Jouons à Defiance - Part 3 - Glitches & comma; Bugs et ennuis

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Auteur: Frank Hunt
Date De Création: 20 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 20 Novembre 2024
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Jouons à Defiance - Part 3 - Glitches & comma; Bugs et ennuis - Jeux
Jouons à Defiance - Part 3 - Glitches & comma; Bugs et ennuis - Jeux

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Peut-être l’ennui le plus important chez Defiance est-il de rencontrer des serveurs trop occupés. Lorsque cela se produit, vous recevez un numéro de file d'attente et une heure approximative à laquelle le jeu vous permettra de sauter sur un serveur pour commencer à jouer. C'est une grosse déception quand cela se produit, mais c'est un bon côté des choses. Premièrement, je n'ai rencontré ce problème qu'une seule fois depuis la sortie complète du jeu - cela s'est passé de manière semi-régulière pendant la version bêta. Deuxièmement, mon temps d’attente pour monter sur un serveur n’était qu’environ une minute - ce qui est nettement plus court que ce que j’avais connu en version bêta.


Les menus

Ensuite, nous avons la navigation dans les menus.À chaque fois que j'ai lancé Defiance, j'ai rencontré une situation où le menu du jeu se figeait. C'est ce que je ressens le plus lorsque j'essaie de parcourir mon équipement pour le vendre, l'équiper ou le personnaliser. Peu importe combien je bloque sur le D-Pad ou le stick analogique gauche, le menu ne bougera pas tant qu'il ne sera pas prêt et prêt. Cela n’affecte pas le jeu, car vous n’auriez jamais accès à cette partie du menu pendant un combat (à moins que vous ne vouliez mourir). Cependant, il est agaçant et prend du temps lorsque vous essayez de personnaliser et de développer vos armes et votre équipement.

En note de côté, le système de modification d’armes a besoin de travail. D'après ce que je peux comprendre - et j'admets que mon problème est peut-être mon propre mutisme - il n'y a pas d'explication valable dans le menu pour expliquer pourquoi certaines armes ne peuvent pas être modifiées ou vendues. Le jeu ne vous permet tout simplement pas de le faire pour certaines armes et certains équipements. De plus, certains mods ne peuvent pas être appliqués aux armes même si l'arme répond aux critères de modification. Defiance doit corriger cela avec une interface plus intuitive.


Hit Boxes

Enfin, je voudrais couvrir la détection des coups. Dans mon épisode d'impressions bêta, j'ai en fait félicité Defiance d'avoir un tir au canon assez précis. C'est toujours vrai pour la plupart. Cependant, dernièrement, j'ai remarqué quelques problèmes pour frapper des ennemis sur de plus longues distances. Un bon fusil d'assaut devrait me permettre d'atteindre une cible assez précise entre 300 mètres et plus de 500 mètres si je suis une bête froide. Cependant, j'ai parfois essayé de toucher des ennemis mutants à moins de 50 mètres et j'ai eu du mal à enregistrer les coups. Ce qui est étrange, c’est qu’il est très clair que je frappe l’ennemi, mais pour une raison quelconque, le coup et les dégâts qui en résultent ne sont pas enregistrés. Encore une fois, mes commentaires sur le tir au fusil précis s’appliquent toujours, mais il ya un problème général avec le jeu qui enregistre les dégâts causés par mes coups.


Ce sont les problèmes majeurs que je rencontre actuellement avec le jeu. Je suis toujours en train de creuser Defiance, mais je voulais mettre en balance certains de mes éloges avec des informations sur certains des problèmes mécaniques que vous pourriez rencontrer.