Knack Review & colon; Gemme mal comprise ou occasion manquée & quête;

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Auteur: Mark Sanchez
Date De Création: 3 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 3 Novembre 2024
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Knack Review & colon; Gemme mal comprise ou occasion manquée & quête; - Jeux
Knack Review & colon; Gemme mal comprise ou occasion manquée & quête; - Jeux

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C'était l'un des titres de lancement de PlayStation 4 les plus attendus. Mais avec un malheureux Metascore de 54 ans, il est clair que Truc raté la marque. La plupart des critiques expliquent pourquoi le jeu est décevant, sans inspiration et finalement peu impressionnant.


Cependant, il y a beaucoup de supporters du titre, qui sont tous d'accord: les critiques l'ont mal interprété. Ils ne comprenaient tout simplement pas ce que Mark Cerny et Cie essayaient de faire. Ils n'ont pas compris ça Truc est censé être sur le charme de la vieille école et l'accessibilité.

C'est absolument possible. Je suis parfois en désaccord avec la majorité des critiques. Dans ce cas, cependant, je suis ici pour vous dire pourquoi les critiques sont ne pas faux. Croyez-moi, ils ne "manquent" de rien.

Le but

Je comprends et apprécie pleinement l'objectif des développeurs. J'ai entendu toutes les informations sur le jeu tout au long de 2013, j'ai visionné toutes les images en avant-première et j'ai bien accueilli le concept. Truc a été conçu pour amener de nouveaux joueurs dans le giron de la PlayStation; c’est là qu’intervient l’accessibilité susmentionnée. C’est aussi un hommage respectable à l’action / aux plateformes d’antan, qui étaient davantage axées sur la simplicité et le plaisir. C’est censé être un jeu de jeu qui saura satisfaire tous les âges. Cela n'offensera personne, il a bon cœur et le facteur divertissement devrait être évident.


Je comprends tout ça. Je fais vraiment.

En fait, ma petite amie et moi avons vécu tout le match. Elle n'a jamais été un grand joueur mais elle s'est amusée, tout comme moi (dans une certaine mesure). Avec le jeu sur Easy, elle pourrait maîtriser les commandes et bien performer. Je pense que la coopération aurait pu être bien meilleure (la caméra était complètement fausse et le second joueur ne se sentait pas aussi utile que le joueur principal qui contrôle Knack), mais c'était amusant. Un bon moyen de passer le temps. Par conséquent, je pourrais en conclure que les concepteurs ont atteint leur objectif.

Pourquoi l'objectif a-t-il été manqué?

Cependant, vous ne pouvez pas éviter certains faits criants et douloureux. Tout d'abord, alors que Truc était supposé respirer le charme et le bon cœur, cela semble juste comme sans vie, fade et ennuyeux. Il n'y a aucun développement de personnage, l'histoire est prévisible et mal rythmée, l'écriture est médiocre et chaque "nouveau" décor était juste un autre ensemble de couloirs linéaires avec une nouvelle couche de peinture. Il y avait une certaine diversité d'ennemis, mais en général, vous avez utilisé exactement le même combo à trois coups et les mêmes compétences tout au long de l'aventure. Il y avait aussi des problèmes techniques; caméra peu fiable parmi eux.


Si vous voulez présenter au joueur un jeu à l'ancienne, allez-y. Personne ne dit que cela ne marcherait pas, et j'imagine que beaucoup en voudraient. Mais vous ne pouvez pas produire un jeu qui ne va nulle part, c'est comme si le développement avait été arrêté à mi-parcours. Il n'y a pas de progression. Il n'y a pas d'avancement dans le gameplay ou l'histoire. Les personnages ne sont pas le seul aspect du jeu à se sentir sans vie; le jeu lui-même est sans vie. Répétitif à une faute, il y a une grande différence entre Truc et des jeux qui sont meilleurs: d’autres titres, même ceux qui ont une base rétro, construire sur cette base.

Les fans diront que les critiques sont tombés sous le charme de l'anticipation de la PlayStation 4. Ils disent que les critiques en attendaient trop, que nous anticipions une sorte de logiciel révolutionnaire "next-gen". Ce n'est pas vrai du tout. Toutes les personnes dans l'industrie savait ce que Sony essayait de faire avec Truc. Nous savons juste qu'ils n'ont pas réussi.

Conclusion: Malheureusement, une opportunité manquée

Bien que je puisse apprécier l'objectif du développeur, je ne peux pas fermer les yeux sur l'évidence. Nous ne devrions pas donner de laissez-passer de jeu parce qu'ils adoptent les principes de la vieille école. Il y a des hommages appropriés et ensuite des tentatives qui vous poussent à aller: "attendez, même les vieux jeux que vous respectez étaient meilleurs que cela." Bien sûr, vous aurez du plaisir avec Truc. J'ai fait. Personne n'a vraiment dit que tu ne le ferais pas. Cela étant dit, l’idée que les critiques viennent juste de "passer à côté" de la remarque est totalement infondée.

Ne soyez pas aveuglé par ce que vous vouliez voir. Il suffit de regarder ce qui est là.

Notre cote 6 Certains disent que les critiques n'apprécient tout simplement pas Knack. Eh bien, il y a une raison. Commenté sur: Playstation 4