Permettez-moi de commencer en disant que Payday 2 était l'un de mes jeux préférés. C’est le jeu principal à jouer avec mes amis depuis deux ans sur PC. Nous aimons tous le jeu parce que, contrairement aux autres jeux «coopératifs», ce jeu nécessite en réalité que vous et votre équipe travailliez ensemble et essayiez de réaliser votre vol de manière aussi fluide que possible. Le jeu vous permet, à vous et à votre équipe, de planifier tout votre vol à l'avance. Voulons-nous utiliser la furtivité ou utiliser des armes à feu? Devrions-nous prendre d'assaut le front ou flanquer le bâtiment de tous les côtés? Devrions-nous avoir une personne de secours avec toutes les armes lourdes au cas où quelque chose se passerait mal? Toutes ces questions sont des questions que les joueurs se posent avant de commencer chaque travail. Le joueur et son équipe prennent le temps de regarder chaque mission et de décider quel est le meilleur plan d'action.
C’est parce que j’aime tellement ce jeu que cela me fait mal de dire que c’est vraiment aller vite dans les tubes et qu’il ne semble pas que OVERKILL fasse tout ce qui est en son pouvoir pour l’empêcher. Au cours des trois derniers mois environ, le jeu est passé d’être aimé par des milliers à détesté par des milliers, et tout aurait pu être évité.
Le premier coup au pied était le Crimefest de cette année. Crimefest est supposé être la meilleure période de l’année pour Jour de paie Ventilateurs. C’est un événement d’une semaine avec un contenu nouveau et excitant chaque jour et c’est une récompense de OVERKILL d’être des fans du jeu. Cette année, cependant, a été une catastrophe. Au cours de la semaine, les joueurs ont été récompensés par un nouvel emploi, deux emplois de la première partie pouvant désormais être occupés dans le second («Première banque mondiale» et «Slaughter House»), 12 nouveaux masques, un nouveau pistolet et Big One, l'ajout de microtransactions au jeu.
Cette partie en particulier est ce qui m'a vraiment fait décevoir le match. Non seulement ils ont ajouté des microtransactions après avoir dit qu'ils ne le feraient jamais, mais c'est la façon dont ils ont commencé Crimefest. C'est ce qui m'énerve vraiment. C’est comme s’ils pensaient: «Merci de nous soutenir, nous et notre société, donnez-nous plus d’argent pour que nous puissions continuer à le faire pour vous."
Quelques semaines plus tard, OVERKILL a annoncé la récompense du pack Complètement OVERKILL, ou comme je l’appelle le pack Complètement BS. Plus tôt dans l’année, OVERKILL a organisé un événement appelé Hype Train. L’idée était que les joueurs donnent de l’argent à OVERKILL et s’ils en donnaient assez, ils débloqueraient de nouveaux contenus en route vers leur objectif de «carburant».
Le plus gros pack que vous puissiez acheter s'appelle le pack Complètement OVERKILL et coûte 20 $ aux joueurs. Pour vingt dollars, les joueurs ont immédiatement reçu quatre nouveaux masques et la promesse de quelque chose de "spécial" plus tard dans l'année. Eh bien, nous avons finalement eu quelque chose de «spécial» après environ six mois. Après toute cette attente, nous n’avions eu qu’une peau de fusil et sept packs de contenu téléchargeable en service depuis un an.
Le pire était la peau du pistolet car il fait partie des microtransactions qui ont été ajoutées au jeu. C'était comme s'ils n'écoutaient pas ce que nous avions à dire sur leur ajout au jeu. En outre, ne pensez-vous pas que si quelqu'un aime Payday 2, il est prêt à donner aveuglément vingt dollars à Overkill, il achètera probablement aussi tout le contenu téléchargeable dès sa sortie? C’est ce qui m’a fait décider que c’était fini avec ce jeu, du moins pour le reste de l’année 2015.
Comme si cela n’était pas assez grave, Almir d’OVERKILL Studios a présenté des excuses environ deux semaines plus tard. Il a déclaré:
«Les joueurs ont été en colère contre nous, les médias ont écrit sur nous en masse et nos modérateurs bénévoles se sont mis en grève. Malgré toute la détresse que nous avons causée ces dernières semaines, je voudrais juste prendre le temps de dire que nous sommes désolés. Nous avons fait beaucoup de choses dans le passé, mais ces dernières semaines, nous avons tout gâché. »
Quand je l'ai lu, j'ai eu l'impression que c'était trop peu, trop tard. Aurait-il été si difficile de s'excuser quelques jours après Crimefest ou après la sortie du pack Complete BS? Non, il a pris son temps et a attendu de dire «Oups, désolé."
C’est comme si tout le monde détestait le jeu, donner de mauvaises critiques au jeu sur Steam et haïr la société sur Facebook n’était pas suffisant pour l’équipe d’OVERKILL. La semaine dernière, OVERKILL a annoncé à ses fans un nouveau pack de contenu téléchargeable appelé "Point Break Pack", qui devrait être disponible le 3 décembre. Il a également été annoncé qu'il pourrait être à vous pour seulement 6,99 $. Comme si vous n’aviez pas assez de notre argent tel qu’il est, OVERKILL.
Est-ce que les gens chez OVERKILL ont vraiment le courage de sortir et de demander encore plus? Tout le monde boycottant, haïssant et détruisant généralement le jeu, ils pensent vraiment que c’est une bonne idée de demander plus de notre argent. N'ont-ils pas simplement dit un peu plus tôt qu'ils étaient désolés et qu'ils savaient qu'ils commettaient des erreurs? Cela ne semble-t-il pas être une autre grosse erreur? Qu'est-ce qui leur passe par la tête qui leur ferait penser que c'est une bonne chose à faire? Faire quelque chose comme ça est presque aussi mauvais que ce qui s’est passé avec Banjo-Kazooie Noix et Boulons. Comment une telle chose pourrait-elle sembler être le bon choix à l'époque?
Vous pensez peut-être, "mais Dennis, ils nous ont donné un pack de personnages gratuitement, cela montre qu'ils se soucient". Non, ça ne fait vraiment pas ça du tout. Pour moi, c’est leur façon de donner l’impression qu’ils se soucient de nous tout en essayant de nous amener à acheter le pack qui accompagne le personnage. "Voici le personnage, mais si vous voulez ses missions, il vous en coûtera 6,99 $."
Il me semble qu’ils ne se soucient plus vraiment de ce que les fans ont à dire et font tout ce qu’ils peuvent pour obtenir plus d’argent parce qu’ils sont apparemment en faillite. S'ils sont honnêtement si brisés, ils doivent commencer à travailler sur un nouveau jeu. Mais ils ne devraient pas s'attendre à ce que je continue à leur donner de l'argent; essayer de garder ce jeu en vie juste parce que pense que je vais le faire. Je ne leur donnerai pas un autre centime de mon argent avant de voir de grands changements dans la façon dont ils gèrent les choses à partir de maintenant.
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