Injustice Pleins feux sur Ares et Killer Frost

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Auteur: Judy Howell
Date De Création: 25 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 15 Novembre 2024
Anonim
Injustice: Gods Among Us - All Endings (Multilanguage Subtitles)
Vidéo: Injustice: Gods Among Us - All Endings (Multilanguage Subtitles)

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Les deux derniers et éventuellement derniers caractères de Injustice: Dieux parmi nous enfin avoir leur vidéo de gameplay réelle. Alors, à quoi ressemblent exactement Ares et Killer Frost dans le jeu?


Dieu de la guerre

Ares a un style de combat plus délicat que celui auquel je m'attendais du dieu de la guerre. Il a un téléport rapide qu'il peut utiliser pour apparaître devant ou derrière son adversaire, pour commencer. Il semble avoir normalement une plage définie, mais se montre capable de couvrir l’ensemble du champ de bataille avec une combinaison de boutons différente ou avec un renforcement des capacités.

L'autre capacité délicate à laquelle je ne m'attendais pas sur Ares est la capacité de devenir invisible. Les fans de Mortal Kombat se rappelleront cela de Reptile, et il semble que le joueur ait les mêmes problèmes, le joueur ayant la même difficulté à se voir que son adversaire. Bien que cela ne diminue en rien la confusion possible pour l'adversaire, cela en fait un coup qui nécessite beaucoup d'habileté pour être utilisé. Cela dit, après avoir vu quelqu'un utiliser l'invisibilité de Reptile en tournoi, les effets peuvent être incroyables s'ils sont bien faits.


Des mouvements plus attendus d’Ares incluent la convocation d’épées pour les projectiles, d’axes pour les attaques et les lancers anti-aériens, ainsi que de courts combos sans fioritures. Son finisseur le voit trancher sa cible sur un champ de bataille où il appelle un énorme barrage de flèches avant de devenir extrêmement gigantesque et de le frapper à travers le sol pour revenir à l'arène.

Elle est froide comme la glace

Killer Frost semble être une combattante à moyenne vitesse avec quelques effets de contrôle pour l'aider à garder son ennemi déséquilibré. Elle a un projectile assez standard, mais possède également une désactivation qui montre une capacité à frapper les ennemis à n'importe quelle distance. Elle possède également une technique de congélation à courte portée rappelant très bien la capacité de signature de Sub Zero, mais ce n'est pas une technique qu'elle utilise souvent. Elle le fait deux fois, une fois en tant que pince à courte portée et une seconde fois en tant que compteur. C'est donc une technique plus limitée que les clones de glace de Sub Zero.


Frost montre une capacité partagée avec plusieurs autres personnages dans Injustice en renforçant ses attaques. Cela crée un effet de givre sur son adversaire chaque fois qu'il frappe, ce qui implique des dégâts supplémentaires et peut-être un effet supplémentaire pas aussi évident. Ses combos cherchent à trouver un équilibre entre vitesse et puissance, étant assez équilibrés en distance et en longueur, la distance des coups individuels variant assez largement selon que l’attaque donnée appelle une arme à glace ou utilise ses mains nues.

Le finisseur qu'elle emploie la voit empaler sa cible pour les immobiliser, leur claquant une paire de murs de glace à pointes, puis leur laissant tomber un troisième mur de pics de glace.

Les deux ressemblent à des ajouts dignes d’être ajoutés à la liste des personnages. Injustice. L'attente touche à sa fin!