Jonathan Blow, le créateur de Tresser et le jeu à venir Le témoin, a annoncé aujourd'hui que son jeu prendrait en charge le système de réalité virtuelle annoncé par Valve, ainsi que d'autres appareils de réalité virtuelle.
Le système de Valve, annoncé plus tôt ce mois-ci lors des Steam Dev Days. Selon Lee Vermeulen, qui a eu la chance d’essayer le système, c’est un pas en avant par rapport au leader de la VR, Occulus Rift;
La différence de résolution est énorme, je ne pouvais détecter aucune latence visible, mais surtout, le suivi de la position de la tête semblait parfait. Le sentiment réel de présence était là - quelque chose que je n'imagine pas qu'Oculus aura pendant des années.
À la fin de l’année dernière, Jonathan Blow a tweeté une image faisant allusion au rendu stéréoscopique qui serait nécessaire au développement de la réalité virtuelle. Bien qu'il ne puisse pas en parler directement là-bas, il a commencé une spéculation précise sur le témoin en cours de développement avec la réalité virtuelle à l'esprit.
En novembre dernier, Blow a commencé à expérimenter la création de scènes à partir de le témoin jouables sur le système et, en théorie, l’ensemble du jeu est jouable sur le dispositif VR de Valve.
Blow écrit sur le témoin blog qu'il estime que la VR est une partie importante de l'avenir du développement de jeux:
Je pouvais tout de suite voir les jeux que vous pourriez concevoir pour ce système qui étaient impossibles auparavant; le système n’est donc pas seulement très immersif (ce qui est le cas), mais il peut aussi porter les jeux vidéo à un nouvel endroit.
Globalement, cela semble être une approbation très positive du système Valve VR.
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