Kickstarter Spotlight & colon; Lockerfeer de Frostbolt Games sur Catamancer & Interview; Interview & rsqb;

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Auteur: Lewis Jackson
Date De Création: 12 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 18 Décembre 2024
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Kickstarter Spotlight & colon; Lockerfeer de Frostbolt Games sur Catamancer & Interview; Interview & rsqb; - Jeux
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Aimez-vous les sorciers? Aimes-tu les chats? De quel genre de questions absurdes s'agit-il? Tout le monde aime les sorciers et les chats! Frostbolt Games propose à la fois un jeu de cartes à collectionner numérique hilarant et bourré de jeux de mots: Catamancien! Ayant travaillé sur un titre précédent, Jeu de société en ligne Depuis quelque temps déjà, Frostbolt Games est expérimenté dans le développement et est prêt à faire une autre partie.


J'ai rencontré le développeur en chef du studio, Wouter Lockefeer a.k.a.Dysprosium, ou Dys, pour lui poser quelques questions sur le jeu de cartes mignon et câlin.

Attendez une minute. Qu'est-ce que Catamancer de toute façon?

Catamancien est le premier jeu de cartes à collectionner sur le thème des chats 100% au monde, dans lequel les joueurs jouent le rôle d'un sorcier magique invoquant des chats et se battent pour vaincre les magiciens ennemis! Le jeu est gratuit, avec la possibilité d'acheter des packs de cartes supplémentaires pour améliorer votre arsenal de chats.

Contrairement à la plupart des autres jeux de cartes à collectionner (GCC), Catamancien se joue sur une arène semblable à une grille, permettant ainsi de déplacer les cartes à chaque tour. Cela ajoute une toute nouvelle couche de stratégie, l'objectif du duel étant de vaincre le catalyseur de l'ennemi, qui est placé directement devant lui, au fond du plateau.


Comme beaucoup de jeux indépendants, Frostbolt Games a passé beaucoup de temps à CatamancienLe style de l'art. Après avoir parcouru des milliers de portefeuilles d’artistes sur DeviantArt, le jeu a trouvé un style aléatoire comme nul autre.

Bien sûr, Dys peut décrire le jeu beaucoup mieux que moi, alors jetons un coup d'œil à cette interview!

Le chat

BlackTideTV (BTTV): Je suis sûr qu'une question qui préoccupera tout le monde à la lecture de ce jeu est la suivante: pourquoi les chats? Qui a eu cette idée et comment est née cette idée folle?

Wouter Lockefeer (Dys): Lorsque nous avons commencé à examiner les thèmes d'une [GCC], nous avons décidé d'examiner le marché des GCC et nous avons remarqué certaines tendances. La plupart des GCC sont centrés sur des thèmes fantastiques très courants, ce qui, à notre avis, serait totalement ennuyeux.


Nous avons été très surpris de découvrir que, bien que de nombreuses GCC aient effectivement des cartes relatives aux chats, il n'y en avait tout simplement pas. Cela ressemblait à un trou sur le marché et il nous semblait absolument juste de le combler.

Bien sûr, mes propres chats, Oscar et Jon Snow, ont été une grande inspiration pour moi personnellement.

BTTV: Comment les versions précédentes de Frostbolt Games, telles que Jeu de société en ligne, préparé pour Catamancien?

Dys: Jeu de société en ligne (BGO) nous a appris beaucoup de choses. Nous avons dû mettre en place un système multi-serveur qui répartit automatiquement la charge du lecteur sur tous les serveurs disponibles, que nous ré-utilisons pour Catamancien.

BGO a construit une grande communauté au fil des ans avec plus de 200 000 comptes et ayant été joué par plus de 1 500 000 joueurs. Nous recevons des commentaires des joueurs depuis des années et nous avons dû surmonter des centaines de problèmes. À ce stade, il n'y a rien à propos de Catamancien que nous ne pouvons pas faire face.

Généralement, lorsque vous entendez qu'un jeu est entièrement centré sur un seul sujet, les chats par exemple, vous tirez immédiatement des conclusions sur l'apparence, les sensations et les comportements du jeu. Catamancien vise à briser ces conclusions avec son style artistique épique et aléatoire et son plateau de jeu astucieux et révolutionnaire.

BTTV: Les œuvres d'art jouent souvent un rôle important dans les jeux indépendants, et on peut en dire autant Catamancien. Des exemples sur Kickstarter que nous avons vus, tout, des interprétations réalistes aux fantasmes hilarants, fait son apparition (Catdalf étant un favori personnel). Comment avez-vous choisi les œuvres d'art à inclure?

Dys: Nous avons parcouru plus d'un millier de portefeuilles d'artistes sur DeviantArt. Chaque fois que nous avons vu un style artistique amusant, épique, beau ou spécial, nous l'avons ajouté à notre liste d'artistes possibles. Après avoir réduit la liste, nous avons contacté ces artistes et, heureusement pour nous, la plupart d'entre eux étaient plus qu'heureux de travailler avec nous. Il s'avère que beaucoup d'artistes aiment dessiner des dessins de chats.

Bien que rationaliser l’art dans une GCC puisse être une bonne chose à faire, nous aimons simplement davantage la diversité artistique. Nous voulons des cartes sexy, idiotes, épiques ou carrément effrayantes. Tant qu'une carte invoque un sentiment lourd, notre mission est accomplie. Après tout, collecter de nouvelles cartes devrait être cool!

BTTV: À quel moment du développement du jeu avez-vous décidé d'intégrer le plateau de jeu de type échecs et comment le plateau va-t-il impacter le gameplay?

Dys: Tout comme le thème fantasmatique surutilisé, nous n’aimions pas l’idée de créer un jeu de cartes numériques qui ressemble trop à un jeu de cartes classique. Beaucoup de GCC numériques permettent au joueur de poser des cartes devant eux, un peu comme vous le feriez dans la magie. Le format numérique permet beaucoup plus de plaisir!

Nous avions auparavant bricolé avec des idées de jeux de stratégie avec des grilles de jeux. Intégrer une sorte d'échiquier dans le jeu était donc vraiment une bonne chose!

Le tableau permet beaucoup de nouveau gameplay! L’autre jour, lors d’une partie test, les deux joueurs ont placé un Munchkin sur leur ligne de fond. Le Munchkin accorde 1 point de vie à une unité alliée au hasard à chaque tour, c'est donc une unité que vous souhaitez conserver en vie le plus longtemps possible. Malheureusement, le joueur 1 pose un Portal Portal, qui a la capacité de se téléporter dans n'importe quel espace vide à chaque tour. Il a assassiné les deux Munchkins du joueur deux, ce qui était dévastateur!

Catamancien inclura plusieurs modes de jeu allant du jeu solo au jeu en ligne en passant par le classement, mais la page Kickstarter manquait d'informations sur un système de surveillance ou sur le combat d'un ami spécifique. Lorsqu'on lui a posé la question, Dys avait ceci à dire:

Dys: Oui, il y aura un système d'amis. Vous pourrez défier n'importe quel ami en ligne en duel.

Nous envisageons également de créer un lobby permettant aux joueurs de faire la publicité de jeux personnalisés. Il y a beaucoup de possibilités pour des manières de jouer non standards Catamancien. Par exemple, nous pourrions ajouter un mode dans lequel les deux joueurs rédigeraient leur jeu dans le jeu à partir d’un seul groupe de cartes. Avec suffisamment d'options, un tel lobby pour les jeux personnalisés pourrait aider à garder le jeu à jour.

Catamancien sera un jeu gratuit, mais nous savons tous ce que cela signifie. Microtransactions. J'ai demandé à Dys ce que Frostbolt Games avait prévu pour déverrouiller des cartes et des paquets de cartes via la devise du jeu par rapport à la monnaie réelle.

Dys: C'est toujours un sujet délicat. De notre propre expérience, collecter des cartes dans des jeux gratuits est beaucoup trop difficile. La réponse courte est donc simple: gagner des cartes en jouant sera plus facile dans Catamancien que dans la plupart des autres jeux. Ce n'est pas un argument de marketing; c'est une simple promesse. [Soulignement ajouté]

Nous pensons que le fait de payer pour les cartes dépend essentiellement de la personne, et non du fonctionnement du jeu. Je connais une tonne de personnes qui ne veulent tout simplement pas dépenser de l'argent pour des jeux gratuits. Vouloir les forcer à dépenser de l’argent est un gaspillage d’efforts et ne fera que les chasser.

Vous pourrez gagner des paquets de cartes en dépensant une devise du jeu, actuellement appelée Catnip. L'herbe à chat peut être gagnée en jouant à des jeux et en remportant des exploits. Nous veillerons à inclure une incitation pour les joueurs à jouer à un jeu de temps en temps pour des récompenses accrues. La plupart des jeux ont un bonus "première victoire du jour" ou "quête quotidienne".

Nous ne voulons pas forcer les joueurs à jouer tous les jours, mais un système avec un cycle hebdomadaire semble être un bon plan.

Dys a veillé à mentionner que le fait de remplir des quêtes et de jouer à des jeux donne aux joueurs une chance de gagner toutes les variations de raretés de cartes y compris rares et mythiques.

BTTV: Kickstarter me dit que Catamancien sera disponible sur PC, Android et iOS chez FIRST? Cela signifie-t-il qu'il est possible que des arrangements de console soient en cours? Catamancien ferait un grand jeu PS4, Vita ou Xbox One!

Dys: Catamancien est construit sur le cadre Frostbolt, qui est un cadre cuit à la maison avec pour objectif principal d'être portable. Presque tous les appareils, y compris les consoles, ont des options de port disponibles! Si Catamancien est assez réussi, nous aimerions le porter sur autant de plates-formes que possible!

Frostbolt Games travaille actuellement très fort pour avoir Catamancien prêt pour la date de sortie prévue de juillet 2016. Si les chats et les sorciers, les cartes, les échecs et les œuvres d'art vous attendent, dirigez-vous vers le Catamancien Page Kickstarter pour en savoir plus.

Toujours intéressé mais trop paresseux pour cliquer sur ce lien? Vous avez un chat pour être chaton moi. Regardez la vidéo officielle de Kickstarter et un peu de jeu catastrophique ci-dessous!