& lbrack; Interview & rsqb; Guild Wars 2 & colon; Le jeu & virgule; Les joueurs & virgule; Et comment ils se sont changés

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Auteur: Judy Howell
Date De Création: 2 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 4 Peut 2024
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Comment les événements mondiaux (comme la bataille à venir pour Lion's Arch le 4 mars) et les options multi-guildes ont-ils changé l'expérience des joueurs de Guild Wars 2?


GameSkinny a récemment eu l’occasion de parler à Regina Buenaobra, chef d’équipe communautaire nord-américaine pour Guild Wars 2. Elle nous a expliqué les avantages et les inconvénients de la navigation lors du lancement et la manière dont les choses ont changé dans la dernière version de la Guild Wars récit.

Regina a également partagé des histoires et des conseils pour les futurs directeurs de communauté. Consultez cette interview ici.

Y a-t-il eu des problèmes précoces auxquels il fallait s'attaquer?

Regina: 'Comme toute autre entreprise qui lance un service en direct, le lancement du jeu a posé des défis, dont une grande partie est liée à la demande. Cela a d'abord affecté les forums. Nous ne voulions pas que l'activité de connexion au forum affecte la capacité des joueurs à se connecter au jeu - ils partagent les mêmes informations de connexion. Garder le service de jeu opérationnel était la priorité absolue, nous avons donc décidé de ne pas ouvrir les forums. Dès que la pression sur les serveurs de connexion s'est relâchée, nous avons ouvert les forums.


"Garder le service de jeu opérationnel était la priorité absolue, nous avons donc décidé de ne pas ouvrir les forums."

"Cette situation nous a obligés à passer à d'autres formes de communication, à savoir les médias sociaux. Nous avons beaucoup utilisé nos comptes officiels Facebook et Twitter pour transmettre des informations. Nous avons également utilisé le wiki officiel de Guild Wars 2 pour transmettre des informations plus détaillées, telles que notes de mise à jour et mesures prises pour améliorer le service. "

Selon vous, en quoi la communauté GW2 est-elle différente des autres jeux?

"Les joueurs nous disent que la communauté de Guild Wars 2 en général est bien plus sympathique, conviviale, sage et plus accueillante que ce qu’ils ont connu dans les communautés pour d’autres jeux en ligne."

Regina: 'Les joueurs nous disent que la communauté de Guild Wars 2 en général est bien plus sympathique, conviviale, sage et plus accueillante que ce qu’ils ont connu dans les communautés pour d’autres jeux en ligne. Je pense qu'une partie de cela est due aux systèmes de jeu qui soutiennent la coopération par rapport à la concurrence en PvE.


"Dans d'autres jeux, le harcèlement moral, le vol tueur et le meurtre non consensuel de joueurs contre joueur / joueur sont deux gros problèmes pour moi personnellement, et ces systèmes ont vraiment interrompu le flux de la façon dont je veux faire l'expérience du jeu. Je suis sûr que ces systèmes affectent également l'expérience de jeu des autres et, par conséquent, leur comportement vis-à-vis des autres qu'ils rencontrent dans le jeu. Si les systèmes de jeu vous entraînent à voir les autres joueurs comme préjudiciables à votre expérience par défaut lorsque vous partez à l'aventure, il est possible que Moins enclins à être immédiatement amicaux. Dans Guild Wars 2, les systèmes prennent en charge les personnes travaillant ensemble, vous avez donc tendance à voir les autres comme bénins ou même amicaux par défaut. C'est peut-être ce qui contribue à créer une communauté plus conviviale. "

Quel a été votre moment favori avec la communauté GW2 jusqu'à présent?

"Nous avons des familles qui se réunissent pour jouer à Guild Wars 2 en tant qu'activité de groupe de leur choix et des personnes qui ont rencontré leur conjoint ou se sont fait des amis proches grâce au jeu."

Regina: 'Je ne peux pas vraiment dire que c’est mon moment préféré, car nous avons beaucoup de bons moments à travailler ici et à interagir avec les joueurs. Je dirai que j'apprécie les moments où je peux parler à nos fans en personne. J'aime les écouter parler de ce qu'ils aiment et n'aiment pas du jeu et de tous les grands moments où ils jouent aux côtés de leurs amis. J'aime aussi entendre nos fans parler de la façon dont Guild Wars 2 a changé leur vie. Des familles se réunissent pour jouer à Guild Wars 2 en tant qu'activité de groupe de leur choix et les personnes qui ont rencontré leur conjoint ou qui se sont fait des amis proches grâce au jeu et à la communauté qui l’entoure. "

Comment pensez-vous que les joueurs ont changé entre Guild Wars et Guild Wars 2?

Regina: '...Avec les types de jeu disponibles dans Guild Wars 2, nous disposons d’une base de joueurs encore plus diversifiée, issue de différents milieux de jeu, des jeux sur console aux autres jeux MMO.

"C’est formidable d’avoir intégré ces perspectives dans notre communauté, en particulier celles issues de différents milieux de jeu de MMO qui se sont installées et ont trouvé un foyer dans Guild Wars 2. Je pense que la diversité des origines et des perspectives crée une communauté plus riche."

Avez-vous constaté une diminution du nombre de guildes très unies depuis la publication des options multi-guildes?

"Plusieurs guildes offrent au joueur plus d'options et de choix ... Cela incite également les guildes à s'adapter et à ajouter plus de valeur à ce qu'elles offrent à leurs membres"

Regina: 'Je ne pense pas que nous avons. Je pense que les guildes très unies continuent à être une grande partie de la communauté. Je pense que la possibilité de faire partie de plusieurs guildes offre à un joueur plus d'options et de choix lorsqu'il s'agit de savoir avec qui il souhaite jouer. Il incite également les guildes à s’adapter et à ajouter plus de valeur à ce qu’elles offrent aux membres. De ce fait, il est plus intéressant de rendre une guilde plus attrayante pour les membres.

"Que ce soit pour devenir plus spécialisé et cibler des intérêts spécifiques, comme une guilde spécifique à WvW, pour offrir plus d'activités sociales ou des occasions de se faire des amis, ou pour créer un environnement plus accueillant avec des règles qui la protègent, etc., les guildes sont: incités à se démarquer et à donner à une communauté soudée le sentiment d’attirer de nombreux joueurs. "

Comment le système des événements dans GW2 a-t-il changé la manière dont les joueurs travaillent ensemble, par rapport aux expériences instanciées dans Guild Wars?

"Guild Wars 2, en termes de mise en œuvre des systèmes de jeu intégrés qui permettent cela, est simplement plus fluide en général que dans la version originale de Guild Wars"

Regina: 'Avec les événements de Guild Wars 2, l’interaction avec les autres est beaucoup plus naturelle et organique. Vous pouvez vous promener, faire des événements, et d’autres personnes vont se joindre et partir de manière vraiment sans frictions avec très peu de débuts et d’arrêts dans l’action. Il n’est pas nécessaire de former un groupe pour participer au même événement. Si vous participez à l'événement, vous êtes récompensé pour vos efforts. Il n’existe pas de vol mortel ni d’étiquetage collectif, comme dans beaucoup d’autres jeux MMO.

"C'est vraiment très fluide comparé au contenu instancié de Guild Wars original, où vous deviez créer ou rejoindre un parti simplement pour aborder une instance. Après l'instance, il y aurait une discussion sur le point de savoir si les gens veulent rester un autre, et si ce n’était pas le cas, il faudrait trouver de nouvelles personnes pour une fête, ce qui revient à faire des donjons dans Guild Wars 2, car c’est aussi instancié, mais la plupart des cas de la version originale de Guild Wars n’avaient pas la même chose. difficulté d'un donjon de Guild Wars 2. Vous formeriez et dissoudriez des parties pour vous attaquer à un contenu de difficulté moindre.

"... Je dirais que la coopération dans Guild Wars 2, en termes de mise en œuvre de systèmes de jeu intégrés qui permettent cela, est simplement plus fluide en général que dans le jeu original de Guild Wars."

Selon vous, quelle est la principale raison pour laquelle les joueurs aiment appeler GW2 chez eux?

"L'une des principales raisons pour lesquelles je me suis tourné vers le jeu Guild Wars original: je voulais jouer à un jeu en ligne AAA de haute qualité sans payer d'honoraires tous les mois"

Regina: 'Je pense que l’un des grands atouts des joueurs est leur capacité à jouer dans un monde fantastique en ligne sans être obligés de souscrire un abonnement mensuel. C’est certainement l’une des principales raisons pour lesquelles je me suis tourné vers le jeu original Guild Wars: je voulais jouer à un jeu en ligne AAA de haute qualité sans payer de frais mensuels. Je pense que l'absence de frais mensuels, combinée au désir de vivre de riches expériences de jeu en ligne, résonne chez beaucoup de gens. Tu reçois le meilleur des deux mondes."

Un grand merci à Regina d'avoir partagé son temps et ses idées avec GameSkinny!

Guild Wars 2 vient de publier des teasers pour une bataille épique pour Lions Arch, consultez les infos et les bonbons pour les yeux ici.