Avez-vous déjà assis et lu l'histoire ou regardé le film pour Warcraft? Avez-vous regardé les vidéos cinématiques pour Overwatch? Si vous avez répondu oui, vous connaissez le travail de Chris Metzen. Metzen, vice-président directeur du développement des histoires et des franchises chez Blizzard, est l’une des personnalités les plus en vue de Blizzard. Il est crédité pour toute la tradition complexe et fascinante de Warcraft, et les héros créatifs et mémorables de Overwatch sont ses cerveaux. C'est avec le cœur lourd que je dois vous informer que cet homme, cette légende, se retire.
Après 22 ans, Metzen clôturera le livre sur sa propre histoire avec Blizzard. De manière informelle, il l'a annoncé via un message posté sur les forums officiels de Blizzard. Cependant, il reste à voir quel type d’événement ou de mémorial - le cas échéant - sera organisé pour célébrer et honorer son temps avec la société. Dans le courrier annonçant son départ, Metzen raconte en détail son passé, en disant qu'il a passé son temps à jouer. Donjons et Dragons l'a motivé à obtenir son poste chez Blizzard Entertainment (à l'époque connue sous le nom de Chaos Studios).
Metzen continue ensuite à raconter ses années chez Blizzard, partageant quelques détails de son expérience et de la sagesse qu’il a accumulées au fil des ans. Il remercie ses collègues et les fans, puis annonce sa retraite avec sérieux à la mi-temps. Il était clair dans son message que Metzen ne changera pas de développeur ou ne créera pas sa propre entreprise et n’a pas l’intention de démarrer des projets en solo. Il explique que sa décision de prendre sa retraite est étroitement liée à son désir de passer le reste de son temps en tant que père de famille et qu'il concentre toute son attention et son énergie sur sa femme et son nouveau-né.
Ci-dessous, l’annonce de la retraite dans son intégralité, affichée au World of Warcraft Forums officiels du Community Manager Kaivax:
[Publié au nom de Chris Metzen]
Je venais d'avoir vingt ans quand j'ai commencé à travailler chez Blizzard. On dirait qu'il y a une vie. Je suppose que c'était. Ces premières années ont été le début d’une très grande aventure pour moi, une aventure qui me mènerait dans le monde entier, me présenterait des milliers de geeks merveilleux comme moi - et finirait par façonner le cours de ma vie adulte.
Bien sûr, quand j'ai commencé, je n'avais absolument aucune idée de ce que je faisais. Je ne savais pas comment créer des jeux ou créer des produits de divertissement…
Mais j'avais une passion insatiable pour les idées. Pour des histoires. Pour les héros.
Avant de rejoindre Blizzard, mon seul véritable entraînement était la campagne de longue haleine menée par mes amis les plus proches, Sam, Mike P., Daniel et Mikey C. (vous savez qui vous êtes, les garçons… HAMRO!). Construire des idées - de vastes paysages du monde, des personnages et des intrigues avec mes amis a été mon premier grand amour. J'ai vécu pour ça. C'était un espace sûr au milieu de la tension et du changement de certaines années difficiles de l'adolescence. Le grand refuge de D & D était une réunion glorieuse d’idées et d’imaginations auxquelles j’avais le sentiment d’appartenir.
C'était un espace où l'amitié et l'imagination étaient inextricablement liées.
Le partage d’idées à la volée, les tournures folles et inattendues que les autres joueurs prendraient - nous ont permis d’imaginer notre imagination de manière inédite. J'ai adoré la façon dont le jeu de rôle au cours d'aventures nous a appris tant sur les autres et, plus souvent qu'autrement, sur nous-mêmes. Imaginer ensemble nous a permis de comprendre le monde fou dans lequel nous grandissions. Cela nous a rendus plus forts ensemble.
Je ne comprendrais pas vraiment la profondeur de la situation avant de nombreuses années, mais j’avais appris une vérité importante de la part de mes amis à cette époque:
La créativité est relationnelle.
En regardant mes années chez Blizzard, je vois maintenant à quel point cette idée a façonné ma carrière. Je vois à quel point mes amis et collègues de Blizzard m'ont façonné en tant que personne.
Pendant près de vingt-trois ans, j’ai eu le privilège très net de façonner des mondes et de créer des jeux avec les esprits les plus brillants du divertissement. J’ai marché avec des géants (et je me suis également tenu sur leurs épaules).
En bref, j’ai eu le temps de ma vie.
J'avais quasiment le travail le plus cool qui soit - mais la vérité est que parfois c'était vraiment difficile. Construire des jeux avec des dizaines d'alpha-geeks brillants et passionnés avec leurs propres instincts et perspectives redoutables peut être assez délicat. Pour arriver à un consensus sur certaines décisions de conception, certains motifs d’histoire ou certains cours de direction artistique, il faut beaucoup de communication, de patience et de "donner et prendre". Cela vous étreint. Parfois, ce n’était pas si beau. Mais engagez-vous avec vos coéquipiers et collaborez à travers le bourbier potentiel de toute cette tension créatrice, c'est là que se passe la vraie magie.
Ce ne sont pas seulement les décisions que vous prenez - ou même la forme finale du produit que vous confectionnez. C’est plus grand que cela - et infiniment plus important. Une véritable collaboration crée la confiance - et la confiance est la base de toutes les relations durables. Avec confiance, vous construisez plus qu'un produit exceptionnel.
Vous construisez une TRIBE… qui peut tout construire.
Une famille d'artisans.
C’est ce que Blizzard a été pour moi. Ma deuxième famille, malgré tous les hauts et les bas de la vie, a toujours été là. La grande toile de fond geek de ma vie. Je ne parle pas seulement de «travail» ni même de mission créative, mais des gens. Les gens qui m'ont soulevé encore et encore, ont cru en moi et m'ont poussé à trouver mon potentiel d'artiste et de leader toutes ces années.
À mes frères et sœurs Blizzard… J'aimerais avoir les mots.
Tout semble juste… banal.
Tout ce à quoi je peux penser, c'est…
Vous m'avez aidé à croire en moi et à réaliser chacun de mes rêves les plus fous.
Je vous suis toujours reconnaissant.
Je vous aime tous avec tout ce que j'ai.
Je vous remercie.
Et à vous tous, membres de la vaste communauté de joueurs de Blizzard - ceux d’entre vous que j’ai eu le plaisir de rencontrer en personne et tous ceux dans le monde dont je n’ai entendu parler que - merci.
Merci à tous de m'avoir permis de faire partie de votre communauté. Pour me laisser appartenir avec vous. Nous avons partagé d'innombrables aventures et j'ai toujours été bouleversé par votre passion pour nos jeux et votre engagement les uns envers les autres. Merci pour tous les câlins, sourires, poignées de main et histoires de la BlizzCon au fil des ans. Vous ne saurez jamais à quel point vous avez tous touché mon coeur et m'a inspiré à tout donner dans ce métier.
Cela dit, je vais essayer d’arriver au but, ici. Je suis arrivé à un tournant dans la route. Un nouveau chapitre, beaucoup plus calme, de ma vie s’annonce.
Je prends ma retraite
Ouaip.
Hangin ’up mes armes.
Clockin ’out.
Takin ’, le dernier griffon de Stormwind.
Vous obtenez l'image.
Fou, je sais.
C’est un changement énorme pour moi, mais c’est un changement que j’attendais avec impatience depuis un moment. C’est ironique étant donné que les choses n’ont jamais été meilleures et plus énergiques à Blizzard. Rien que cette année a été incroyable.
Arrivée de la Légion.
Le lancement de Overwatch.
Le long métrage de Warcraft.
Je n’ai jamais été aussi fier de Blizzard et de la qualité de ses produits que je ne le suis maintenant. C’est remarquable que, même après toutes ces années, nous puissions toujours atteindre de nouveaux sommets et emmener le monde pour une course incroyable. Je crois que l’avenir de Blizzard est plus brillant que jamais.
Je ne mentirai pas - ça va être vraiment difficile de s’éloigner de ces mondes que j’aime. Mais je suis content de les laisser entre les mains des artisans les plus passionnés, les plus talentueux et les plus dévoués jamais rassemblés.
J'ai hâte de voir où iront les mondes de Blizzard et de les vivre comme tout le monde. En tant que fan. En aventurier. Retour au début.
C’est tellement cool…
La raison pour laquelle j’utilise le mot «prendre sa retraite», c’est parce que je ne vais pas dans une autre société, je ne commence pas de nouveaux projets ou quoi que ce soit de ce genre à distance. C’est une longue et étonnante période. Il est maintenant temps de le ralentir. Du repos. Allongez-vous sur le canapé et grossissez. Eh bien, plus gros…
Sérieusement, je vais me concentrer sur la chose qui compte le plus pour moi dans le monde entier: ma famille. C’est le cœur de ma vie et la source de ma joie et de mon inspiration les plus profondes. En plus d'élever nos deux petits, nous avons récemment accueilli notre nouveau bébé dans la famille! Être à la maison avec tous, avoir le temps et l’espace de vivre vraiment… d’aimer ma femme de toutes mes forces… c’est ma carrière maintenant.
Et je n’ai jamais été aussi heureux.
Déjà. ☺
Paix dehors, vous tous.
Je vous aime tous.
Je te verrai en ligne.
Chris
Chris, tu nous as donné plus que ce que nous pourrions demander. Merci pour tout. Que vos journées soient longues et vos difficultés peu nombreuses.