Le nouveau système classé de Heroes of the Storm est vraiment le meilleur choix pour l'avenir et la quête du jeu;

Posted on
Auteur: Frank Hunt
Date De Création: 18 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 4 Novembre 2024
Anonim
Le nouveau système classé de Heroes of the Storm est vraiment le meilleur choix pour l'avenir et la quête du jeu; - Jeux
Le nouveau système classé de Heroes of the Storm est vraiment le meilleur choix pour l'avenir et la quête du jeu; - Jeux

Jeu MOBA de Blizzard Les Héros de la Tempête est en train de réorganiser son système de classement avec une refonte complète des niveaux, de nouvelles récompenses et un système de ligue à la place du système actuel. Les changements impliqueront plusieurs rangs pour que les joueurs passent au niveau individuel et au niveau de l’équipe. Une fois que les joueurs auront atteint le dernier rang, un groupe plus récent que Blizzard appelle les "ligues Master & Grand Master" sera disponible pour les quelques joueurs dédiés.


Heroes of the Storm, tout en étant un jeu à part entière, a beaucoup de puissants adversaires à affronter. Avec de la vapeur Dota 2 et Riot's tristement célèbre League of Legends offrant une forte concurrence pour le joueur MOBA. Ce nouveau système semble rappeler League of Legends' système actuel d’avancement, mais est-ce le bon choix pour Les Héros de la Tempête?

Cette mise à jour contient des ajouts très intéressants, tels qu'une restriction de la file d'attente au niveau des compétences qui permet de jumeler des joueurs avec d'autres personnes ayant le même talent. Les joueurs seront également encouragés à communiquer en éliminant les "joueurs réduits au silence", ce qui permet à Blizzard d'empêcher la communauté toxique de pouvoir faire la queue dans ce type de jeu. Pour les personnes qui croient que cela peut être exploité, ne vous inquiétez pas. Blizzard a récemment fait une démonstration de force convaincante pour indiquer qu'il enquêtait sur ces comptes pour s'assurer que le système ne serait pas exploité.


Il y a aussi des aspects peu attrayants pour tous les joueurs qui peuvent essayer de participer à la série pour la première fois. Plus particulièrement, les badges illustrés dans l’en-tête de cet article.

Les dessins sont magnifiques et doivent absolument faire l’objet de convoitises numériques, mais ils agissent également comme des labels. MOBA tels que les studios Hi-Rez Smite et le susdit League of Legends Utilisez des systèmes similaires, tels que des identifiants de portrait visuel, qui permettent à vos alliés de reconnaître votre rang, ce qui est excellent pour les jeux hors-pair, mais vous permet de vous démarquer de la communauté MOBA lorsque vous ne l'êtes pas.

Ces identifiants sont généralement utilisés comme moyen de séparer les "bons" et les "mauvais" joueurs simplement parce qu'ils ont le mérite de les avoir. La séparation rend d'autant plus difficile leur atteinte. Ajoutez à cela les avantages supplémentaires accordés aux joueurs de rang supérieur, tels que les montures exclusives et les portraits de personnage qui ne seront disponibles que par saison, et vous ajoutez une couche de stress pour réussir qui suscite la frustration parmi votre base de joueurs.


Maintenant, je ne dis pas que les joueurs ne devraient pas être récompensés pour leur réussite, ce jeu est, après tout, une compétition. Personnellement je suis un occasionnel Les Héros de la Tempête joueur, et bien que je sache que je ne suis pas le public cible de ces récompenses, j'aimerais quand même avoir au moins certains chance de les atteindre. Peut-être les rendre disponibles après la fin de la saison?

Je préférerais de beaucoup pouvoir jouer au jeu pour le plaisir plutôt que pour une gloire d'un rang 10-6 (parce que regardons les choses en face, une fois que j'aurai les montures que je vais arrêter), le joueur obtiendrait parmi des centaines de milliers de d'autres partageant ou dépassant mon rang. Gardez à l'esprit, il y a 50 rangs à franchir. Cela semble être tout un investissement de temps, même si vous vous en sortez bien.

Je suis un grand fan de Blizzard et pourquoi voudraient-ils me diviser si lourdement entre leurs propres franchises? Vous possédez déjà l'essentiel de mon temps avec Overwatch et La pierre de foyer dernière extension, je ne peux pas attraper une pause? Je voudrais imaginer que ce n’est peut-être que mon problème personnel, mais je ne peux pas être la seule personne à danser entre ces jeux sur le lanceur. Rien ne m'empêche de jouer plus rapidement que lorsque je vois des objets complètement inaccessibles.

Je suppose que cela a toujours été un thème pour Blizzard cependant, avec La pierre de foyer dos de carte mensuel et World of Warcraft matériel promotionnel. Dans les cas de ces deux jeux cependant, La pierre de foyer atteindre le rang 20 est la seule limite pour recevoir la récompense, un niveau que même les joueurs les plus récents peuvent atteindre, et World of Warcraft réédite souvent son contenu avec des modifications mineures pour le rendre accessible à tous les joueurs. De toute façon, la plupart du temps.

Ainsi, entre le marquage de la base de joueurs sur un niveau de compétence qui reflète principalement le temps alloué au jeu et le blocage des récompenses pour les joueurs qui ne restent pas fidèles à la saison jusqu'à la fin, les ajouts ne plaisent pas vraiment à un joueur occasionnel comme moi. . Cependant, je suis tout à fait en paix avec le fait que les joueurs comme moi ne sont probablement pas le public cible de ces améliorations. Je serais en fait assez heureux de voir Les Héros de la Tempête commencez à bâtir une communauté plus large et à franchir des étapes plus importantes dans le jeu compétitif. J'espère juste qu'ils n'oublient pas de nous, les petits gars qui aiment aussi le jeu.