Infinite Warfare offre une expérience COD étonnamment familière

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 16 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 20 Novembre 2024
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Infinite Warfare offre une expérience COD étonnamment familière - Jeux
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Les trois plus grands tireurs AAA de 2016 sont maintenant tous arrivés, avec le dernier rapport annuel Appel du devoir entrée arrivée en dernier. À ce jour, tout le monde a été témoin de la fureur de ses fans dans le duel entre Champ de bataille, Chute des Titans, et Guerre infinie, alors nous allons sauter tout cela et au lieu de nous concentrer sur la façon dont ce jeu se compare à d'autres LA MORUE les entrées (vous pouvez lire notre comparaison complète de Call Of Duty: guerre infinie contre. Champ de bataille si vous voulez vraiment continuer le débat).


Guerre infinie Revue de campagne

La toute première chose qui m'a frappé en jouant La guerre infinie campagne était comment intensément familier tout se sent. Les armes en particulier se sentent directement levées de tout La morue jeu dans le passé, et les personnages bougent et pointent leurs armes exactement de la même manière qu’ils le faisaient dans le Guerre moderne/Des fantômes les entrées.

Oh, bien sûr, on insiste davantage maintenant sur les scènes de montage plutôt que sur la narration dans les missions, comme dans le Guerre moderne jours, et il y a la Black Ops III / Guerre avancée tapez des trucs comme voler et courir au mur. Globalement, Guerre infinie joue très bien comme un standard La morue campagne - pour la plupart.


C'est une arme incroyablement satisfaisante

Il y a quelques ajouts auxquels je ne m'attendais pas, comme le plaisir qu'il y a à utiliser ce prototype d'arme insensé et compact F-SPAR contre un méchant géant au niveau d'ouverture.

Pouvoir éliminer certaines parties d'ennemis robotiques plus importants est également un atout, vous permettant de vous concentrer sur la destruction des systèmes d'armes en premier lieu ou sur les jambes pour immobiliser un mastodonte mécanique. Bien entendu, les nouveaux segments de pilotage de vaisseaux spatiaux constituent le point de départ le plus important, et ils constituent un ajout bienvenu à la série, même s'ils pourraient utiliser quelques ajustements et modifications dans les jeux à venir.

Il y a aussi un peu de Effet de masse Je suis très fan des missions qui associent des combats spatiaux à l'infiltration d'un navire, puis à la furtivité pour atteindre un objectif avant que les armes ne se déchaînent. Rappelez-vous ces missions multi-genres de Tournoi Unreal 2004? C'est un peu comme ça, mais beaucoup plus raffiné.


Les grenades anti-grav et chercheur nouvellement disponibles sont des ajouts vraiment intéressants. La grenade de chercheur en particulier est un peu incroyable, à la fois dans la façon dont il tressaille pendant que vous le tenez et dans la façon dont il s’exécute contre un ennemi afin que vous n’ayez pas à vous inquiéter de ce qu’il revienne vers vous.

Oui mon sbire araignée, fais ce que je veux!

Ne laissez rien de cela vous faire penser que le réglage de la science-fiction est bien au-delà de ce à quoi les fans sont habitués. Infinity Ward était clairement au courant de ce que les fans disaient lorsque le jeu a été annoncé pour la première fois et de toute la haine qui est arrivée avec ce premier trailer.

Avec Guerre infinie vous obtenez littéralement les deux. C'est un nouveau paramètre, mais le gameplay et les personnages sont essentiellement les mêmes. Je ne peux pas m'empêcher de penser que le train de la haine va continuer à rouler de toute façon.

Il y a en fait un exploit appelé Bottes au sol vous n’obtenez pas le courage de sauter ou de sauter au mur pendant deux minutes dans n’importe quelle mission, et une grande partie du jeu se joue comme à rien dans Call Of Duty's passé.

La chose étrange est, tous les fans contrariés et les détracteurs d'Internet ont obtenu exactement ce qu'ils voulaient avec cette entrée. Pendant longtemps, la plainte était que LA MORUE C'est la même chose chaque année et les fans voulaient quelque chose de différent. Puis, lorsque la série est devenue futuriste et de science-fiction, on s’est plaint du fait que ce n’était pas la même chose et que les fans voulaient des chaussures sur le sol.

Bien avec Guerre infinie vous obtenez littéralement les deux. C'est un nouveau paramètre, mais le gameplay et les personnages sont essentiellement les mêmes. Je ne peux pas m'empêcher de penser que le train de la haine va continuer à rouler de toute façon.

Le compagnon robot sage-cracking est une nouvelle addition amusante

Infini Guerre examen multijoueur

Vous ne vous souciez pas du tout des missions de la campagne? Plongeons dans le Guerre infinie expérience multijoueur à la place alors. Globalement, vous obtenez essentiellement ce qui était auparavant, juste avec quelques ajouts de maquillage et des cartes légèrement modifiées.

La possibilité de déverrouiller de nouvelles plates-formes de combat (classes), des armes, des emblèmes, etc., et de créer de nouveaux objets avec Salvage comme dans Gears Of War 4 C'est cool, mais mis à part ces légères modifications, le mode de jeu réel en multijoueur est presque identique à tous les précédents. LA MORUE entrée. Courez dans les couloirs étroits à la recherche d'un bon emplacement, tirez sauvagement, tuez rapidement ou mourrez, puis rincez et répétez.

Trois plates-formes sont disponibles immédiatement et trois autres sont débloquables

Une différence est que chaque plate-forme de combat a une arme spéciale qui ne peut pas être utilisée immédiatement et est lentement débloqué dans chaque match en gagnant des victoires. Le pistolet à griffes du combattant en particulier est une joie de tirer sur des personnes, bien qu'il soit extrêmement frustrant de le déverrouiller, puis de se faire tirer dessus avant même que vous ne puissiez appuyer sur la gâchette.

Jusqu'à présent, je n'ai pas été un grand fan des cartes avec leurs options limitées et leur petite limite de joueurs. La carte de la gare en particulier est vraiment étrange avec son terrain de baseball et son bowling, elle se sent incroyablement déplacée et bien trop lumineuse et heureuse pour un jeu de guerre futuriste.

Qu'est-ce que je regarde même en ce moment et comment cela s'est-il intégré dans mon jeu CoD?

Quiconque a déjà joué à des tireurs multijoueurs plus récents reconnaîtra immédiatement la nature aléatoire, basée sur des cartes, du déverrouillage d’éléments. Cette fois-ci, ils s'appellent ravitaillement et sont achetés avec des clés gagnées dans le jeu pour avoir terminé des matchs (ou achetés avec de l'argent réel).

Hey j'ai eu un fusil de sniper cool dans ma première chute de ravitaillement!

Le résultat final

Tandis que Guerre infinie Certes, il n’a pas révolutionné le genre FPS, il a ajouté quelques changements amusants et une transformation bien nécessaire du décor et de l’histoire, tout en restant essentiellement le même jeu que celui que vous connaissez et aimez depuis une décennie ou plus.

La campagne solo est facilement le point culminant, avec le Guerre infinie les options multijoueurs se sentant un peu terne et par les chiffres, mais dans l'ensemble tout fan de précédent Appel du devoir jeux va passer un bon moment ici.

Notre cote 7 Bottes au sol ou tir de science-fiction en volant dans les airs - pourquoi pas les deux? Examiné sur: Ce que nos évaluations signifient sur Xbox One