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Je suis un utilisateur actif de Steam Greenlight. Je vérifie au moins une fois par semaine pour voir quelles idées les gens ont. Laissez-moi vous dire que je "sous-estime" 90% des choses. Beaucoup d’entre eux ne sont que des jeux déjà sortis, ils ressemblent à des jeux flash, ou c’est un autre Minecraft ou Mince cloner. Je ne dis pas que ces types de jeux sont mauvais, mais les gens devraient penser à ce qu'ils vont faire avant de jeter 100 $.
Océan de mauvaises idées
Il y a quelques cas de très bons jeux sur Greenlight, mais il est difficile de les trouver dans un océan de très mauvaises idées. Cela m'a amené à réfléchir aux innovations dans les jeux. Vous savez déjà que l'industrie du jeu est un mauvais endroit. Les gens vous crient dessus à cause de tout. Et ils ont le droit de le faire. En fin de compte, tout est une question d'argent. Les leurs et les vôtres. Essayer d'apporter quelque chose de nouveau est risqué et cela ne fonctionnera pas la plupart du temps. Mais à qui la faute? Vous avez une mauvaise idée ou ne comprenez pas la leur? Il est difficile de répondre, mais la plupart du temps, les développeurs ont de très mauvaises idées.
C'est pourquoi les gens ont peur de faire quelque chose de nouveau parce que "cela pourrait ne pas fonctionner". C’est pourquoi ils consacrent temps et argent à la fabrication d’un autre Minecraft cloner. Je ne sais pas pourquoi, car ce ne sera pas mieux que Minecraft. La communauté peut faire la même chose que vous et mieux. D'autre part, les gens essaient d'apporter quelque chose de nouveau dans les jeux de style voxel comme les armes à feu. Les gens ont fabriqué beaucoup de mods d'armes à feu pour Minecraft mais ça ne leur semble pas juste. C'est ce sur quoi les développeurs devraient se concentrer. Faire quelque chose que Minecraft n'a pas.
Les gens veulent la simplicité
En tant que fan de jeux de stratégie, je suis assez déçu. Il n'y en a pas beaucoup de nouveaux. Je pense que c’est parce que les gens n’ont plus beaucoup de temps, mais quand je vois des gens jouer à un jeu de LoL ou de Dota 2 pendant 45 minutes, même s’ils risquent de perdre, ce n’est pas ça. C'est la complexité. Les gens ne veulent plus de jeux complexes. Il y a quelques exceptions comme Starcraft ou peut-être même dota. Les gens disent que c’est difficile d’apprendre à jouer à Dota, mais quand je compare le temps, il faut apprendre à jouer. dota à Forteresse Naine c'est risible.
En fin de compte, ce sont les clients qui façonnent ce secteur, pas les grandes entreprises. C'est bien que beaucoup de gens exigent plus que de simples jeux, mais lorsqu'ils courent dans le magasin et achètent un autre jeu Call of Duty dès le premier jour, ce n'est pas très efficace.