Revue MachiaVillain

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Auteur: Laura McKinney
Date De Création: 3 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
Anonim
MachiaVillain Review
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Est-ce une simulation de gestion? Est-ce un constructeur? Est-ce un jeu de survie?


J'ai toujours eu du mal à cerner le genre exact de jeux comme Donjon Gardien, Oxygène non inclus, Architecte de prison, et Rimworld. J'ai joué à tous ces jeux et à peu près du même genre jusqu'à la mort - mais j'ai toujours du mal à comprendre exactement comment l'appeler dans une conversation. Wikipedia dit souvent qu'il s'agit d'une "simulation de construction et de gestion", mais je la qualifierais plutôt de "ma préférée".

On ne se sent pas juste de comparer strictement un jeu comme MachiaVillain à d'autres jeux du même genre simplement parce qu'il y a toujours des similitudes qui les unissent, comme la gestion des travailleurs et la construction à vos besoins et goûts; mais chaque jeu a toujours un objectif différent. Chacune a des priorités différentes sur lesquelles vous devez vous concentrer - et différentes manières d'aborder le problème de rester à flot.


Néanmoins, je dois les comparer car MachiaVillain a pris des repères évidents d'autres entrées populaires récentes dans le genre. Ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose en soi. Malgré ses similitudes avec les jeux susmentionnés, MachiaVillain ne constitue en soi qu'un jeu de simulation de construction et de gestion compétent. Bien que ce ne soit pas sans ses propres problèmes.

La vie quotidienne d'un vilain meurtrier

Lorsque vous avancez dans le jeu, vous avez deux tâches principales: Augmenter votre rang dans la League of Villains et vous assurer que vos sbires sont bien nourris et heureux.

Pour mener à bien ces tâches, vous avez besoin d’un manoir aussi diabolique que vous êtes. Vous avez besoin d'un bureau à la maison fantasmagorique, d'une cuisine dégoûtante, d'un laboratoire diabolique, d'une salle d'abattage bien préparée et… de réserves organisées? Oui, beaucoup d'entre eux.


Être le patron de MachiaVillain C'est un travail difficile. Vous devez planifier la disposition de votre maison, vous assurer que vos subordonnés ont des priorités de travail efficaces et gérer les tâches d'artisanat pour vous assurer que tout fonctionne correctement.

Tout votre travail acharné porte ses fruits lorsque vient le temps de quereller et de tuer des victimes, que vous pouvez gérer à l'ancienne avec le bon vieux grincement des dents de vos zombies ou empruntez la voie intelligente pour les attirer dans des pièges et tuer des pièces pour faire le travail en toute simplicité.

Une grande partie de ce que vous rencontrez dans MachiaVillain est un hommage aux tropes ou personnages de films d'horreur classiques. Heck, même la League of Villains suit le code du film d'horreur et vous demande de tuer les victimes seul, de tuer la vierge dernière et de ne pas tuer les chiens de ces dernières. Que vous suiviez ce code est à vous.

Cet humour ironique qui envahit les fondements mêmes de la progression du jeu est présent partout. Par exemple, les sbires ont des descriptions assez intéressantes.

C'est une approche amusante et légère de quelque chose qui ne l'est vraiment pas du tout. Vous êtes ici pour laisser une traînée de corps dans votre sillage, après tout.

Cela dit, les contrôles laissent beaucoup à désirer. La touche Échap n'ouvre pas le menu des paramètres, les combinaisons de touches doivent être définies via le lanceur (et les valeurs par défaut ne sont pas géniales), et l'utilisation des compétences des sbires est gênante. Bien que cela soit en soi une chose dans laquelle nous allons entrer un peu.

Tuer au nom de [cerveaux]

La vraie viande ici réside dans le sang délicieux et le ragoût que vous faites inévitablement lorsque vous tuez des victimes.

Au fur et à mesure que vous avancez et que vous attirez de plus en plus de victimes chez vous, vous devez faire preuve de créativité lors du meurtre. Les distractions bien placées et les trappes aux pièces remplies de pièges mortels sont des incontournables, et leur placement est la clé de votre succès.

Si vous effrayez les victimes avant même qu’elles ne rentrent dans la maison ou si elles glissent sous votre assaut et sortent par la porte principale, la suspicion quant à ce qui se passe dans votre maison va se faire jour. À des niveaux critiques, cela peut amener à votre porte des héros qui ont à cœur de vous effacer, vous et vos sbires.

Planifier et construire un bon ensemble de salles de mise à mort est ma partie préférée du jeu, et le sera probablement pour la plupart des joueurs car MachiaVillainest grande, caractéristique unique. Dessine-les et tue-les. Fais-le. C'est amusant de regarder vos pièges fonctionner comme prévu et vous obtenez le bonus de plus de nourriture pour vos sbires. C'est un gagnant-gagnant.

La particularité de la construction de ce jeu est sa facilité de démontage et de reconstruction. Le démantèlement d'un mur ou d'un objet est un processus simple en deux clics et vous ne perdez aucune des ressources que vous avez utilisées lors de la construction initiale de l'objet.

Bien que la construction de quelque chose prenne un certain temps, le démantèlement rapide et la rétention des ressources vous permettent d’agrandir, de réaménager et de modifier facilement l’aménagement de votre maison. Cela vous donne de nombreuses occasions d'essais et d'erreurs, ce qui est particulièrement utile lors de la construction de votre première salle de mise à mort.

Le grand détracteur de tout cela est qu’au moment d’écrire, il n’ya pas beaucoup de choses que vous pouvez construire. Il n’ya que quelques types de chambres avec une poignée de meubles / appareils que vous pouvez installer dans votre maison. Vous pouvez faire preuve de créativité, mais vous ne pouvez faire que beaucoup.

Il y a des os qui craquent, tout va bien

Pour tout son bien, MachiaVillain n'est pas un jeu parfait. Comme mentionné ci-dessus, les contrôles laissent beaucoup à désirer et il n'y a pas une tonne de choses à construire dans votre maison.

Je peux accepter qu'il n'y a pas beaucoup de choses à construire; Le développeur Wild Factor semble vouloir ajouter plus de contenu au jeu et je suis personnellement impatient de voir où le jeu ira du point de vue du contenu. C'est amusant comme ça et ça ne peut que l'être davantage.

Mais je ne peux pas accepter que les contrôles soient aussi lourds qu’ils le sont dans leur état actuel. Il est fastidieux de devoir cliquer deux fois (une fois pour l’objet, une fois pour l’icône Déconstruire) pour démonter des meubles et des structures. Ne pas être en mesure d'appuyer sur la touche Échap pour ouvrir le menu des paramètres et enregistrer est ennuyant. Il existe un certain nombre d'autres cas où le manque de raccourcis est exactement l'opposé de l'idéal.

S'il vous plaît donner un outil dédié ou un raccourci clavier pour cela!

Ces deux problèmes peuvent être corrigés et, avec un peu de chance, ils seront accompagnés de correctifs supplémentaires. J'ai aussi rencontré quelques bugs, même si aucun d'entre eux n'a été une énorme interférence dans mon gameplay.

Ce ne sont pas des choses que je dirais d'éviter activement, mais ce sont deux facettes du jeu dans son état actuel, vous devriez le savoir pour faire un achat en connaissance de cause. À certains égards, cela ressemble plus à une version bêta qu'à une version complète.

MachiaVillain apporte ses propres faveurs à la fête de la construction et de la gestion, et ces faveurs sont un peu moins attrayantes - peut-être un peu plus puantes avec tous ces cerveaux qui traînent - que celles que les grands garçons ont apportées, mais elles peuvent certainement faire la fête avec le reste du monde. eux, même si ce n’est pas aussi long.

Tel qu'il est, MachiaVillain est un jeu décent dans mon genre préféré. Ce pourrait être un très bon jeu dans mon genre préféré, et il pourrait toujours y arriver.

Les fans de simulateurs de construction et de gestion se sentiront à l'aise avec tout ce qu'ils ont à offrir, mais ne seront peut-être pas trop sensibles au manque de profondeur relative par rapport aux titans tels que Architecte de prison et Oxygène non inclus. Pas moi, cependant. J'ai eu et j'ai encore du mal à mettre MachiaVillain vers le bas. Il y a quelque chose à dire à propos de la combinaison de sang et de tripes associée à une gestion qui me permet de continuer.

Vous pouvez acheter Machiavillain sur Steam pour 19,99 $.

(Remarque: le développeur a fourni une copie de Machiavillain à des fins d'examen.)

Notre cote 7 La vision unique de MachiaVillain sur le genre de gestion sim est difficile à décrire, mais tout ce qui brille n'est pas or (ou dans ce cas, tout ce qui brille ne confère pas de prestige). Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient