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- OK, commençons par le mauvais:
- Maintenant que c'est hors de propos, à ce que j'aime chez Andromeda - et il y a beaucoup à aimer:
Effet de masse: Andromède est un jeu de division pour le moins. De nombreux fans détestent cette dernière addition à la franchise, la citant comme "la mort de Mass Effect", tandis que d'autres l'adorent sincèrement, allant même jusqu'à dire que c'est leur entrée préférée jusqu'à présent. Pour moi, le jeu est un mélange, avec quelques mauvaises et honnêtement plein de bonnes, alors maintenant que la communauté s'est un peu affaiblie, j'ai pensé qu'il était temps pour moi d'exprimer mes opinions.
OK, commençons par le mauvais:
Les animations dans ce jeu sont rudes, et je pense vraiment que plus de temps aurait dû être consacré aux tests avant la sortie. Ceci peut également être vu dans la quantité de bugs et défauts le jeu a (nous parlons Skyrim niveau ici).
En ce qui concerne les autres aspects négatifs: L'histoire n'est pas spectaculaire, le les options légères de dialogue ne sont pas très bien écrites (mais bien livré, pour être juste à la voix des acteurs), et l'interface utilisateur n'a pas de conception logique à cela. Honnêtement, c’est une mer infinie de menus et de dossiers, et il est difficile de vérifier ses courriels sur la Tempest (je sais que c’était pareil dans la trilogie aussi, mais vous avez maintenant les stations de transfert sur chaque carte - rien ne nous a ne peut pas vérifier là).
Maintenant que c'est hors de propos, à ce que j'aime chez Andromeda - et il y a beaucoup à aimer:
Le combat est facilement le meilleur de la série à ce jour. Le jet de saut ajoute énormément ici, ce qui permet au combat d’être plus rapide et plus fluide que lors des précédents épisodes. En outre, le système de profils est fantastique, vous permettant d’échanger vos pouvoirs / capacités à la volée, ce qui ajoute beaucoup plus de variété au combat que celui des jeux précédents.
Les sections de véhicules sont aussi les meilleurs de la série à ce jour (ce qui n’est certes pas difficile après le Mako & Hammerhead). Explorer ces vastes mondes ouverts est réellement agréable grâce au Nomad, et bien que le fait d’avoir une arme sur moi ne me dérange pas, les combats de véhicules ne manquent pas vraiment. Le Nomad se comporte bien et il est également agréable de pouvoir le modifier et personnaliser le travail de peinture.
Exploration dans ce jeu est génial. Les mondes de Andromeda sont intéressants et variés, chacun avec sa propre personnalité, son histoire et ses dangers. C'est la première fois dans un Effet de masse J'ai atterri sur une planète et je me suis dit: "Choisissons simplement une direction et voyons ce qui se passe là-bas". Je me suis retrouvé dans une situation inattendue. Cela m'a gardé suffisamment engagé pour continuer à revenir.
Le système d'artisanat Ici, c’est fantastique, mis à part la terrible interface utilisateur que j’ai mentionnée plus tôt. Avec assez de ressources et de recherche, vous pouvez construire n'importe quelle arme (j'aime personnellement ma mitrailleuse gluante à la grenade avec des munitions infinies), et c'est pareil avec l'armure aussi - les augmentations peuvent vous donner une variété d'avantages à utiliser sur le terrain pour renforcer les boucliers, les refroidissements, etc.
Pour ce qui est de personnagesmaintenant je sais que Effet de masse a une énorme liste de personnages brillants et irremplaçables des trois premiers jeux, et pour certains, aucun nouveau venu ne pourra jamais les respecter. Je comprends cela, mais en même temps, je me suis retrouvé attaché à ce nouvel équipage. Liam et Cora ne sont pas très bons, mais Drack, Vetra, Jaal et Peebee sont tous des ajouts brillants à la Effet de masse univers, et je me suis éclaté à explorer à leurs côtés. Ceci est aidé par le retour bienvenu de Mass Effect 2-style missions de fidélité.
Les ennemies dans ce jeu sont également bons. Même s'ils ne sont pas aussi inquiétants que les Faucheurs, les Kett servent ici de méchants méchants. leur histoire est intéressante et la découverte de leur lien avec l'autre Andromède Les résidents vous donnent de nombreuses raisons de vouloir leur tirer dessus.
Finalement, le fin (pas de spoilers) était l'une des principales choses qui m'inquiétait avant d'entrer dans ce match. Après Effet de masse 3, nous avions besoin de terminer ce jeu sur une bonne note, et il livre. La mission finale est tellement satisfaisante et, même si la bataille finale contre les chefs n’est guère inspirée, la fin dans son ensemble est un élément positif et une excellente base pour les futurs versements.
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Alors est-ce le meilleur jeu de tous les temps? Non, a-t-il des problèmes? Oui. Mais est-ce un bien Jeu? Absolument.
Bien que ne répondant pas au battage médiatique qui a suivi la trilogie originale, Mass Effect Andromeda nous fournit une base solide pour relancer la série loin de Shepard et les Moissonneurs. Cela ressemble beaucoup à un successeur spirituel de Mass Effect 1 plutôt qu'une suite à Effet de masse 3, et je peux comprendre pourquoi ce n’est pas ce que certaines personnes recherchaient. Personnellement, je pense que c'est ce que la série doit continuer.
je donne Effet de masse: Andromède un 7/10.