Kingdom Rush & colon; Prouver que la tour de défense basée sur un navigateur a encore du jeu

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 10 Août 2021
Date De Mise À Jour: 15 Novembre 2024
Anonim
Kingdom Rush & colon; Prouver que la tour de défense basée sur un navigateur a encore du jeu - Jeux
Kingdom Rush & colon; Prouver que la tour de défense basée sur un navigateur a encore du jeu - Jeux

Tous les passionnés de jeux de tower defense ou ceux qui se sont déjà rendus à Kongregate of Armor Games sont tombés par hasard sur Kingdom Rush, l'un des jeux les plus populaires de la TD. Bien qu’il ait plus d’un an, il reste l’un des meilleurs exemples de ce qu’il faut faire "correctement" dans le genre.


Tours et sorts

Kingdom Rush n'a que quatre types de base de tours: tireurs d'élite, mage, caserne et artillerie. Aucune de ces caractéristiques ne vous paraît si spéciale (vous pouvez probablement imaginer ce qu’elles font si vous connaissez bien les jeux TD), à l’exception de la caserne, qui est la pierre angulaire du jeu de KR. Les bâtiments de la caserne déploient parfois des soldats pour maintenir les ennemis en place afin que vos tours puissent faire le sale boulot. Des casernes et des soldats bien placés (déplaçables via des points de ralliement) peuvent dégager ou casser une piste, et ils sont nécessaires à toutes les étapes de la partie.

Chaque type de tour dispose de deux options de mise à niveau et chaque mise à niveau comporte deux ou trois capacités que vous pouvez monter de niveau. Les capacités elles-mêmes varient énormément d’une tour à l’autre et elles sont souvent votre raison de choisir une mise à niveau plutôt qu’une autre. Il existe des différences très claires entre toutes vos options, et vous vous retrouverez à relancer une carte de temps en temps simplement parce que vous ne saviez pas à quoi vous feriez face.


Pendant vos voyages, vous ne pouvez utiliser que deux sorts: Meteor Strike et Reinforce. Meteor Strike endommage tous les ennemis dans une zone, ce qui est pratique en cas d'urgence. Renforcez les appels de soldats supplémentaires pour empêcher les ennemis de se rendre à votre base. Vous n'utiliserez pas souvent Meteor Strike, mais vous invoquerez les renforts chaque fois que le sort sera hors délai de réutilisation.

Tracks and Baddies - Oh mon dieu!

La présentation générale des pistes de Kingdom Rush correspond à ce que vous voyez généralement dans les jeux de défense de tour, mais elle lance des balles courbes à votre façon. Certains ont des raccourcis que les méchants peuvent prendre pour se rapprocher de la sortie, d'autres ont des bâtiments spéciaux que vous pouvez utiliser uniquement pour cette piste - cela garde vraiment les choses intéressantes et vous voulez souvent voir ce que la prochaine zone vous réserve.


Les méchants du jeu sont variés. Certains ont une armure élevée et aucune résistance magique, d'autres rassemblent ou guérissent leurs troupes, et des archers à distance (voir: secousses) se rabattent sur vos soldats. Chaque ennemi est distinct avec sa propre vitesse de déplacement, son armure et sa résistance magique, sa santé et son apparence. Ils ont tous l'air distincts et vous ne serez pas déroutant l'un pour l'autre. L'encyclopédie du jeu vous permet également de rechercher des ennemis si vous ne savez pas exactement ce que vous devez créer pour une prochaine vague, ce qui est d'une grande aide lorsque vous essayez de construire en conséquence.

Les patrons sont aussi divertissants. Au lieu d'être simplement de plus grandes variantes de méchants standard, ils ont tous leurs propres capacités pour que vous puissiez les gérer. Rien n’est plus irritant que d’avoir un yeti géant qui gèle tous les bâtiments environnants, ce qui vous oblige à cliquer dessus pour les rendre fonctionnels. Ces rencontres uniques ne sont qu'un autre petit élément qui fait que Kingdom Rush se démarque vraiment.

Tout ce qui précède contient un arbre de mise à niveau pour vos tours et vos sorts, ainsi que deux modes supplémentaires pour chaque carte. L'arborescence de mise à niveau est facile à comprendre et vous permet de réinitialiser vos points sur la carte du monde afin de tirer le meilleur parti des tours dont vous aurez besoin. Vous réinitialiserez vos points de temps en temps pour vous simplifier la vie. Les modes supplémentaires servent simplement à tester votre courage et à vous donner une étoile supplémentaire à dépenser dans votre arbre de mise à niveau.

Les jeux de Tower Defense s'éloignent lentement des navigateurs. La plupart des publications actuelles ne sont pas traditionnelles et sont achetées en tant que logiciels ou sur des téléphones intelligents. Kingdom Rush est la preuve que les jeux TD basés sur un navigateur sont toujours bien vivants et qu’ils peuvent avoir suffisamment de peaufinage pour être dignes d’être lus.