Regard détaillé sur le nouveau contrôleur Xbox One

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Auteur: Carl Weaver
Date De Création: 25 Février 2021
Date De Mise À Jour: 21 Novembre 2024
Anonim
Regard détaillé sur le nouveau contrôleur Xbox One - Jeux
Regard détaillé sur le nouveau contrôleur Xbox One - Jeux

Depuis plus de deux ans, plus de cent employés de Microsoft ont travaillé sans relâche pour améliorer le contrôleur de jeu vidéo. Aujourd'hui, dans une vidéo de sept minutes sur YouTube, Microsoft a déclaré avoir «apporté plus de 40 améliorations» au contrôleur Xbox One. Zulfi Alam, directeur général du groupe d'accessoires Xbox, a déclaré ceci:


«Nous voulions nous assurer que ce contrôleur est incroyablement confortable. Nous avions des centaines de modèles, des centaines d’études de recherche sur les utilisateurs et des centaines de jeux pour nous assurer que les gens se sentaient à l’aise. Les changements que nous avons apportés - certains sont petits et d'autres grands. »

Alam a également parlé au major Nelson de Microsoft de chaque décision de conception dans le nouveau contrôleur. L'un des principaux changements est que le contrôleur peut fonctionner en mode filaire ou sans fil. De plus, la batterie (qui utilise encore des piles AA) est maintenant intégrée au contrôleur lui-même.

Maintenant, il n’ya plus de plastique saillant à l’arrière des contrôleurs. Alam a dit:

"Les piles rechargeables ont, c'est de la physique, un nombre X de cycles. Après ces cycles, le contrôleur doit être remplacé. Nous avons donc décidé de donner une option à nos clients. S'ils voulaient un contrôleur rechargeable, nous leur donnions une solution. batterie ils peuvent intégrer à l'intérieur ".


Les plaintes des joueurs ont également été prises en compte. Les zones mortes sur le pouce ont été réduites et les trous pour les vis du contrôleur ont été recouverts - un problème pour les joueurs de longue session. Le D-pad a également connu une amélioration, après des inquiétudes concernant ses inexactitudes. Le nouveau design est un «signe plus» épuré qui s’élève plus loin de la surface.

L’équipe d’Alam a également testé la rage des joueurs. Le contrôleur a été rigoureusement testé pour s'assurer que s'il est échappé ou lancé, il ne se brisera pas.

Alam et son équipe ont travaillé dur pour s'assurer que chaque détail était pris en compte. Pour un aperçu plus détaillé des améliorations, veillez à regarder la vidéo ci-dessus. Et n'hésitez pas à laisser un commentaire et à me dire ce que vous pensez des changements.