Indiewatch & colon; Cthon - Tir à la vieille école & comma; Roguelike et lovecraftian fun

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 15 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 14 Peut 2024
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Indiewatch & colon; Cthon - Tir à la vieille école & comma; Roguelike et lovecraftian fun - Jeux
Indiewatch & colon; Cthon - Tir à la vieille école & comma; Roguelike et lovecraftian fun - Jeux

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Bienvenue à Indiewatch, une série où, tous les vendredis, nous jetons un coup d’œil à un titre indie bon mais inconnu, méconnu et négligé. Il est temps de donner de l’appréciation, de l’attention et de l’amour à ces jeux qui le méritent mais ne l’ont jamais eu. Pour qu'un jeu soit couvert sur Indiewatch, il doit répondre aux critères suivants:


  • Ça doit être un jeu indépendant
  • Les sites Web de jeux vidéo traditionnels et les YouTubers (Destructoid, Polygon, IGN, Totalbiscuit, etc.) n’ont pas fait l’objet d’une couverture minimale.
  • Ça doit être bon! Rien en dessous de 7 sur 10 ne sera couvert.

Aujourd'hui, nous allons jeter un oeil à Cthon, un jeu de tir old-school roguelike généré par la procédure et développé par permadeath développé et publié par Gravity Games. Il est sorti sur Itch.io en décembre 2015. Il a depuis été éclairé en vert à l'aide de Steam Greenlight et sera disponible à l'achat sur Steam dans un proche avenir.

Répondre à un appel de détresse

Vous jouez le rôle d'un géomètre de Sigmacorp, qui scrute les confins du système solaire. Pendant que vous êtes en service, vous recevez un signal de détresse provenant d'une lune nichée dans une ceinture d'astéroïdes du système Epsilon Eridani. La base de recherche a longtemps été abandonnée par Sigmacorp et est considérée comme le plus gros échec financier de l'entreprise.


En arrivant sur la lune, votre navire subit un choc électromagnétique qui le fait s'écraser. Vous quittez votre navire, attrapez votre arme et dirigez-vous vers la base abandonnée dans l'espoir de trouver le matériel nécessaire à la réparation du navire.

Vous ne tarderez pas à comprendre pourquoi la base a été abandonnée. Il est plein de créatures cauchemardesques et des restes réanimés d'humains qui s'y trouvaient. En approfondissant vos connaissances, vous commencez à apprendre les sombres secrets de la base et ce qui s’est passé.

Globalement, l’intrigue du jeu est basique mais assez intéressante. Comme pour la plupart des jeux dont il s'inspire, le gameplay est primordial, tandis que l'intrigue existe tout simplement parce qu'il le faut. L'histoire prend des éléments de DOOM, Quake et System Shock.


Il faut l'idée de portails de CONDAMNER tout en prenant l'influence de Lovecraftian Tremblement de terre et des idées de conception de l'environnement de Choc du système. Même si ce n’est pas vraiment original, c’est un mystère bien rythmé que vous avez hâte de découvrir à mesure que vous progressez.

Comme dans beaucoup de ces jeux, si vous recherchez une histoire captivante, complexe et profonde, vous ne la trouverez pas avec Cthon. Mais si vous recherchez un jeu qui se concentre davantage sur le gameplay, il se peut que ce soit simplement ce que vous recherchez.

D'une installation abandonnée à une ruche étrangère

Le but du jeu est de vous frayer un chemin à travers ses neuf niveaux générés par des procédures, et de résoudre le mystère qui se cache derrière la base et les créatures qui s'y cachent. Au fur et à mesure que vous avancez dans l'installation, vous entrez dans différents environnements, tels qu'un temple et une ruche extraterrestre.

Comme les tireurs classiques, il inspire, chaque niveau a des secrets à découvrir, chacun contenant toutes sortes de fournitures. Le nombre de secrets contenus dans un niveau dépend entièrement du nombre de secrets générés par le jeu. Vous ne pouvez donc pas vraiment savoir le nombre total que chaque niveau contiendra.

Les niveaux sont conçus comme celui de Wolfenstein 3D, il en résulte qu'il n'y a pas de regard levé ou baissé. Malgré cela, ne croyez pas que les ennemis seront moins dangereux. Ils se cachent souvent dans les coins et attendent que vous vous approchiez, et si vous ne gardez pas votre garde relevée, ils vous tendent une embuscade, entraînant souvent la mort.

Le jeu utilise la nature claustrophobe d'un tel design de niveau classique pour créer une sensation d'horreur. Chacun des environnements fonctionne parfaitement avec l’esthétique de l’horreur, depuis les grandes salles et les couloirs vides de l’installation jusqu’au mystérieux temple extraterrestre jusqu’à la ruche grotesque.

Les niveaux débordent d'une atmosphère d'horreur et s'harmonisent avec les rugissements des monstres. Ils créent une atmosphère merveilleusement sombre.

La génération de niveau fonctionne généralement bien et les niveaux de chaque partie sont variés. Si je devais avoir des problèmes avec la conception de niveau, ce serait les secrets et le placement des éléments. En raison de la génération procédurale du niveau, les secrets de conception peuvent parfois être insatisfaisants, ne contenant que les éléments les plus élémentaires, alors que j'estime qu'ils devraient toujours avoir des éléments d'utilisation.

En ce qui concerne le placement des éléments, il commence en abondance, mais à mesure que vous progressez dans le jeu, il se transforme en choix nus. Il en résulte que vous êtes souvent à court de munitions ou que vous avez du mal à vous maintenir en forme, même dans les situations les plus difficiles.

Dans un FPS standard, ce ne serait pas vraiment un problème, mais dans un jeu à fonctionnalité permanente, cela pourrait causer beaucoup de frustration à certains joueurs. Mis à part ces problèmes, la conception générale des niveaux est bien mise en œuvre et possède une tonne de charme qui convient parfaitement à l'intrigue et au concept du jeu.

Choisissez votre classe de personnage

Une caractéristique intéressante de Cthon est la classe de personnage. Au début de chaque jeu, vous choisissez l'une des trois classes de personnages, chacune avec ses propres avantages. Tireur d'élite, berserker et sapeur. Le tireur spécialisé dans l'utilisation du canon, une arme à feu à distance, entraînant des dégâts plus importants, plus de munitions et une cadence de tir plus élevée.

Le berserker se spécialise dans la lame, une arme de mêlée qui inflige au joueur davantage de dégâts, un taux d’attaque plus rapide et une santé supérieure. Enfin, le Sapeur est spécialisé dans les explosifs, ce qui inflige plus de dégâts à l’arme-grenade, une cadence de tir plus élevée et des dégâts par projection accrus.

Les différentes classes changent le gameplay dans une certaine mesure, mais peu importe ce que vous choisissez, vous aurez besoin d'utiliser chacune des armes à un moment donné. Bien que le choix de l'une des classes donne un coup de pouce à l'arme de leur expertise, la différence est minime. Une légère augmentation des augmentations données pour chaque classe constituerait un changement positif.

Un gameplay amusant et addictif

Avec les petites fonctionnalités à l'écart, il est temps de passer à la viande de Cthon, le gameplay. Au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, vous rencontrerez des améliorations et des implants. Les mises à niveau incluent l'augmentation du nombre total d'emplacements d'inventaire dont vous disposez et de la quantité totale d'énergie utilisée pour activer les implants.

Les emplacements d’inventaire sont utilisés pour porter les implants, plus vous en avez, plus vous pouvez en porter à la fois. Plus vous avez de puissance, plus vous pouvez avoir d’implants actifs simultanément. Les différents implants couvrent les trois armes du jeu, ainsi que les statistiques de vos personnages telles que la santé, l'armure et la vitesse de déplacement.

Pour les armes, les implants augmentent leurs dégâts, leur cadence de tir, leur capacité en munitions, leurs dégâts par éclaboussures de grenade, etc. Vous trouverez également une devise appelée Nanites lors de votre voyage. Ceux-ci peuvent être utilisés pour acheter des fournitures, des mises à niveau et des implants à leurs stations.

Avec toutes les améliorations et les implants à votre disposition, la combinaison que vous pouvez réaliser est illimitée.

Avec toutes les améliorations et les implants à votre disposition, la combinaison que vous pouvez réaliser est sans limite, ce qui rend chaque jeu très différent. Cela ajoute également un élément tactique au jeu, car vous devrez ajuster la façon dont vous combattez vos ennemis en fonction de vos implants et de vos fournitures.

S'il y avait un problème avec le gameplay, c'est qu'il est un peu trop lent, comparé aux jeux dont il s'inspire. Les mises à niveau pour utiliser les implants pourraient aussi voir leur rareté baissée un peu. Je n’ai jamais eu plus de quatre ou cinq implants actifs à la fois, et j’ai eu la chance d’avoir trois créneaux d’inventaire pour eux, en particulier dans la difficulté la plus élevée.

Malgré ces problèmes, chaque partie est différente, excitante et finalement amusante. C'est un jeu qui vous gardera accroché pendant quelques heures.

Un grand jeu qui nécessite quelques ajustements

Cthon Ce n'est pas sans quelques problèmes, mais à part c'est un grand jeu. Cela prend les tireurs d’une époque où le jeu est révolu et fait de leur gameplay quelque chose de très différent et de très spécial. De son atmosphère à son gameplay aux ennemis, Cthon est plein de charme et de personnalité.

C'est un jeu qui a changé la façon dont le tireur rétro est vu dans la scène indépendante. La norme ne sera plus Wolfenstein 3D et CONDAMNER les clones seuls suffisent. Si de tels jeux classiques doivent faire forte impression, les développeurs devront en faire tout le possible et leur ajouter leur propre style.

S'il n'y avait pas les problèmes actuels, ce serait un titre sûr avec 9 points sur 10. Mais, dans l’état actuel des choses, c’est toujours un titre amusant, addictif et engageant, même s’il est beaucoup plus difficile qu’il ne devrait l’être.

Cthon est disponible à l'achat sur itch.io pour 4,99 $ et Steam pour 4,99 $. Veuillez noter que des frais de 1,09 $ de taxe sont ajoutés au prix de 4,99 $ à l'achat du jeu sur itch.io.

Vous souhaitez voir plus de critiques sur Indiewatch? Découvrez mon avis de Uncanny Valley et Alien Shooter 2 Reloaded.

Notre cote 7 Cthon est un excellent concept qui fonctionne pour la plupart, mais en raison de la nécessité de quelques ajustements avec l’équilibrage, il tombe de ce qui serait autrement un grand jeu. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient