute la première place dans la course VR. Mais jusque-là, Microsoft HoloLens est un pas dans la bonne direction pour cette industrie, et vous pouvez savoir comment commander le vôtre ici.