Ludum Dare 30 - Confitures de jeu RVA

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Auteur: Monica Porter
Date De Création: 16 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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Ludum Dare 30 - Confitures de jeu RVA - Jeux
Ludum Dare 30 - Confitures de jeu RVA - Jeux

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Le week-end dernier, le président de GameSkinny, Stephen Johnston, et moi-même avons assisté au Ludum Dare du RVA Game Jams, qui s'est réuni ici à Richmond, en Virginie. Ludum Dare est un concours international de développement de jeux accéléré. RVA Game Jams est un groupe local créé par Lauren Vincelli et William Blanton. Lauren a expliqué qu'elle et Will étaient amis depuis leur plus jeune âge. Will avait toujours voulu faire des jeux et Lauren était une organisatrice d'événements expérimentée. On dirait qu'ils sont tombés sur le duo parfait pour créer un groupe de jeu jam!


Il s'avère que RVA Game Jams vient juste de fêter ses deux ans, alors envoyez-lui vos meilleurs voeux sur Twitter avec @RVAGameJams!

L'événement

Je n’ai pas eu autant de plaisir depuis longtemps, à construire un jeu en quelques jours à côté de beaucoup d’autres essayant la même chose. Je suis allé à l'événement RVA Game Jams pour Ludum Dare sans rien savoir sur la création d'un jeu ... mais je suis parti avec un jeu à appeler le mien, ça ne va vraiment pas mieux que ça.

J'ai pensé à la confiture pendant un moment avant de couvrir l'événement, essayant de décider si je devais y participer ou juste m'asseoir et observer. Je suis allé de l'avant et fait un peu des deux.

Rencontrer tout le monde là-bas était super.


Nous partageons tous une passion commune, le jeu, même sous des angles différents. Un participant est venu dans l'objectif de devenir meilleur dans le développement du personnage et la narration d'histoires. Un autre est entré en tant qu'animateur dans le but d'apprendre à utiliser ses compétences en animation dans un jeu. Beaucoup d’autres sont arrivés avec beaucoup d’expérience, ne voulant créer qu’un autre jeu à ajouter à leur vaste travail. L’un de ces développeurs est un développeur qui a travaillé sur notre application mobile pour notre site partenaire, Guild Launch, petit monde!

La seule raison dont vous avez besoin

C’est ce que j’entends comme la meilleure partie de tous les jeux vidéo: c’est une formidable opportunité d’apprentissage et de réseautage. Comme je l'ai dit, je suis arrivé avec zéro expérience et je suis parti avec ... certains! Je dois mentionner que cela a certainement aidé que j’ai déjà une expérience en développement Web, les connaissances traduites plutôt bien. J'ai maintenant rencontré une poignée de développeurs talentueux, ici même en ville.


Si cela ne suffisait pas pour que vous soyez vendu, alors je vais en donner un peu plus. J'ai toujours voulu faire des jeux, je ne me suis jamais assis et je ne l'ai jamais fait. Les contraintes de Ludum Dare étant deux à trois jours de développement, je n’avais aucune excuse pour ne pas intervenir. C’était motivant. Je n'avais pas à penser en moi-même: «Je peux insérer 3 heures de travail dans mon premier match ce soir, mais qu'en est-il de demain et de tous les autres jours? Combien de temps puis-je vraiment consacrer à cela? Toutes ces inquiétudes se sont envolées par la fenêtre - il me suffisait de dédier le week-end.

Un aperçu de "leur" monde

La barrière à l’entrée dans le développement du jeu n’est pas aussi élevée que vous le pensez. De toute évidence, une connaissance générale du code vous donnera une longueur d'avance, mais ce n'est pas si loin hors de portée. La quantité de ressources disponibles en ligne est infinie, si vous voulez faire quelque chose, la solution est expliquée quelque part dans l'éther.Vous n'allez pas vous asseoir pour la première fois et faire un jeu poli de Blizzard, mais vous pouvez apprendre certaines choses. Vous en apprendrez probablement assez pour renforcer votre respect des développeurs de jeux AAA.

Être impliqué dans le processus de création vous donne un aperçu du monde de la création de jeux.

Cela ressemble beaucoup au travail que je fais sur ma voiture. J'aime penser que je suis assez au courant de tout et que toutes les modifications que j'ai apportées apportent des améliorations. Fort de cette connaissance, je suis très reconnaissant des immenses dépenses en temps et en argent qui ont dû être consacrés à cette voiture plus raffinée.

Votre implication dans le processus créatif vous donne un aperçu du monde de la création de jeux et vous permet de voir à quel point vous ne savez vraiment pas et combien vous pouvez admirer ceux qui font carrière en développement de jeux.

Pour vous donner une perspective, imaginez World of Warcraft pour un moment. Pensez à l’énormité du jeu et au nombre de choses que vous pouvez faire dans le jeu. Je suis prêt à parier que le code nécessaire à notre entrée dans Ludum Dare correspondrait à peu près à la même quantité de code nécessaire pour que les fournisseurs puissent travailler World of Warcraft. Peut-être même moins. Pensez à cela la prochaine fois que vous vous plaindrez d'un minuscule bug dans n'importe quel match. Cela prendrait probablement une bonne partie de la semaine à quelqu'un pour résoudre le problème.

Si vous avez l’intention d’atteindre ce niveau d’expertise, vous devez commencer quelque part. Je ne pense pas qu'il y ait une chose meilleure à vous présenter et à vous lancer qu'un jam de jeu. Entrez et commencez à apprendre, la décision peut s'avérer être la meilleure que vous ayez jamais prise. Comme je me le dis depuis des années, j'aurais aimé commencer quand j'étais beaucoup plus jeune. Par jeune, je veux dire, comme quand j'avais douze ans et que j'avais mon premier ordinateur pour ma chambre. (Voir Thomas Suarex: développeur d'applications de 12 ans, beaucoup de gelée) Je serais tellement mieux dans ce que je fais maintenant, Will serait d'accord avec moi.

Pourquoi s'arrêter ici?

Maintenant que j'ai participé, ça m'a donné de l'énergie et de la motivation pour continuer. Stephen et moi travaillons toujours sur notre jeu, TwitForce, ici et là, en essayant de rendre le jeu plus amusant. C'est encore un autre atout majeur dans le développement accéléré de jeux. Vous êtes donné le sujet et vous devez juste y aller. Pas de discussion en arrière sur ce que vous faites ici et ce que vous faites là-bas. Vous venez avec une idée qui est dans la portée et vous allez. Heureusement pour nous, notre idée nous a incités à continuer, et je ne serais pas surpris que la plupart des œuvres de Ludum Dare aient fait de même pour leurs auteurs.

Vous pouvez consulter tous les jeux soumis par RVAGameJams spécifiquement ici dans la section Jeux récents.

Cela devrait être votre repère maintenant pour aller à la recherche du prochain événement Game Jam près de chez vous! Sérieusement, fais-le! Je vous promets que vous serez heureux de l'avoir fait. Si vous avez une idée pour un jeu, vous pouvez le construire. Il suffit de résoudre pour le comprendre.