le Instinct de tueur redémarrer en développement pour Xbox One aura une passe de saison comme Microsoft l'a confirmé ce matin. Les joueurs qui téléchargent le jeu de base auront uniquement accès au jeu en tant que Jago. Afin de jouer en tant que autres personnages, les joueurs devront les acheter séparément. Les développeurs de Double Helix Games ont déclaré que la liste des personnages ne serait pas aussi grande. Espérons que cela aidera à économiser l’argent des joueurs en réduisant la taille de l’alignement.
La plupart des jeux de combat qui en sortent sont des jeux sur disque où vous obtenez une pléthore de personnages impressionnants, mais c'est une distribution massive. Certains jeux ont entre 30, 40 et même 50 personnages. Et en réalité, la plupart des joueurs ne jouent pas autant de personnages.
Vous avez juste assez de temps pour devenir bon avec autant de personnages. Nous avons donc voulu prendre cela en considération et publier le jeu d’une manière qui permette aux joueurs de jouer et de jouer au jeu au niveau auquel ils veulent jouer.
La citation ci-dessus de Torin Rettig est absolument correcte. La comparaison immédiate à laquelle j'ai pensé est la série de jeux de combat Dragon Ball Z, dans laquelle il y a eu plus de 100 personnages dans un seul jeu. Cela peut rendre difficile la sélection d'un style de personnage avec lequel le joueur travaille bien et dégrader son expérience. Des alignements plus petits facilitent la sélection de votre personnage préféré et lui permettent ensuite de très bien s'en servir, ce qui peut donner lieu à des rencontres intéressantes avec des amis.
Bien que la passe de saison ait été confirmée, il n’ya pas encore de détails sur les prix, ni sur le montant qu’il couvrira.