Crossovers des médias - L'avenir des jeux, de la télévision et des quêtes;

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Auteur: Marcus Baldwin
Date De Création: 22 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 16 Décembre 2024
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Crossovers des médias - L'avenir des jeux, de la télévision et des quêtes; - Jeux
Crossovers des médias - L'avenir des jeux, de la télévision et des quêtes; - Jeux

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Au fil des ans, les jeux vidéo basés sur une émission de télévision ou un film ont été assez courants. Le plus souvent, les joueurs savaient être fatigués de ces titres, car les jeux créés à partir d'autres médias étaient souvent faits à la hâte et à moindre coût. Il y avait des exceptions, mais la plupart étaient des flops (Atari's E.T. sonner une cloche?)


Ensuite, Disney a inversé le flip et créé Tron.

Maintenant, voici un film sur un jeu de changement, même s'il s'agit d'un film fictif conçu pour le film.

Ensuite, ils ont intelligemment créé des jeux que les gens pouvaient jouer dans l’arcade et à la maison pour imiter les scènes du film. Le film n'était pas aussi équitable que le jeu à long terme, mais les deux ont toujours un attrait culte de longue date.

Des années plus tard, Hollywood a soudainement découvert qu'il pouvait exploiter les salles de jeux d'arcade, les consoles et les jeux PC pour trouver des idées de films. La plupart d'entre eux étaient Condamner-ed à l'échec. Je sais, mauvais jeu de mots.

Malgré le nombre de dindes comme Super Mario Brothers ou les 30 millions gaspillés Tekken, frappe surprise comme Resident Evil ou Combat mortel (chacun amassant plus de 250 millions de dollars) signifiait que les studios de cinéma continueraient à descendre dans leurs quartiers et risqueraient un autre gagnant.


Briser le 4ème mur?

Maintenant que les frontières séparant la télévision, Internet, les médias sociaux et les jeux deviennent de plus en plus floues, ces frontières commencent à disparaître.

Après cinq années de développement, Syfy et Trion ont publié Défi à un certain succès. Ce nouveau concept consistant à faire tourner le jeu et le spectacle en même temps que des éléments des deux traversées librement a brisé la barrière entre les médias. En fait, le premier grand concours de Trion était de mettre le personnage du gagnant du concours (pas le joueur) dans un épisode de la série.

Les développeurs de EVE en ligne ont annoncé la création d’une nouvelle série télévisée basée sur le célèbre et populaire MMORPG de science-fiction.


Steven Spielberg a même lancé son chapeau dans cet anneau en forte croissance en annonçant qu'il produirait un Halo Série télévisée en conjonction avec la sortie du XBOX ONE.

Et ne soyez pas surpris si de plus en plus de ces types de médias «interactifs» apparaissent bientôt.

Prêt pour mon gros plan

Cette fusion des supports de jeu et des supports vidéo signifie-t-elle que nous allons bientôt regarder ce que quelqu'un d'autre joue? Ou vice versa? Nos avatars vont-ils soudainement avoir des rôles de soutien dans une série télévisée?

Qui me jouerait? Je pense à Charlize Theron, mais seulement parce qu’elle a le corps de l’Amazone et qu’elle est blonde et magnifique. Ils peuvent lui apprendre à balancer un coutelas et à naviguer sur un navire.

Cela peut certainement motiver un joueur à penser que son Spartan pourrait apparaître dans un film fabriqué par Spielberg. Halo spectacle. Ou Irathient Ark Hunter de quelqu'un pourrait apparaître dans Défi à côté de Nolan et Irisa.

Serons-nous payés à la norme syndicale?

Nous ne serons pas payés du tout. Rappelez-vous les accords sur lesquels vous cliquez sur Oui? Ils incluent une clause d'utilisation des médias. En fait, à peu près tous les jeux en ont quand vous pouvez créer votre propre avatar. Votre personnage pourrait être utilisé dans des publicités, des publicités, des films ou même dans une série télévisée et vous obtiendrez un agréable sentiment de flou - et c'est tout.

Est-ce quelque chose qui devrait nous inquiéter? Les joueurs de jeux remplaceront-ils les acteurs? Pas probable. Après tout, toutes les séries télévisées ne constituent pas une matière première pour un jeu.

Loi et ordre: MMORPG? Ça ne va pas arriver ... j'espère.

Rien de bon sur

Alors, que veux-tu regarder ce soir? Grand Theft Auto sur Spike TV? Assassin's Creed sur la chaîne d'histoire? La lente transition d’Hollywood tient en partie aux coûts initiaux et au volume considérable de pré-production et de production. Ces types de projets sont des entreprises gigantesques.

Dans le cas de Trion et de Syfy, les deux appartiennent à la même société. Trion a commencé le développement de jeux il y a quelques années et la série a été mise en production quelques années plus tard. Les plus grands défis sont d'avoir une stratégie à long terme et de pouvoir avoir une telle quantité de médias «dans la boîte» avant de les rendre publiques.

Un joueur inconditionnel peut parcourir un complot linéaire en plusieurs heures, il est donc préférable d’avoir beaucoup d’heures prêtes à partir ou des éléments changeants et une histoire sans fin définitive.

Et qu'en est-il des vacances d'été? La plupart des séries ne durent que 13 à 20 épisodes, mais le jeu se déroule 24h / 24 et 7j / 7. C'est beaucoup à remplir. Regardez ce qui est arrivé au journalisme moderne grâce au cycle de nouvelles 24/7.

Il est très probable que ce genre de gadget est juste cela. Même Spielberg Halo devrait continuer à rester frais semaine après semaine. VEILLE seront curieux car ils doivent créer un casting central auquel les téléspectateurs pourront s’attacher.

Logiciel rattrapant au matériel?

C'est l'une de ces situations où les développeurs de consoles étaient en avance sur le jeu. Les deux XBOX ONE et PS-4 Vous disposez non seulement de lecteurs Blu-ray, mais également d'options de réseau câblé et sans fil, de connexions HDMI et d'applications à utiliser en tant que centres multimédias. Microsoft et Sony ont déjà envisagé l’idée d’une console de jeu comme un ensemble complet de divertissement à domicile.

Maintenant, il s’agit simplement que les fournisseurs de médias fassent la même chose. Et même alors, les gens vont-ils regarder ces émissions?

Gros risque, beaucoup de pré-production, de grandes quantités de production, des mises à jour continues et une main ferme sur le gouvernail. Les croisements ne sont pas pour les faibles. Donc, si ce type de programme est le futur, alors le futur est pour l'audacieux.