Contenu
- Vert> drain> Jaune> drain> Orange> drain> Rouge
- Phase jaune et phase orange
- Phase rouge
- Mode vidange
- Autres choses à garder à l'esprit
- Bonne chance!
Killing Floor 2 est en accès anticipé!
Un certain nombre de changements ont été apportés à la Aire d'abattage modèle de base, mais les bases sont restées inchangées - il s’agit toujours d’un jeu de tir à la survie en mode zombie basé sur la vague à six joueurs avec un boss final qui tend à anéantir tout le monde.
De nos jours, une partie complète consiste en 7 vagues contre 10, et Zeds ne mourra pas une par une si vous vous éloignez trop de l'action. Le patron, Hans Volter, apparaît dans la ronde 8 de la vague Boss seule. Pour l’essentiel, ce ne sera que votre équipe contre Hans. Vous obtiendrez quelques apparitions de créatures, mais elles seront faciles à éliminer.
Astuce pour tous les joueurs (quelle que soit la classe):
- Apportez une armure complète
- Achetez un pistolet médical (pistolet HMTech-101)
- Je suggère également un très gros canon (par exemple, le AA12) si vous pouvez vous le permettre.
- Je recommande au moins un médecin de l'équipe et un commando.
La bataille du boss Hans se déroule en quatre phases, qui correspondent à la couleur de sa poitrine:
Vert> drain> Jaune> drain> Orange> drain> Rouge
Hans vient de naître (phase verte)
Le combat commence avec Hans apparaissant à un endroit aléatoire de la carte - généralement relativement proche de l'endroit où votre équipe l'attend. Il vous approchera rapidement mais tranquillement, et il est facile de l'entendre venir, car il parle constamment et ne se cache pas.
À ce stade, il sera toujours dans sa état détendu et utilisera une combinaison d'attaques de mêlée acrobatiques, de grenades à gaz et de deux StG44. La seule lumière venant de lui sera le vert lueur de l'implant dans sa poitrine.
Cette étape du combat contre le boss est simple: évitez au maximum son barrage, gardez votre santé et tirez-le autant que vous le pouvez.
Phase jaune et phase orange
Si vous n’avez pas de commando dans votre parti, le moyen le plus simple de déterminer l’état de santé qu'il lui reste est en observant quelle couleur il brille.
Alors que vous continuez à le blesser, Hans devient de plus en plus dangereux - quand il commence à briller. jaune et commence à craquer, il commence à lancer des grenades à fragmentation et plus de grenades à gaz. Quand il tourne Orange, il commence à aller plus vite et à courir après les joueurs. À ce stade, vous pouvez toujours le distancer et l'éviter ainsi que ses attaques de mêlée.
Phase rouge
Quand il commence à briller rouge et crépitant, il entre en mode berserk où il commence à courir après vous et utilise principalement des attaques de mêlée et des grenades.
Mode vidange
Entre ces quatre phases, Hans effectuera une attaque de drain (3 au total) dans lequel il passera dans un mode berserk différent. Hurlant frénétiquement à propos de la nécessité de drainer quelqu'un, il va mener un grappin à griffes et verrouiller un joueur pour drainer sa santé.
IMPORTANT: NE PAS LE TIRER.
Quand il passe dans ce mode berserk et commence à se précipiter pour essayer de drainer quelqu'un, il gagne 85% de résistance aux dégâts. Vos balles font 15% de dégâts.
Remarque: Il est possible de le donner et de le tuer malgré la réduction de 85% (une grande équipe de supports avec des AA12 par exemple), mais je n'ai encore vu personne le faire. Franchement, cela ne devrait probablement pas être tenté tant que vous n'avez pas atteint un niveau raisonnablement élevé. perk niveau et ne jouent pas dans un groupe.
Comme il reste immobile, de nombreuses équipes finissent par lui gaspiller des munitions avec très peu d’effet. Ce temps devrait être passé soigner le joueur égoutté (le pistolet médical est très utile ici).
Quand il laisse aller, sa santé revient à 100% et il recommence à subir des dégâts normalement, bien qu'il soit passé à la phase de couleur suivante et aux dégâts supplémentaires correspondants.
Au moment où il lâche, la victime de l'égout devrait commencer à courir aussi loin que possible du boss (à moins que vous n'ayez une bonne équipe et que vous ne soyez pas guéri), car Hans fait une courte animation pendant quelques secondes avant d'attaquer. encore.
Tous les autres membres du groupe devraient profiter de ces secondes pour décharger Hans le plus possible.
L'une des stratégies les plus simples est simple: apportez un SMG et un AA12. Toutes les personnes.
Il est préférable que vous soyez un commando, car toutes vos armes infligent des dégâts supplémentaires, mais ce n'est pas nécessaire. Déchargez sur lui avec l'AA12 jusqu'à ce qu'il change de couleur, changez de pistolet médical et laissez-le saisir quelqu'un, puis revenez sur AA12 pour le décharger à nouveau.
Cette stratégie est plus difficile à réaliser, car les AA12 coûtent cher et que Hans est à la fois plus rapide et en meilleure santé.
Autres choses à garder à l'esprit
Si vous êtes le dernier joueur de l'équipe, il est toujours possible de tuer Hans. En règle générale, il restera suffisamment de personnes pour le mener à la phase rouge et une bonne partie de sa santé, mais vous pouvez toujours survivre à l'une de ses crises de drain si vous maintenez votre santé.
J'ai aussi entendu dire qu'il était possible de parer son attaque de fente. Vous pouvez accomplir cela même si vous n'êtes pas un Berserker, utilisez simplement votre couteau.
N'oubliez pas de continuer à courir autour de gros objets pour gagner suffisamment de temps pour guérir par la suite.
Il est également pratique d’utiliser les portes pour aider le kite à surmonter la plupart de ses dégâts et gagner du temps. Vous n'avez pas besoin de les souder, mais de les fermer devant lui pour le faire faire une pause. Notez que ses spams de grenade peuvent traverser ces portes, alors fermez-les et continuez à courir tout en restant à portée de la main.
Bonne chance!
Un grand merci à Aetherdryth, Zietlogic et Tantric de m'avoir aidé à vérifier les faits dans le jeu (et aussi de jouer avec moi!).
Pour d'autres articles et guides utiles pour jouer à Killing Floor 2:
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