Innowin et Mondo Zax rejoignent l'équipe MXM

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Auteur: Janice Evans
Date De Création: 28 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Innowin et Mondo Zax rejoignent l'équipe MXM - Jeux
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Suivi de la dernière Maître X Maître Après leur publication, les développeurs ont ajouté deux autres maîtres à la liste. Le premier est Innowin, un autre original pour MXM, tandis que le second est Mondo Zax du monde de Étoile sauvage.


Innowin

Innowin est une femme de marque à longue distance. Armée de son fusil à accélérateur de particules, Nova, elle inflige de nombreux dégâts et fournit un soutien au feu à distance. Elle peut charger ses tirs jusqu'à trois étapes pour augmenter les dégâts, la portée, le renversement et un effet perçant. Cependant, ses dégâts sont considérablement réduits si les ennemis se rapprochent trop.

Son passif, Stay on Target, empile une marque sur un ennemi infligeant des dégâts supplémentaires à la troisième marque. Son habileté défensive, Reposition, lui permet de se déplacer rapidement et, avec son faible coût d’endurance, offre plus de chances d’être utilisée.

Sa première compétence, Energy Lance, inflige des dégâts énormes en ligne, tandis que Shot Caller marque un ennemi qui empêche des compétences telles que le Cape de Sizuka d'augmenter les chances pour un coup critique à l'ennemi. Une évasion explosive peut renverser les ennemis entourant Innowin, et Paralyzer peut empêcher tout maître agaçant de la poursuivre. Son ultime, Zero In, met l’accent sur son adresse au tir alors qu’elle vise un puissant souffle contre un ennemi, ce qui lui permet de recharger sa jauge ultime au moment de sa mort.


Mondo Zax

Mondo Zax est le scientifique fou du monde de Étoile sauvage. En utilisant son lanceur de boulons, Mondo Zax peut tirer vers le haut les trois verrous et leur infliger des dégâts. Son Hyper-Charged passif lui accorde un coup de fouet après avoir utilisé une compétence. Son habileté défensive est la Chua Barrel Roll, qui lui permet d'esquiver les attaques, mais ne fait malheureusement pas de véritable tonneau.

Les compétences principales de Mondo Zax s'articulent autour de la création de robots qui produisent un effet actif et passif. Par exemple, Prism Bot peut dissimuler Mondo Zax et ses alliés dans une certaine zone, mais aussi atténuer ses dégâts à certains moments. Le Bruiser Bot raille les ennemis dans la zone, tandis que le Artillery Bot tire des projectiles sur les ennemis. Le robot de réparation peut fournir un bouclier à l'équipe, mais fournit également un bouclier plus petit à Mondo lui-même.


S'il vous plaît soyez prudent lorsque vous jouez à Mondo, car un seul bot peut être sur le terrain à la fois. Chaque fois qu'un nouveau bot est créé, il remplace le précédent. Enfin, son ultime est le puissant laser orbital qui inflige des dégâts constants à une cible. La cible et Mondo peuvent être déplacés tout en utilisant son ultime l'empêchant d'être un canard assis au milieu de son attaque.

Nous vous informerons dès qu'un nouveau Master sera publié. Vous pouvez en apprendre plus sur le jeu chez PlayMXM ou ici chez GameSkinny chez Master X Master page.