Microsoft a acquis les droits sur le Armement de guerre franchise d'Epic Games, et a confié les tâches de développement aux studios Black Tusk.
Rod Fergusson, ancien directeur de la production de la série chez Epic Games, rejoindra Microsoft pour aider Black Tusk dans le cadre d’un contrat conclu. Cela signifie que Armement de guerre restera une exclusivité Xbox.
Black Tusk Studios a ouvert ses portes à la fin de 2012, lorsque Microsoft Vancouver a renommé sa marque. En tant que membres des studios Microsoft, ils peuvent contacter des studios propriétaires tels que 343 Industries, Studios Turn 10, Rare Ltd., Studios Lionhead, Good Science Studio et Twisted Pixel Games.
"Aujourd’hui, nous sommes heureux d’annoncer que Microsoft Studios a acquis les droits sur le Armement de guerre franchise de Epic Games, y compris les droits sur tous les jeux, expériences de divertissement et produits existants et à venir ", a déclaré le vice-président de la Xbox, Phil Spencer." En outre, nous sommes heureux d'annoncer que Black Tusk Studios à Vancouver, BC, prendra en charge le développement du Armement de guerre Rod Fergusson, ancien directeur de la production d’Epic Games sur le site Web Armement de guerre Franchise, rejoindra Microsoft et jouera un rôle de premier plan dans le développement de la franchise chez Black Tusk. "
Dans une déclaration écrite sur Xbox News Wire, Rod Fergusson a écrit: "Je suis extrêmement heureux de rejoindre Black Tusk Studios pour superviser le développement du Armement de guerre la franchise. J'ai eu le privilège de travailler sur beaucoup de jeux avec beaucoup d'excellentes équipes, mais Engrenages Cela a eu le plus d’impact sur moi professionnellement et personnellement, alors c’est vraiment comme un retour au foyer. J'ai hâte d'en partager plus avec vous bientôt.
Phil Spencer avait déclaré que la raison pour laquelle Microsoft avait acheté la franchise était due à la "base de fans très forte, passionnée et appréciée" de Armement de guerre sur Xbox.
Le fondateur et PDG d’Epic, Tim Sweeney, a déclaré: "Epic Games a conclu un accord pour vendre le Armement de guerre droits de propriété intellectuelle sur Microsoft. Nous sommes très fiers de la franchise que nous avons construite en partenariat étroit avec Microsoft au cours de la dernière décennie et nous sommes heureux que cet accord permette à Microsoft d'aller de l'avant avec le Engrenages Epic concentre ses efforts sur de nouveaux projets. Epic reste totalement dédié à la prise en charge de Xbox One et cède la licence de la technologie Unreal Engine 4 à Microsoft pour ses futurs projets. "
Gears of War 3 fut un succès à la fois pour Epic Games et Microsoft lors de sa sortie sur la Xbox 360 en 2011, mais le précédent Gears of War: Le jugement, pas tellement. Epic Games a commencé à apporter son soutien à Unreal Engine 4 pour la création d’autres jeux. Armement de guerre séries.
Cet auteur est certainement curieux de savoir ce qu’ils vont inventer pour cette merveilleuse série.