Maintenant, je profite autant de coups de grenades propulsés par des fusées que de personnes suivantes (dans les jeux vidéo ... bien sûr), ce ne sont pas les RPG dont je parle. Final Fantasy 6, Lunar, Souffle de Feu 3, vous savez, ces jeux de rôle. J'ai passé d'innombrables heures à jouer à ces jeux, et ce n'était pas que moi. Ma famille et moi avons RÉALISÉ ces jeux essentiellement à joueur unique en une expérience sociale complète.
Mon frère Deron et moi parlions ad nauseam des ennemis que nous avons tués, de nouvelles animations de personnages que nous avons vus, des œufs de Pâques plantés par le développeur que nous avons découverts sans le guide de stratégie. Mon cousin aîné David et moi jouions FF6 et configurez les contrôleurs PlayStation pour contrôler différents personnages au combat de manière à ce que cela ressemble davantage à un jeu multijoueur. Mon cousin Jamarl, plus jeune et plus rebelle, jouerait Coeurs d'ombre et se délecter de l'anti-héroïsme du personnage principal Yuri. Jamarl aussi (après quelques essais et erreurs brutaux) m'a conduit à travers Coeur d'ombresystème de combat basé sur le timing de; Je suis tombé complètement amoureux, pourquoi n’y at-il pas plus de systèmes de combat hybrides Coeurs d'ombre et Xenoblade?!
Les jeux de rôle ont été principalement des expériences sociales pour moi, mais ce qui m'a aussi fait jouer, ce sont les grands récits épiques, les lieux énormes et magnifiquement marqués, ainsi que les petites (et parfois pas si peu) nuances de la mécanique de combat.
En ce moment mes jeux de rôle de choix sont Phantasy Star Online 2, FFT pour l'iphone, et Chroniques Xenoblade. Je suis un joueur à la fin de la journée qui aime un peu de tout. Mais les jeux de rôle auront toujours une place dans mon cœur.
P.S. Le système de travail de FF1. Reproduit dans tant d'autres jeux de genre différents, par exemple. Team Fortress 2. Les RPG sont clairement dabest ...