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Il a fallu des siècles à Crystal Dynamics pour s’installer sur un modèle de corps et de visage de la célèbre icône Lara Croft dans le cadre de la relance de leur franchise. Tomb Raider séries. Lecteurs de Tomb Raider: Le livre numérique des dernières heures (disponible sur Steam) se souviendra du temps et des efforts qu'il a fallu pour la convaincre juste à droite, avec un corps et un visage à la fois curviligne et réaliste.
Eh bien, maintenant ils l'ont encore fait.
Pour le prochain port PlayStation 4 mis à jour, L'édition définitive, Lara a subi quelques nouveaux changements.
Comme vous pouvez le constater dans la bande-annonce récente sur l'annonce du port, vous avez peut-être remarqué quelques modifications dans le visage du héros, notamment une mâchoire légèrement plus large et des yeux plus foncés et plus profonds.
La question est: pourquoi?
Scot Amose, producteur exécutif, a quelques choses à dire à ce sujet:
"Notre directeur artistique principal, Brian Horton, a dirigé l'exploration et le développement de la prochaine génération Lara, comme le montre Tomb Raider: Definitive Edition. Nous avons commencé par l'idée de mettre à jour uniquement sa peau ou quelques polygones supplémentaires, mais lorsque nous avons commencé à en apprendre davantage sur le matériel et les possibilités, nous avons estimé que Lara méritait encore plus d'attention. Nous avons donc eu les mêmes personnes qui l'ont construite pour la version initiale PS3 / X360 dédiée à la retravailler pour la version de nouvelle génération. À la fin...Nous sommes ravis de cette nouvelle étape dans la mise à niveau de Lara avec ses nouveaux cheveux TressFX, sa nouvelle diffusion sous la surface sur la peau et son nouveau look. Mais nous ne sommes jamais satisfaits. Autrement dit, Brian et son équipe attendent avec impatience les commentaires de chacun quand ils la verront en direct sur PS4 / Xbox One en janvier. Nous écouterons tous les commentaires et prendrons en compte vos commentaires avec avidité. nous pourrions même l'améliorer encore à l'avenir. "
Tout cela vise à ajouter plus de réalisme à son apparence. Comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessous, la physique des cheveux TressFX a été créée spécialement pour Lara. Ils seront utilisés par la suite pour d'autres personnages, mais l'objectif principal était pour Lara dans ce jeu.
Au moment où nous avons commencé à nous habituer au nouveau visage du Tomb Raider franchise, ils vont et changent sur nous - dans le même jeu, même! C'est pire que Docteur Who. Eh bien, il y aura peut-être de nouveaux changements pour elle à l'avenir, mais Amos ne dit certainement pas:
"Je dirais que l'apparence de Lara n'est que le début de ce que nous allons continuer à faire évoluer pour toutes les futures itérations de Tomb Raider sur la prochaine génération."
Que pensez-vous du nouveau visage de Lara?