Jazzpunk Review & colon; Un joyau indépendant et comique de Trippy & comma; Couper court au sommet de votre haute

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 16 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 18 Novembre 2024
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Jazzpunk Review & colon; Un joyau indépendant et comique de Trippy & comma; Couper court au sommet de votre haute - Jeux
Jazzpunk Review & colon; Un joyau indépendant et comique de Trippy & comma; Couper court au sommet de votre haute - Jeux

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Necrophone Games vient de sortir Jazzpunk Il est presque impossible de résumer en une seule phrase - ce que, à mon avis, les créateurs ont décidé de faire. Dans un jeu publié par Adult Swim, vous pouvez vous attendre à une esthétique presque identique à celle du jeu et de ses émissions de télévision. une stylisation décalée, une base comique de niche, une présentation peu orthodoxe et une valeur de divertissement emballée dans un laps de temps très court.



Vous incarnez Polyblank, une sorte d'agent secret au cœur de l'hystérie de la guerre froide. Avec une poignée de missions à accomplir, vous vous lancerez dans des tâches telles que infiltrer des réseaux d'espionnage russes, voler des reins, échanger des porte-documents, etc., le tout à travers une série de niveaux bizarres, mais divertissants. Comme son homonyme musical, Jazzpunk vous jette dans un monde d'improvisation et de polyrythmes, tout en moquant sans excuse du courant principal avec l'utilisation de la satire.

Gameplay

Faire bouillir Jazzpunk comme un simple casse-tête à la première personne serait légèrement plus sobre. En utilisant divers mini-jeux - comme Wedding Quake, une parodie de Quake, où vous tirez des armes à feu à base de gâteaux ou de bouteilles de champagne - Jazzpunk transcende presque l'idée d'être placé dans un seul genre. Vous commencerez chaque mission en parlant au «Directeur», puis en prenant une pilule hallucinogène, juste pour vous envoyer sur votre chemin.


Les contrôles sont assez basiques pour un jeu à la première personne; en utilisant la souris et le mouvement WASD, E vous permettant d’interagir et Q de parcourir ce que vous transportez. Rien ne semble maladroit ou inachevé, et presque chaque action dans ce jeu a une sorte de réaction. Jazzpunk fait un bon travail en vous guidant à travers les niveaux avec une série d’instructions à l’écran - mais, vous vous retrouverez constamment à dire «ooh qu'est-ce que c'est?» et à vous aventurer au hasard sur des sentiers battus.

La vraie valeur de ce jeu, cependant, réside dans son propre sens de l'humour. Jazzpunk est peut-être l’activité de jeu la plus marginale et la plus giflante que j’ai jamais vécue. Il regorge de références hilarantes et de lignes uniques, vous ne pouvez pas vous empêcher de rire à chaque coin de rue. Par exemple, alors que je parcourais le monde en mode "vacances", j'ai atterri dans une jolie station balnéaire, où, tout en chassant un trésor avec un détecteur de métal, je suis tombé sur ce trésor:


Graphique

Le jeu complète parfaitement son thème loufoque avec son choix d’œuvres d’art. Combinez la colorisation d’Aqua-Teen, les gros plans illustrés de Sponge-Bob et la vivacité de Katamari Damacyet vous avez la base de l’esthétique du jeu. Même en regardant au-delà du choix de la stylisation, Jazzpunk fournit également quelques visuels décents en termes de ciel, eau, etc.

Le jeu trouve également un moyen de combiner le style de l’Americana de la fin des années 50 dans leur monde trippant - comme dans le niveau d’évasion lucide de Warholian. À certains moments, c’est presque comme s’ils capturaient et «stylisaient» ce que le monde de Tomber ressemblerait avant l'apocalypse.

l'audio

Le jeu est rempli de SFX cartoonish, de Wilhelm-Screams parfaitement synchronisés, de partitions d'espionnage ringardes et de voix de PNJ modulées avec humour. En dehors de cela, son répertoire sonore n'est pas beaucoup plus; Cependant, étant donné que le jeu a pour but de vous faire rire (ne fondez pas vos tympans avec une crainte audible), vous ne pourriez pas en demander plus, et cela correspond parfaitement au thème général.

Valeur et longévité

Voici le moment crucial où Jazzpunk tombe à court. Il y a un moment dans le jeu où ce qui semble être une simple transition vers la prochaine étape s'arrête soudainement. Après seulement 4 heures de jeu, c'était fini. Certes, je suis sûr d’avoir manqué un tas de blagues cachées et probablement quelques quêtes secondaires dans les missions - je ne me sens pas comme avoir revenir en arrière et recommencer. J'ai déjà tous éclaté de rire la première fois.

Le problème est que rien ne me fait rêver de rejouer. Bien sûr, je pourrais choisir un chapitre du jeu et rejouer un niveau amusant pour, peut-être, montrer à des amis, mais il n’ya rien de plus. Malheureusement, le manque de longévité le retourne rapidement dans un jeu de nouveauté. Je comprends que le jeu ne soit pas destiné à une expérience multijoueur, mais la possibilité de jouer à certains de leurs mini-jeux hilarants avec des amis aurait été une délicate attention. J'ai peut-être manqué quelque chose, mais le problème est que je ne me sens pas assez investi pour revenir en arrière et regarder.

Verdict final

Pour les développeurs Necrophone Games, Jazzpunk est un excellent effort de prochaine étape pour leur portefeuille. C’est drôle, c’est unique, et surtout, c’est un bon moment tant qu’il dure. Malheureusement, le jeu est beaucoup trop court pour son prix (en vente à 11,99 $ sur Steam, normalement à 15,00 $) et ne me permet pas de continuer à investir à long terme. Je le recommande fortement pour au moins une partie. Donc, si vous trouvez que le prix de vente est inférieur à 10 $, rendez-vous service et récupérez-le.

Quelle a été votre expérience Jazzpunk? Faites-moi savoir dans les commentaires! Et, comme toujours, suivez-moi sur Twitter pour des nouvelles sur les jeux, davantage de cadeaux bêta-clés et, parfois, des tweets sur mes selles.

Notre cote 7 Jazzpunk: Une "comédie d'aventure" hilarante qui se déroule dans un univers cyberpunk au milieu de la frénésie de la guerre froide.