Légende de Zelda & colon; Twilight Princess - Scènes effrayantes et quête; | Jeux | ll4ll.net

Légende de Zelda & colon; Twilight Princess - Scènes effrayantes et quête;



je joue Twilight Princess Encore une fois avec un de mes amis, et pendant que nous y jouons, je remarque à quel point ce jeu est vraiment effrayant. Comprenez-moi bien, j'adore les jeux Zelda, mais je me demande ce qui a inspiré les scènes cinématiques de ce jeu, car certaines d'entre elles sont à la limite de la chair de poule.

Crépuscule Princesse Scène: Lanayru

Ne gâchez pas le jeu pour vous, mais en débarrassant le monde de la lumière du crépuscule, vous sauverez également les esprits des différentes zones. La scène de Lanayru est particulièrement inquiétante. Je ne m'attendais pas à ce que cette scène ait un rendu aussi débile; Je m'attendais à une scène plus proche de Zelda qui raconterait une histoire sans me faire peur! Le point est très clair dans la cinématique, comment Link est le héros et ne doit pas faiblir pendant son voyage. La seule "partie effrayante" que je trouve est lorsque votre amie d'enfance Ilia est montrée, tenant un poignard vous regardant avec ce sourire malicieux. Elle explique également pourquoi Link a quitté son village d’Ordon.

Cette vidéo a été prise à partir de la page YouTube de CountBleck2009.

Twilight Princess Scène Cut: l'heure désespérée de Midna

Une scène cinématographique qui se produit peu de temps après celle de Lanayru, est l’heure la plus désespérée de Midna. La cinématique commence par rencontrer votre méchant Zant, mais se termine de manière plutôt étrange. Link reçoit un éclat crépusculaire enfoncé dans son crâne en forme de loup et Midna est presque tué. Sans vouloir trop en dire, mais comme Zant parle à Midna, il a la bouche la plus effrayante que j'ai jamais vue dans un jeu vidéo. Ce qui ressemble à une boue ou à des dents acérées, je ne les trouve pas toutes aussi accueillantes.

Cette vidéo provient de la page YouTube de VideoGamePhenomHD.


Bien que ces scènes puissent être parfois un peu folles, le jeu en vaut la peine. Pouvoir se transformer en loup était un ajout important à la franchise Zelda et apportait un style de jeu différent. Je ne vais pas gâcher tous les grands détails du jeu ici, mais sachez que lorsque vous jouez à ce jeu, il est très différent de Ocarina of Time ou Wind Waker.

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