Mass Effect Andromeda Weapons Mod Guide

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Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 2 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 20 Novembre 2024
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MASS EFFECT ANDROMEDA: Weapon CUSTOMIZATION Analysis! (Crafting, Mods, Ranks, and More!)
Vidéo: MASS EFFECT ANDROMEDA: Weapon CUSTOMIZATION Analysis! (Crafting, Mods, Ranks, and More!)

Contenu

Les mods peuvent ajouter des statistiques à vos armes ou modifier légèrement leur fonctionnement. Mass Effect Andromeda. Ils sont très variés et diffèrent en fonction du type d’article que vous modifiez. Vous ne pouvez pas non plus fabriquer de mod et vous devez compter sur leur recherche ou leur achat..


Je vais passer en revue tous les types de mods que vous pouvez obtenir pour chaque arme, ainsi que la manière de les appliquer.

Comment ajouter des mods à Guns dans Mass Effect Andromeda

Lorsque vous obtenez un mod, que vous l'achetiez ou le trouviez, vous ne pouvez pas le mettre immédiatement dans votre arme. Vous devrez attendre jusqu'à ce que vous atteigniez une station de chargement. Vous pouvez les trouver dans les bases d'opérations avancées - ou dans une pièce latérale à l'avant de votre navire, la Tempest.

Vous aurez également la possibilité de modifier votre chargement lorsque vous vous rendrez sur une nouvelle planète ou que vous commencerez une mission importante.

Arme Mod Infos et liste

Vous trouverez ci-dessous une liste de tous les types de mods disponibles pour chaque arme à feu et leurs tâches. Ce sont les mods de base qui augmentent de 1 stat. Il existe également des mods avancés qui augmenteront 1 stat et en réduiront un autre. Les types de statistiques de ces mods avancés sont les mêmes que ceux des mods normaux.


Fusil d'assaut

  • Baril AR: Augmente les dégâts de l'arme de base
  • AR Magazine: Augmente la taille du magazine
  • Récepteur AR: Augmente les dégâts de pénétration et la distance, vous permettant de tirer à travers des objets solides.
  • Portée AR: Place une lunette sur l’arme qui vous permet d’agrandir et augmente la précision de l’arme.
  • Stock AR: Augmente la stabilité de l'arme de base, facilitant ainsi son contrôle.

Pistolet

  • Canon de pistolet: Augmente les dégâts de l'arme de base
  • Pistolet Magazine: Augmente la taille du magazine
  • Récepteur pistolet: Augmente les dégâts de pénétration et la distance, vous permettant de tirer à travers des objets solides.
  • Portée du pistolet: Place une lunette sur l’arme qui vous permet d’agrandir et augmente la précision de l’arme.
  • Optimiseur de mêlée de pistolet: Augmente les dégâts en mêlée

Fusil à pompe

  • Canon de fusil de chasse: Augmente les dégâts de l'arme de base
  • Optimisateur de corps à corps: Augmente les dégâts en mêlée
  • Récepteur de fusil de chasse: Augmente les dégâts de pénétration et la distance, vous permettant de tirer à travers des objets solides.
  • Starter fusil à pompe: Resserre la balle pour une précision accrue
  • Clip de rechange pour fusil à pompe: Augmente la capacité de munitions disponible.

Fusil de sniper

  • SR Barrel: Augmente les dégâts de l'arme de base
  • Clip thermique de rechange SR: Augmente la capacité de munitions disponible.
  • Récepteur SR: Augmente les dégâts de pénétration et la distance, vous permettant de tirer à travers des objets solides.
  • Portée SR: Augmente la précision et la stabilité des armes de base lors du zoom.
  • Matériaux SR Ultralight: Réduit le poids du fusil de sniper. Ceci est utile si vous ne disposez pas d'une recharge à 100% afin que vos pouvoirs puissent se recharger plus rapidement.

C'est tout pour mon guide sur les mods d'armes dans Mass Effect Andromeda. Faites moi savoir si vous avez des questions!