& lbrack; Interview & rsqb; un Natter avec 3D2 Entertainment à propos de Crow's Eye & comma; Leur inspiration et leur motivation

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Auteur: Helen Garcia
Date De Création: 14 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 22 Décembre 2024
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J'ai récemment découvert L'oeil du corbeau, un petit bijou brut du développeur indépendant espagnol 3D2 Entertainment. Alors, quand on m'a donné l'occasion d'interviewer le studio, j'ai sauté sur l'occasion.


Xavi Amezqueta et Dani Gálvez étaient mes hôtes; nous avons parlé de la façon dont 3D2 est apparue, L'oeil du corbeau, et où ils se trouvent dans le cycle de développement.

Pour nos lecteurs qui ne sont pas au courant de 3D2 Entertainment et de votre jeu à venir L’oeil du corbeau, pourriez-vous nous éclairer sur la façon dont vous êtes devenus?

Une partie des membres s'est rencontrée dans une école de développement de jeux vidéo à Barcelone et nous avons vite compris que nous voulions devenir une équipe pour créer des jeux vidéo. Ce qui est amusant, c’est que nous avons des personnalités et des goûts très différents. De l’union de nos idées, un projet a alors vu le jour, qui se tournait lui-même vers les genres de terreur, d’investigation, etc. Heureusement, nous avons trouvé d’autres personnes qui de l’équipe et qui s’est parfaitement intégré, et presque 2 ans plus tard ... voilà! Nous voilà.


Qu'est-ce qui vous a motivé à créer un studio indépendant plutôt que de rejoindre une autre société?

La motivation est toujours derrière une idée, et nous pourrions dire que nous avons eu beaucoup d'idées. Le défi consistait peut-être à en partager un et, une fois ce point atteint, le défi était à la hauteur. Comment faire? Dans une entreprise? Qui parierait pour un jeu créé par des personnes si jeunes qui développent un jeu tout seul? Exactement nous. Nous sommes les seuls à pouvoir fixer un objectif et pourquoi ne pas l'essayer maintenant qu'il existe des installations pour lancer ce type de projets? Nous avons donc décidé de nous lancer dans cette aventure et, jusqu'à présent, nous nous sentons plus pressés que jamais de terminer ce premier projet.

L’oeil du corbeau semble avoir une forte influence américaine, mais votre studio est espagnol, y aura-t-il une culture espagnole dispersée?


Comme vous le dites très bien, l'histoire est éclaboussée par une forte influence américaine. L'essence de l'histoire se déroule là-bas. Néanmoins, en ce qui concerne l'atmosphère, nous aurions probablement (inconsciemment) pris des références espagnoles ou méditerranéennes.

Vous avez dit que l’atmosphère est une chose qui vous passionne L’oeil du corbeau. Comment voulez-vous atteindre cet objectif au-delà des détails graphiques?

Le son peut faire plus de 50% de l'atmosphère générale. C'est quelque chose de difficile à assimiler dès le début, mais essayez de jouer à un jeu d'horreur sans son, ou de regarder une scène de combat dans une atmosphère fantastique et épique sans musique, sans bruit d'épée. . Beaucoup est perdu.

D'autre part, il y a aussi l'histoire. Pas seulement le texte principal que certains personnages racontent, mais celui que l’on trouve au-delà: des documents avec des images qui suggèrent des faits troublants, des conclusions tirées en lisant quelque chose écrit sur le mur, ou des contrastes macabres entre des choses opposées, et qui démontrent que c'était, n'était pas juste dans la tête.

Vous avez dit que votre équipe a grandi en jouant à des jeux tels que Zelda, Final Fantasy, et Super Mario Bros., ont-ils inspiré les mécaniciens au sein de L’oeil du corbeau, vais-je manger des champignons pour lutter contre les parties les plus difficiles du jeu? S'il te plaît dis oui.

Hahaha! Nous ne pensons pas que quelque chose d'aussi extérieur à l'atmosphère d'un jeu de ces caractéristiques puisse être vu, mais nous allons en effet trouver des détails qui briseront la monotonie du genre à petite échelle. Comme on le dit toujours, les jeux vidéo devraient être conçus pour divertir, mais nous avons adoré l’idée des champignons!

L’oeil du corbeau est défini pour être un titre uniquement sur PC pour le moment, y a-t-il des plans pour l'amener à la console à tout moment? Si vous le souhaitez, quels sont les obstacles qui l’empêchent d’être un titre multi-format?

Pour le moment, nous n’avons pas prévu de lancer le jeu sur consoles, mais si nous en avons la possibilité, nous prendrons des mesures. Le principal obstacle est le manque de connaissances sur la façon de publier un jeu adapté aux consoles; nous devions apporter quelques modifications en jeu afin de l'adapter, mais nous n'excluons rien.

Où se trouve L’oeil du corbeau dans votre cycle de développement? Et chercherez-vous à faire venir des membres de la communauté pour tester le jeu ou allez-vous emprunter la voie d'accès anticipé?

Les graphiques sont à 95% d'être finis; nous travaillons actuellement sur des animations et avec la section de programmation, ce qui est un point très important pour nous. C'est la section à laquelle nous devons consacrer plus de temps afin d'atteindre le niveau souhaité. Nous allons tester le jeu nous-mêmes, nous le faisons tous les jours et notons les aspects qui peuvent être améliorés à l'intérieur du jeu pour donner une meilleure impression. Le jeu n'aura pas de route d'accès anticipé, car notre objectif est de publier un jeu entièrement terminé avec le moins de bugs possible et la meilleure qualité possible. Il y aura une démo pour que les gens puissent l'essayer.

Le fossé entre les achats physiques et numériques se réduit lentement, L’oeil du corbeau être purement numérique? (suivi) Si oui, sur quelles plateformes allez-vous vous héberger?

Pour le moment, nous avons prévu de le publier uniquement à l'achat numérique, mais cela ne nous dérangerait pas d'envisager, s'il est bien reçu, de l'amener au format physique pour une plus grande satisfaction des joueurs.

Notre idée (à court terme) est de publier le jeu pour Steam, mais nous serions ravis de l’offrir à toute autre plate-forme disponible.

Beaucoup de gens adorent les OST de jeux vidéo, y compris moi-même, allez-vous publier la bande originale de L’oeil du corbeau au public, si oui, s'agira-t-il séparément ou dans le cadre d'un forfait?

Ce n'est pas quelque chose que nous avons encore envisagé. Nous souhaitons rendre le fichier OST disponible pour le public intéressé et de la meilleure façon possible, afin que l'utilisateur et nous-mêmes soyons satisfaits.

Visez-vous à rendre l'univers que L’oeil du corbeau est situé dans une profondeur élargie? Bandes dessinées en ligne? Une pré-release?

Nous n'avons pas à l'esprit l'expansion L'oeil du corbeau univers dans n'importe quel aspect. L'histoire est déjà créée et nous ne voulons rien ajouter de plus au jeu qui tourne L'oeil du corbeau dans de l'argent leech. Ce serait une idée intéressante d'élargir son univers, mais nous voulons terminer ce jeu correctement et comme nous le pensions. Nous n'excluons pas de revenir à L'oeil du corbeau à l'avenir, même si ce n'est pas quelque chose que nous voulons pour le moment. Nous voulons également faire preuve de prudence lorsque nous développons notre activité, car la crédibilité peut être facilement perdue.

Dans un avenir proche, nous aimerions nous dépasser en essayant de nouveaux genres.

Quels sont vos plans pour soutenir L’oeil du corbeau après lancement?

Il est fort probable que, après avoir publié le jeu, il a quelques bugs. Nous croyons que tout le monde compte sur ce point. Notre objectif est de publier un jeu complet et de qualité, et nous travaillerons jusqu’à ce que nous y parvenions, peu importe si le jeu est déjà sorti. Le jeu ne sera pas publié si nous considérons qu'il a quelques défauts, même si nous devons reporter son lancement.

Travaillez-vous sur d'autres jeux? Même juste au stade du concept?

Nous nous concentrons sur celui-ci. De temps en temps, des idées surgissent, mais impossibles à ajouter à ce jeu. Nous les notons donc pour le prochain. Si nous avons du temps libre, nous expérimentons différents styles et osons même imaginer des jeux condition qui fait déjà partie de nous.Nous sommes des rêveurs, et la belle chose à ce sujet, c'est qu'il y avait un temps dans lequel nous avons imaginé L'oeil du corbeau comme un jeu complet. Et presque 2 ans après, le jeu est à un niveau bien supérieur à ce que nous avions imaginé au début.

Celui que tout le monde a envie de savoir, date de sortie / fenêtre?

Nous n'avons pas encore de date de sortie pour L'oeil du corbeau, je crains donc que vous deviez nous suivre pour en savoir plus. Le développement de jeux peut être retardé afin d’améliorer sa qualité, et nous ne voulons pas publier un jeu mal construit ou incomplet.

Merci pour votre temps!

Je vous remercie. :)