MCM London Comic Con - Entretien et colon; Andi Ewington & Dark; Dark Souls II & colon; Dans la lumière & rpar;

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 11 Août 2021
Date De Mise À Jour: 15 Décembre 2024
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MCM London Comic Con - Entretien et colon; Andi Ewington & Dark; Dark Souls II & colon; Dans la lumière & rpar; - Jeux
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Le suivi tant attendu du hit hardcore Dark Souls, Dark Souls II, reçoit son propre prologue sous forme de bande dessinée. Andi Ewington, auteur d'un roman graphique, raconte l'histoire d'un tout nouveau héros jeté dans les abysses d'un gothique Pandemonium 45, travaille avec l'écrivain Rob Williams, de L'incroyable homme-araignée et Dark X-Men renommée, et Simon Coleby, artiste de Marvel, qui a créé cette bande dessinée unique.


Réunis pour parler aux fans du MCM London Comic Con, nous avons eu la chance de discuter rapidement avec Ewington à propos de la bande dessinée.

Établir la tradition?

Sans surprise, Ewington était incroyablement timide avec le contenu de l'histoire de la bande dessinée, étant un secret aussi bien gardé que le contenu du jeu. Mais la seule chose que Ewington a mentionnée qui ne figurerait pas dans la bande dessinée est la richesse de la tradition qui se cache sous la série.

"Nous ne voulons pas trop en dire, car c'est quelque chose que les joueurs apprécient et veulent découvrir et découvrir par eux-mêmes."

Le compromis?

"Nous ne voulons pas trop en dire, car c'est quelque chose que les joueurs apprécient et veulent découvrir et découvrir par eux-mêmes." - Andi Ewington, co-auteur de "Dark Souls II: Into the Light"

"Ce que nous avons fait est une bande dessinée qui aborde les points d’expérience vécus par les gens: la peur et la trépidation, et le fait que la mort pourrait être imminente. Ce sont les vraies émotions que nous essayons de pousser. dans la bande dessinée ... Presque comme un premier pas dans le monde de Dark Souls II.'


L'autre raison pour laquelle il y a si peu de choses à dire sur le contenu de la bande dessinée en relation avec le jeu pourrait bien être parce qu'Ewington et les autres créateurs ont joué au jeu autant que quiconque à Eurogamer 2013 et MCM London Comic Con.

"J’ai probablement joué environ deux heures et je n’y suis pas allé très loin. Je suis mort plusieurs fois."

Lorsqu'on lui a demandé s'il avait réussi à vaincre le Mirror Knight, sa réponse, à l'instar de nombreux joueurs, était "non".


Entrer dans l'inconnu avec "Into The Light"

Bien que plébiscité pour son roman graphique 45, Ewington n’est pas aussi bien établi que ses homologues. Comment a-t-il donc reçu l’appel des développeurs lui demandant de l’aider à façonner le personnage et l’histoire d’un tout nouveau héros en le transformant en un produit phare du jeu, aux côtés de deux écrivains et artistes bien connus de la bande dessinée?


"Trépidation; un peu comme le jeu. Je pense que c'est l'une de ces étapes dans l'inconnu. Certes, il y a un énorme héritage là-bas, et je sens totalement le poids de la responsabilité de livrer quelque chose avec lequel les joueurs vont résonner. [Mais] J'étais ravi d'avoir été choisi pour faire partie de l'équipage à ce sujet. "

Mais malgré cette tâche un peu lourde, cela ne l’a pas empêché de travailler sans relâche avec ses collègues à la création de la bande dessinée. Ayant déjà passé près de trois mois à y travailler, il est enfin presque terminé.

"Nous avons commencé les travaux de développement au début du mois d'août, histoire de définir le style et de nous assurer que [Williams] était satisfait de ce que nous produisions. Nous avons pratiquement appuyé sur le bouton en septembre [et] nous travaillons de manière solide depuis, et nous ' Vous avez encore environ quatre pages de finition. Alors oui, vous avez encore environ un mois de travail à faire, puis tout est mis en ordre, ce qui est la dernière chose que nous devons faire: la dernière pièce du puzzle. "

Au-delà de la lumière?

Bien que la bande dessinée existe actuellement uniquement à titre de matériel promotionnel, les derniers commentaires d'Ewington étaient qu'il espérait que la bande dessinée aurait une vie après le lancement du jeu.

"Nous espérons que ce qui va arriver, c'est que les fans vont vraiment y trouver un écho. Ensuite, [Williams] comprendra le potentiel de commencer à développer cela et à toucher à la légende et aux histoires de fond que les gens aiment vraiment explorer."

"Dark Souls II: Into The Light" sera disponible en téléchargement gratuit en ligne en janvier 2014. Toutefois, les joueurs et les collectionneurs peuvent se procurer une copie physique de la bande dessinée en passant une commande à l'avance auprès de points de vente exclusifs, tels que Zavvi dans Internet Explorer. ROYAUME-UNI. Le jeu sera disponible à la vente le 11 mars 2014 (États-Unis) et le 14 mars 2014 (UE). Pour plus d'informations sur le jeu, visitez www.darksoulsii.com.