Konami n'a pas eu la meilleure chance avec la PS Vita. De devoir couper Metal Gear Solid: Peacewalker dans le Collection Metal Gear Solid HD sur Vita, à la critique Pan Silent Hill: Livre de souvenirs, leurs libérations ont mené une bataille difficile sur une plate-forme encore assez niche.
Leur détermination à tenter de réussir sur la plate-forme est clairement mise en évidence par leur récente annonce au port Silent Hill: Origins et Silent Hill: souvenirs brisés à la PS Vita. En fonction de ce que vous aimez dans Silent Hill, chaque entrée a quelque chose à offrir; les deux titres sont des jeux mobiles éprouvés sur PSP.
Origins offre ce que beaucoup ont trouvé une histoire plutôt inutile, mais une tournure de jeu assez intéressante sur les interactions avec le royaume de l’Autre Monde dans Silent Hill et quelques nouvelles options de combat.
Origins est également l’option bien plus traditionnelle pour Silent Hill fans, conservant la plupart des éléments habituels de la série de la meilleure façon possible malgré leur conception initiale. Le jeu a été porté sur la Playstation 2, bien que peu de choses aient changé en termes de contenu, car Origins a été construit pour imiter le style de jeu des deux premiers. Silent Hill jeux, il est donc probable qu’il dispose au maximum d’une mise à jour graphique et de quelques entrées de contrôle tactile mineures.
Shattered Memories, cependant, est une refonte complète de l'original Silent Hill, pas comme un jeu d’horreur de survie, mais comme un thriller psychologique comme Amnesia: la sombre descente. Bien que le jeu ait été conçu pour la Wii (et la plupart des critiques louent vivement la version Wii comme étant la meilleure), il a été transféré avec succès sur PS2 et PSP.
La suppression du combat était un sujet de discorde pour les partisans, mais l’histoire était très appréciée pour ses multiples chemins, ses choix de joueurs intéressants ayant un impact sur la narration, et l’utilisation d’une histoire secondaire définie dans des séances de thérapie pour pénétrer dans la tête du joueur et la changer le jeu pour mieux effrayer le joueur. Nous verrons probablement les commandes PS2 combinées aux graphismes de la Wii, en plus de l’implémentation d’un écran tactile pour le téléphone en jeu utilisé pour les énigmes et la détection de monstres.
Les deux titres seront disponibles sur le PSN européen au prix de 7,99 £ / 9,95 € à une heure non annoncée. Le communiqué de presse ne contient aucune information sur les prix ou les dates de sortie en Amérique du Nord ou au Japon.