Lords Of Shadow Out avec un Whimper & comma; Pouvons-nous obtenir SotN 2 maintenant & quest;

Posted on
Auteur: Marcus Baldwin
Date De Création: 21 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 16 Novembre 2024
Anonim
Lords Of Shadow Out avec un Whimper & comma; Pouvons-nous obtenir SotN 2 maintenant & quest; - Jeux
Lords Of Shadow Out avec un Whimper & comma; Pouvons-nous obtenir SotN 2 maintenant & quest; - Jeux

Contenu

Cela doit juste arriver.


Après la récente sortie Castlevania: Les Seigneurs de l'Ombre 2 n'a pas réussi à impressionner (en moyenne au milieu des années 60 chez Metacritic), il me reste encore une fois l'espoir qu'un designer voudra quelque part produire une suite d'un bleu absolu au classique original de la PS1, Symphonie de la nuit.

Je suis conscient que ce ne serait pas une production à gros budget. Ce serait probablement un jeu uniquement numérique et il pourrait même devoir commencer sa vie comme une campagne Kickstarter. Je ne me soucie pas vraiment, cependant, parce que j'ai depuis longtemps conclu que cette franchise fait parti dans le domaine 2D.

Je sais, on dirait que je vis dans le passé

Oui je comprends. Les jeux ont parcouru un long chemin, et dire que toute série doit rester dans un format archaïque n'a pas de sens, non? Mais je ne suis pas fou. Bien que je puisse toujours préférer le format descendant 2D de la vieille école à l’ancien Zelda titres, on ne peut nier à quel point cette franchise est devenue grande à l'époque N64. De même pour Mario. Cependant, cela étant dit, je crois vraiment Castlevania est, pour diverses raisons, la seule série qui prospère simplement dans le système de défilement latéral 2D.


Il ne s'agit pas de vivre dans le passé. Il s'agit de reconnaître la situation.

Si nous devions classer les meilleurs jeux de Castlevania de tous les temps ...

Ce faisant, dans mon esprit, met un tas d'itérations 2D au sommet. Symphonie de la nuit est le n ° 1 facile, je pense, mais il y en a plusieurs autres. Rappelez-vous le trio de titres GBA (Cercle de la Lune, Harmony of Dissonance, Aria of Sorrow)? Tout d'entre eux étaient meilleurs que toute 3D Castlevania publié depuis à mon avis, et qui comprend le premier seigneurs des Ténèbres. N'oublions pas quelques autres, comme L'aube du chagrin, Ordre d'Ecclesia, et Les Chroniques de Dracula X.

Ce sont tous relativement nouveaux; Je ne compte même pas les aventures 2D les plus anciennes des systèmes précédents. Les puristes pourraient même dire tous ceux étaient mieux que toute 3D Castlevania Titre. Il y a juste quelque chose dans cette série qui demande à faire partie d'un univers 2D à défilement horizontal.


Vous savez, vous pouvez faire beaucoup avec le mécanicien SotN

Ce jeu était à des années-lumière de son temps. Il possédait la carte du château, un mécanisme de jeu de rôle à part entière (avec statistiques de personnage, équipement, sorts, largages ennemis, etc.) et, en bref, était beaucoup plus profond que ce que la plupart des gens lui attribuent. Cela signifie que même un développeur à mi-talent pourrait facilement faire une suite moderne qui serait A. Soyez respectueux et rendre hommage à l'original, et B. se sentirait relativement lisse et frais dans le monde numérique.

Nous voyons beaucoup de titres en recul ces jours-ci (Strider, Double Dragon Neon, NBA Jam, etc.), le moment est donc propice pour produire la suite tant attendue. C’est l’une de ces situations où toutes les personnes veut, et cela inclut probablement ceux qui sont partiels à la seigneurs des Ténèbres Jeux.

Simplement fais-le. Arangez-vous pour que cela arrive. Quelqu'un. En quelque sorte. S'il vous plaît.