Insomnie et colon; Guide de recettes et schémas de l'Arche

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 10 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 14 Peut 2024
Anonim
Insomnie et colon; Guide de recettes et schémas de l'Arche - Jeux
Insomnie et colon; Guide de recettes et schémas de l'Arche - Jeux

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Comme on peut s'y attendre avec n'importe quel RPG de science-fiction tentaculaire, Insomnie: l'arche est rempli à ras bord avec des objets craftables. Certaines sont des ressources utilisées pour réparer vos armes et votre armure, tandis que d'autres sont des composants pour des explosifs et des douilles d'obus.


Cependant, pour en fabriquer un, vous devez d'abord trouver leurs recettes et leurs schémas éparpillés dans l'Objet 6. Les emplacements de bon nombre de ces recettes et schémas se trouvent dans des endroits à l'écart, il peut donc prendre un certain temps à trouvez-les tous.

Ce guide est actuellement en cours d’exécution, mais il vous indiquera où les trouver. Vous pourrez ainsi commencer rapidement à utiliser l’établi pour créer certains objets plus importants du jeu, tels que des grenades et des plaques de fer.

Les emplacements ci-dessous sont dans un ordre séquentiel.

Schéma Grenade EMP



Quand vous arrivez au garage en Nid de vautour, allez au arrière de la zone et prenez le ascenseur vers le bas. Quand vous descendez, tournez à gauche. La recette sera dans le Casiers le long de la mur de gauche, juste derrière Lashta.


Recette de la poudre à canon 1



Après avoir obtenu la recette du PEM, tournez à droite et Traverse le pont. Continue tout droit, monte un ensemble d'escalierset dans la suivante grande pièce.

Tournez à droite et aller à travers les portes devant toi. De l'autre côté, tournez droite encore une fois, passez par le zone d'haltérophilieet par une autre porte.

Tour la gauche et passer à travers le zone des casernes sombres avec les lits. Aller jusqu'au bout jusqu'à la fin et tourne droite. dans le coin avec tous les déchets, vous trouverez la recette Gunpowder.


Schéma du dispositif à puce



De la recette Gunpowder, retourner au pont. Tour la gauche et suivez le chemin jusqu'à atteindre un rampe qui descend au niveau inférieur sur votre droite. Descendre.

Aller gauche en bas, puis droite. Vous allez passer les deux hommes parler dans la rue. Suivez la rue comme ça courbes à gauche et aller dans le porte tout droit. À l'intérieur, vous trouverez un noir baie d'ingénierie avec une machine au milieu (ça ressemble à une croix).

Le schéma du dispositif à puce sera dans l’un des étagères dans le mur derrière la machine.

Schéma de Grenade RGD



Quand vous arrivez à Avant-poste B-10/2 (après avoir reçu vos premiers ordres du capitaine Reibel), allez tout droit vers la barricade devant nous, où sont les Ghetters en colère jeter des bombes incendiaires chez les soldats.

Tour droite et aller vers le lieutenant Yarva, qui est debout dans les escaliers près de la barricade. À elle droite sont deux tables avec équipement de communication. Vous trouverez ce schéma ici.

Recette de boyaux faits à la main



Vous trouverez cette recette dans La place de la gloire, un lieu d'histoire à ne pas manquer. Lorsque vous arrivez dans la région, sélectionnez Station Square of Glory parmi les options. Quand vous frayez, allez tout droit et prenez la première à droite (sous les fils suspendus, produisant des étincelles).

Aller tout droit et au fin de la zone. Il y aura un mur avec un grande porte rouge à votre droite, un homme dormant sur un matelas au milieu et un porte à gauche avec ordure empilés autour d'elle. Aller dans le porte de gauche et examiner le tas de ferraille au droit de Cron pour trouver cette recette.

Recette de poudre à canon 2



Cette recette peut être trouvée dans Le cinéma de la place de la gloire surface. Lorsque vous arrivez dans la région, sélectionnez Cinéma parmi les options. Lorsque vous reproduisez, suivez les instructions chemin à gauche et prenez votre premier à gauche.

Aller droite, après le salle à manger et dans le couloir. Parcourir le porte à la fin et dans le théâtre lui-même. Aller au cinquième allée à droite -- c'est sur le quatrième siège vers le bas.

Recette de stimulant Sprinter-M



Du Poudre À Canon 2 recette au cinéma, piste arrière au salle à manger violette. Prendre un droite et aller vers le Boules d'amusement zone de plaisir.

Aller vers le bar. À mi-chemin de la couloir sur le côté droit vous verrez un gars nommé Vis buvant ses chagrins. Épuiser ses options de dialogueet il vous donnera des "restes de la guerre". L'une de ces méthodes est la recette du stimulant Sprinter-M.

Schéma des pièces d'armes 1

Finalement, vous reviendrez à Réservation D-106 à la recherche de Thyper. Vous pouvez aller ici plus tôt, mais il est tout aussi facile de revenir sur le Fléau des moulins quête.

Aller au Batiment administratif au centre de la zone. Aller au deuxième étage et trouver le Commissaire. En face de son bureau se trouve une porte. Sortir sur le balcon et tourne droite. Le schéma sera sur le deuxième chaise à la fin du balcon.

Recette de cartouches de 18.5mm

Cette recette est aussi en Réservation D-106. Aller à Le studio de Wanda dans la partie supérieure gauche de la carte. Quand on regarde son studio de l'extérieur, aller à droite, vers la gros tas de caisses grises.

Prendre le escalier à gauche et aller tout en haut. Il y aura un porte à droite avec un affiche jaune sur le mur à côté. Allez à l'intérieur et cherchez le sac à dos contre la mur droit.

Vous trouverez la recette à l'intérieur.

Schéma des pièces

Du Cartouches 18.55mm recette, allez En haut des escaliers derrière vous et suivez le chemin tout en bas. Aller au niveau supérieur.

Le retour droite et aller jusqu'au bout dans le couloir. Une fois que vous atteignez la salle à la fin, tournez droite et le diagramme des pièces sera sur le station de contrôle rouge contre le mur.

Schéma des pièces d'armes 2

Du Schéma des pièces ci-dessus, se frayer un chemin dans Appartement de Thyper pendant le Fléau des moulins série de quêtes. Une fois que vous l'avez nettoyé, allez au porté de tir à l'intérieur de l'appartement.

Il y aura un table parmi tous les ferraille dans le au fond de la salle. Ce schéma sera sur le table.

Recette de balles à la main

Après avoir rencontré le mercenaire en salle de formation à Appartement de Thyper, vous recevrez un carte-clé entrer dans Thyper quartiers d'habitation.

Dès que tu entrer la porte, tour la gauche. La recette sera sur le table.

Schéma GS90 Grenade

Ce schéma est un peu différent du reste. En voyageant d'un endroit à l'autre, vous rencontrerez (apparemment) rencontres aléatoires dans le monde.

Comme je voyageais entre D-106 et La place de la gloire livrer un colis de Voznek à Hastir, Je suis tombé sur une rencontre où un bataillon de soldats nettoyait une Crioma Bloom - et ils m'ont pressé de quitter les lieux.

Si vous rencontrez cette rencontre, rester et regarde au juste comme vous entrez (avant de traverser la pont). Il y aura un tas de ferraille dans le coin avec ce schéma dedans.

Remarque: Si je trouve ce schéma dans un endroit plus concret dans Insomnie, Je mettrai à jour ce guide avec ces informations.

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Il y a des dizaines de recettes et de schémas à trouver dans Insomnie: l'arche. Au fur et à mesure que nous en trouverons davantage, nous mettrons à jour constamment ce guide. Assurez-vous donc de le mettre en favori pour référence rapide.

Si vous trouvez des recettes ou des schémas que nous n'avons pas ici, dites-nous où ils se trouvent en laissant un commentaire ci-dessous. Nous les ajouterons et vous créditerons la découverte.