Le manque d'esprit est-il une erreur pour les MMO & quête;

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Auteur: Tamara Smith
Date De Création: 19 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
Le manque d'esprit est-il une erreur pour les MMO & quête; - Jeux
Le manque d'esprit est-il une erreur pour les MMO & quête; - Jeux

Quand je pense aux jeux hardcore, je pense à un nombre incalculable de succès pour un raider sur une bataille à venir dans World of Warcraft (WoW) ou un jeu MMO similaire. Compte tenu des informations récentes sur WoW, il s’agit peut-être d’une vision obsolète des jeux, mais cela signifie qu’il existe un stéréotype sur l’intensité des MMO que je voudrais remettre en question.


Je ne pense pas que les MMO devraient être intenses. Je pense que prendre une page d'un livre de jeux occasionnels et créer un jeu sur PC qui permet une interaction insensée aiderait des titres AAA comme World of Warcraft, Star Wars: The Old Republic et Donjons et Dragons en ligne. Même les jeux qui essaient déjà de satisfaire un public occasionnel comme Guild Wars 2 Ils doivent réfléchir à la manière dont ils font des "activités" insensées de faible intensité une note secondaire au lieu d’un choix de mode de vie.

Ce que je veux dire par là est que vous resteriez assis à jouer Mario Kart 8 ou Just Dance 4 restez sur votre Wii U avec vos amis pendant des heures, mais vous ne pouvez piller que longtemps, car après une longue journée, la plupart des gens sont trop épuisés mentalement pour réfléchir aux stratégies et aux statistiques nécessaires pour réussir avec la plupart des MMO modernes.


À l'heure actuelle, le jeu suscite un débat considérable sur le point de savoir si les jeux en général et les MMO en particulier devraient être coopératifs ou compétitifs. Si vous créez un MMO compétitif où les gens sont simplement encouragés à être méchants les uns envers les autres, cela n'a pas d'importance, mais si vous essayez de créer une communauté dans votre jeu, regardez alors ceux qui fonctionnent déjà si bien - tels que les jeux multijoueurs sur console et les jeux Facebook / mobiles.

Cela pose toutefois des problèmes. Guild Wars 2 essayé de prendre Mario Kart et l'importer dans son MMO avec peu de changement autre que la mécanique et un nouveau nom, Sanctum Sprint. C'était amusant, mais cela n'a pas changé le jeu de manière substantielle. Si vous voulez un jeu multijoueur amusant et addictif sur PC, vos options sont limitées. Je ne pouvais pas penser à un seul jeu sur lequel vous pourriez jouer avec des amis sans avoir à envisager de stratégies. Ai-je tort?


Nous jugeons les MMO de bons personnages, de mécaniques correctes et de beaux paysages. Peut-être que ça va. Je voudrais juste voir un jeu multijoueur occasionnel où vous n'avez pas à calculer des chiffres, à calculer des positions et à coordonner des stratégies. Pouvez-vous en penser? Je ne peux pas