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Kickstarting Divinity & colon; Péché originel 2



Divinité: Péché Originel 2 arrive sur Kickstarter le 26 août 2015. Divinité: péché originel, le jeu original, est un jeu qui a réussi à doubler son objectif initial de vente en atteignant 400 000 $. Cela laisse les fans du jeu original à se demander pourquoi Divinité: Péché Originel 2 a besoin d'un Kickstarter.

Swen Vincke, fondateur de Larian Studio, a écrit dans un article de blog que la raison Divinité: Péché Originel 2 besoin d'un Kickstarter n'est pas pour des raisons financières, mais pour une utilisation créative.

Swen Vincke a écrit dans un article de blog expliquant pourquoi ils avaient l'intention d'utiliser Kickstarter davantage à des fins créatives que financières.

Swen Vincke a écrit;

Divinité: péché originel Ce ne serait pas le jeu qu’il était sans l’apport de nos commanditaires de Kickstarter et des joueurs de Early Access de Steam. Ils étaient nombreux et ils nous ont poussés dans des directions que nous n'avions pas prévues lorsque nous avons commencé le développement,

Selon Vincke, le studio est reconnaissant pour le retour d’information qu’il a reçu lors du développement de Divinité: péché originel. Alors maintenant, le studio espère avoir le même genre de feedback lors du développement de Divinité: Péché Originel 2.

Larian’s investit déjà suffisamment dans Divinité: Péché Originel 2 faire des choses "cool" comme Vicke l'a dit. Ils espèrent ajouter les fonds du Kickstarter à ce qui a déjà été investi pour rendre le jeu encore meilleur, exactement comme ce qu'ils avaient fait avec l'original. Divinité: Péché Originel.

Il est possible de voter pour les idées déjà faites, ou vous pouvez faire vos propres suggestions pour le développement du jeu via ce lien.

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