Injustice & lpar; Mobile & rpar; - Défi Zatanna

Posted on
Auteur: Morris Wright
Date De Création: 2 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 3 Novembre 2024
Anonim
Injustice & lpar; Mobile & rpar; - Défi Zatanna - Jeux
Injustice & lpar; Mobile & rpar; - Défi Zatanna - Jeux

Contenu

Plus d’un an après ses débuts dans la version console de Injustice: Gods Among Us, Zatanna vient enfin à la version mobile suite à la mise à jour de la version 2.2.


Pour les non-initiés, la ravissante brune peut s’habiller comme une assistante de magicien, mais c’est elle qui a le plus de pouvoir avec les pouvoirs de la sorcellerie. Son père, Giovanni Zatara, lui a enseigné. Les rumeurs disent qu'il est aussi l'homme qui a enseigné à Bruce Wayne ses compétences en évasion et sa capacité à lire les lèvres.

Dans la version console, les attaques et les pouvoirs magiques de Zatanna font d'elle une combattante à distance qui peut infliger d'importants dégâts si elle a le droit de créer des sorts.

La version mobile de Zatanna lui confère la capacité passive Deck Of Fate qui produit un résultat aléatoire parmi cinq effets possibles, y compris un effet potentiellement «contre-productif» sur elle. Cela fait penser à l'attaque Bag of Tricks de Harley Quinn.

Derrière le rideau

Vous aurez 18 jours pour terminer le défi et vous commencerez avec 25 crédits de défi à payer pour chaque bataille. Vous devrez en acheter plus dans la boutique ou en gagner en jouant des batailles régulières pour terminer les cinq séries de défis.


Pour chaque série de batailles terminées, vous obtenez une partie de l'équipement de Zatanna. (Chapeau, cartes à jouer, prison de diamant, noeud papillon, rose. Une fois que vous avez gagné les cinq défis, un zatanna de niveau or est ajouté à votre collection.

Mais vous n'avez pas besoin de tous les compléter pour gagner quelque chose.

  • 2 défis complétés - Booster Pack Bronze gratuit (valeur de 8 000 crédits)
  • 3 défis complétés - +15 000 crédits de puissance
  • 4 défis complétés - Free Silver Booster Pack (valeur de 35 000 crédits)

Une fois le défi standard terminé, les joueurs peuvent alors essayer la version de niveau Expert et jusqu'au niveau Cauchemar.


Batailles de boss

Libérez un cul-de-sac magique. Voici mes propres suggestions:

  • Défi 1: Personnages Bronze Seulement - Vous me connaissez, je mets Nightwing à l'avant pour dévier et drainer, puis Deathstroke pour les sortir avec Full Auto.
  • Défi 2: Harley Quinn doit faire partie de votre équipe - Vous avez le choix entre des Harleys de niveau Or et les deux peuvent améliorer la santé de votre équipe.
  • Défi 3: Caractères Bronze ou Argent uniquement - Silver Nightwing a un bon passif et son Kali Fury est brutal. Silver Cyborg n'est peut-être pas solide, mais sa deuxième attaque est dévastatrice. N'oubliez pas que Killer Frost ne compte plus comme personnage d'argent.
  • Défi 4: Bane doit être sur votre équipe - Soit les Gold Banes ont une 2e attaque forte. Mais je préfère le fléau classique. Le passif de Luchadore est une merde.
  • Défi 5: Black Adam doit être sur votre équipe - Quel que soit le Black Adam que vous utilisez, placez-le 2e ou 3e sur la liste pour profiter de sa défense passive.

Maîtresse de la magie

Zatanna a commencé sa vie en tant que magicien de scène et fille de spectacle. Lorsqu'elle a enquêté sur la disparition de son célèbre père, elle a découvert que non seulement sa mère n'était pas humaine (plutôt qu'un membre de la mythique race homo magi), mais que sa lignée signifiait qu'elle possédait ses propres capacités magiques.

Peu de temps après, ses interactions avec divers héros la conduisent à devenir membre de la Ligue de la justice. L'un des problèmes controversés avec Zatanna était son intention de modifier mentalement les méchants capturés en utilisant ses pouvoirs pour supprimer des souvenirs néfastes et même, à son insu, pour les réhabiliter.

Elle a travaillé aux côtés du Dr. Fate, de John Constantine et du Capitaine Marvel et a le pouvoir de contrôler les forces élémentaires, de soigner, de modifier des objets, de lire dans les pensées et d'attaquer avec une énergie magique.