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"Gameplay significatif" - une expression souvent utilisée par les concepteurs de jeux et les développeurs. Mais ironiquement, je ne suis pas sûr de ce qu’ils entendent par là.
Après tout, c'est un oxymoron; gameplay est un mot composé de deux composantes synonymes de clairvoyant et de non-sens. Assurément, le «jeu», par définition, ne peut avoir aucun impact sur le monde réel et donc aucune signification significative?
Alors, pourquoi cette phrase est-elle utilisée si souvent? Qu'est-ce que cela signifie vraiment? Peut-il même être défini ou est-ce si subjectif qu'il devient un mot à la mode vide?
Ce qui suit, c’est que j’essaie de deviner ce que signifie le concept de "gameplay significatif", mais j’en suis loin d’arriver à une conclusion, comme vous le verrez ...
Le pouvoir du non-sens
Mon histoire d'amour personnelle avec les jeux informatiques a commencé dans l'enfance, mais a été sans aucun doute renforcée par une décennie de travail dans les soins de santé d'urgence. Après avoir eu affaire à du sang réel, à la misère et à la mort, j'aurais eu le temps de faire le plein de sens et je serais reconnaissant d'un sens.Moins évasion.
Entrez les jeux.
Pouvoir se perdre dans des environnements où les décisions et leurs conséquences importaient vraiment avait quelque chose d'apaisant. De nombreux arrêts cardiaques ou ivrognes violents ont été effacés de ma mémoire par une séance cathartique de Champ de bataille la violence ou une croisière à travers des étoiles tranquilles EVE en ligne. En tant que consommateur, la dernière chose que je voulais était une expérience enrichissante.J'étais souvent perplexe - et parfois irritée - par les déclarations de «gameplay significatif» des développeurs de jeux. Cela semblait un peu prétentieux. Je veux dire, ce n'est pas comme s'ils construisaient un système de soins de santé ou sauvaient l'environnement ou quoi que ce soit. Ce ne sont que des jeux. C'est aussi logique que de prétendre que la réalisation d'un film ou l'écriture d'un roman a un sens ... oh.
Eh bien voici l'essentiel de mon argumentation pieuse.
Bienvenue dans la nouvelle normale
En résumé, cela a été mon parcours et je suis arrivé à la conclusion que c’était moi qui étais prétentieux. Maintenant que j'ai rejoint la population en général et que j'écris sur les jeux vidéo, mon point de vue a commencé à changer. Je me suis rendu compte à quel point beaucoup de gens sont investis dans la culture du jeu vidéo. Je peux voir que pour des millions de personnes, les jeux vidéo constituent la partie centrale de leur vie professionnelle et / ou récréative. Je pense que je peux maintenant être l'un d'entre eux.Mais je suis encore dans un état de mutation dans une certaine mesure. Ce qui était mon passe-temps est devenu, au moins en partie, mon travail. Je suis en conflit sur de nombreuses questions. Je me trouve à la recherche de valeurs morales et d'un sens plus profond dans les jeux alors que je les utilisais autrefois comme anesthésique émotionnel.
Pour moi, une chose est restée constante: le jeu en tant que moyen d’interaction avec mes amis. À mesure que nous grandissons, nous nous sommes déplacés dans différentes régions du pays, ce qui rend la rencontre physique plus difficile. En tant qu'anciens (et encore très occasionnels) joueurs de rôle et joueurs de table, l'opportunité de continuer à partager des passe-temps similaires à travers les jeux vidéo est la bienvenue. Il y a donc de la place - et surtout une demande - pour une expérience de jeu enrichissante.
Mais j'ai des inquiétudes ...
Suite dans Gameplay significatif Partie 2
[Crédit en-tête 'Escapism' par Tarrzan.]