Malveillance & colon; Guide de fabrication du mage Épée d'Akhranox

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 25 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 4 Novembre 2024
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Malveillance & colon; Guide de fabrication du mage Épée d'Akhranox - Jeux
Malveillance & colon; Guide de fabrication du mage Épée d'Akhranox - Jeux

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Malevolence: l'épée d'Ahkranox est un jeu de rôle RPG à l'ancienne, infini, développé et publié par Alex Norton, dans lequel les joueurs incarnent la forme incarnée d'une épée sensible, protégeant ainsi le royaume des rêves (Ahkranox) de l'ombre de son âme tourmentée.


Une des caractéristiques clés de Malveillance est la capacité de développez votre personnage dans la classe de votre choix - simplement en jouant le jeu.

Au début du jeu, vous êtes une ardoise vierge. Vous avez arrondi les statistiques, ce qui signifie que votre personnage ne sera pas particulièrement bon à rien. Mais ne vous inquiétez pas: votre classe est déterminée par vos actions dans le jeu et les armes avec lesquelles vous attaquez vos ennemis.

Dans ce guide, nous allons examiner les étapes à suivre pour créer une classe de mages, depuis la collecte de sorts jusqu'au maintien de votre sagesse.

Commençons.

La classe mage des avantages et des inconvénients de la malveillance

Comme avec la plupart des RPG, les mages de Malveillance sont des êtres très puissants, spécialisés dans l'art de la magie. Mais ils sont physiquement faibles à cause de cela. Les mages sont capables de lancer les sorts les plus puissants qui puissent être fabriqués à l'aide des nombreuses gemmes de sorts et des divers disques de sorts trouvés tout au long du jeu.


Cependant, ils ne sont pas en mesure de subir autant de châtiments ou d'infliger autant de dégâts de mêlée que ceux des autres classes, comme le guerrier. Un mage a également un autre inconvénient: ils doivent garder sur eux une réserve constante de gemmes de sorts, sinon ils ne pourront plus utiliser la magie.

Vos premiers pas en tant que mage

Au début du jeu, lorsque vous décidez du cadeau que vous recevez, il est conseillé de prendre la bougie, qui vous donnera les gemmes pour un sort Fireball.

Remarque: Toutes les options et les cadeaux sont décrits dans notre Guide de démarrage, que vous voudrez certainement consulter.

Vous devrez basculer entre le sort de boule de feu et votre sort de guérison pour les utiliser en tandem. Pour ce faire, utilisez votre disque de sorts.


À partir de là, votre but est d’augmenter vos statistiques de Sagesse, qui sont augmentées en lançant des sorts. Les sorts offensifs augmentent votre sagesse plus rapidement que les sorts défensifs. Votre plus gros obstacle à ce stade consiste à obtenir suffisamment de pierres précieuses et de disques de sorts pour pouvoir utiliser la magie pendant une durée décente.

À ce stade, vous aurez peu d’or à votre disposition, vous devrez donc aller dans un donjon pour explorer et trouver du butin à vendre en ville. Vous chercherez à affronter les lutins et les lutins; tout ce qui est plus difficile, comme les hommes-lézards et les orcs, sera trop puissant pour vous à ce stade de la partie.

De plus, vous ne devriez utiliser votre sort de boule de feu que si vous en avez vraiment besoin, car la gemme se cassera rapidement si elle est utilisée imprudemment. Rappelez-vous: même les mages doivent parfois avoir recours au combat de mêlée.

Vous devrez peut-être faire des donjons pendant un certain temps pour trouver des ennemis plus faibles, mais le gain en vaut la peine - et vous obtiendrez de l'or et un meilleur équipement que vous pourrez facilement vendre dans n'importe quelle ville.

Une fois que vous avez acquis du matériel digne de ce nom et une bonne arme, vous devriez être en mesure d'affronter certains des ennemis les plus puissants, tels que les Lézards et les Orcs. Ne soyez pas trop confiant et sous-estimez les Ogres et les Minotaures. Vous pouvez peut-être affronter des lézards et des orcs maintenant, mais Les ogres et les minotaures sont très, très puissants. Les attaquer maintenant mènera à une mort rapide.

Construire une collection de sorts pour votre mage de malveillance

Avoir une collection de disques de sorts et de pierres précieuses est essentiel à la construction d'un mage pour deux raisons. Premièrement, il est important pour votre survie de disposer de plusieurs sorts. Différents sorts affectent les monstres différemment.

Deuxièmement, vous devez avoir créé un total de trois sorts et être dans votre inventaire pour pouvoir rejoindre la guilde des mages, ce que nous explorerons plus en détail dans un moment. À ce stade, après avoir exploré un donjon - le nettoyant éventuellement - vous devriez avoir une quantité raisonnable de butin à vendre. En plus de cela, vous aurez probablement un disque de sortilège en réserve et quelques gemmes de sort supplémentaires.

Après avoir vendu tout ce dont vous n’avez pas besoin et acheté des provisions pour votre prochain donjon, vous devriez toujours avoir un peu d’or pour acheter des pierres précieuses et des disques au magasin de magie. Si votre ville actuelle ne possède pas de magasin de magie, explorez les environs de la ville à la recherche d'autres villes, vous en trouverez forcément un avec un magasin de magie.

Lorsque vous achetez des pierres précieuses, assurez-vous d’en acheter des qui vous sont utiles et qui correspondent aux disques que vous avez. À ce stade, vous devriez avoir au moins deux ou trois sorts conçus et prêts à être utilisés. Après plusieurs donjons et quelques quêtes, en plus de répéter ces étapes, vous devriez constituer une collection en un rien de temps.

Remarque: Rappelez-vous toujours que lorsque vous créez une collection, utilisez uniquement des sorts en cas de besoin, sinon vos pierres précieuses se briseront régulièrement - à moins qu'elles ne soient conçues avec des pierres précieuses parfaites. Tuez les ennemis les plus faibles (lutins et gobelins) en utilisant des armes de mêlée ou à distance.

Voir notre guide Guide du système magique pour tous les effets de sort et les cibles pour tirer le meilleur parti de vos achats au magasin de magie.

Rejoindre la guilde des mages dans Malevolence

À ce stade, vous devriez avoir du matériel digne de ce nom, une belle pièce d’or, et une belle collection de sorts, de gemmes et de disques. Maintenant, il sera temps de Passez à l'étape suivante dans la construction de votre mage parfait: rejoignez la guilde des mages.

On trouve des guildes de mages dans les villes La malveillance monde. S'il n'y en a pas dans votre ville, partez à la découverte! La guilde des mages est marquée sur le plan de la ville avec un symbole arcanique.

Avant de pouvoir vous joindre à eux, vous devrez toutefois prouver que vous êtes un lanceur de sorts capable. Pour prouver votre valeur, vous devez avoir au moins 3 sorts fabriqués et dans votre inventaire avant de vous inscrire..

Une fois que vous aurez au moins 3 sorts dans votre inventaire, vous pourrez rejoindre la guilde des mages. Ici, vous pouvez acheter de l'équipement et (l'entière raison de votre adhésion), vous pouvez vous entraîner pour augmenter votre sagesse et rendre vos sorts toujours plus puissants.

Remarque: Il existe une troisième option pour les quêtes, mais elle n’a pas encore été intégrée au jeu de base au moment de la rédaction.

Mais sachez ceci: La formation coûte de l'or. Combien cela coûte dépendra de combien vous voulez augmenter votre sagesse. Je vous conseillerais de le faire après avoir acheté certaines des provisions dont vous avez besoin pour votre voyage. Ensuite, augmentez votre sagesse autant que vous le pouvez avec votre or restant.

Maintenir sa sagesse dans la malveillance

Le plus gros problème que vous rencontrerez en tant que mage est de maintenir votre statut de sagesse. Parce qu'il est mal avisé d'utiliser la magie avec imprudence, vous utiliserez régulièrement des armes de mêlée ou à distance. Cela fera diminuer votre sagesse à mesure que vos autres statistiques, telles que la force et la constitution, augmenteront.

Si vous avez des sorts conçus avec toutes les gemmes parfaites, vous pouvez les utiliser autant que vous le souhaitez. Un bon exemple de ceci est le sort de guérison du début de la partie. Vous pouvez le lancer en continu pour augmenter votre sagesse si vous ne voulez pas dépenser l'or à la guilde des mages pour récupérer ce que vous avez perdu.

Gardez toutefois à l'esprit que cela prend un certain temps, en particulier avec les sorts de défense. Les sorts offensifs augmentent votre sagesse trois fois plus vite que les sorts tels que la guérison. Alternativement, vous pouvez toujours rendre visite à la guilde des mages et vous entraîner avec eux pour retrouver la sagesse que vous avez perdue.

Allez en avant et éradiquez tout mal sur votre chemin

Vous avez maintenant tout ce dont vous avez besoin pour créer le parfait mage d’Akhranox. Gardez juste à l’esprit que vous devez garder votre sagesse aussi haut que possible et ne pas abuser de vos sorts, sinon ils se briseront. Ne laissez pas l'énorme puissance des sorts du mage vous rendre trop confiant - ils sont encore faibles en combat rapproché.

Lorsque vous affronterez des monstres boss qui lanceront également des sorts, vous aurez plus de difficulté qu'avec leurs variations normales. Gardez ces choses à l'esprit et vous prospérerez en tant que plus grand mage du monde d'Akhranox.

Vous avez d'autres conseils pour construire la classe des mages en Malevolence: l'épée d'Ahkranox? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!