Contenu
- Nintendo est LA munition que les joueurs devraient utiliser pour combattre les activistes anti-jeu
- "Oui, mais si vous avez plus de 30 ans et que vous avouez aimer Nintendo, cela ne vous aidera pas beaucoup."
- Merde, on ne peut pas gagner
J'ai souvent déploré le fait que, malgré son statut traditionnel durement acquis, l'industrie du jeu ne reçoit aucun respect de la part des journalistes et des consommateurs grand public.
Et vous savez, il semble que quoi que nous fassions, nous perdons, nous perdons.
Prenons, par exemple, une conversation récente que j'ai eue avec un ancien collègue. Nous travaillions ensemble dans un journal local; nous avons depuis évolué, aucun d'entre nous ne voulant mourir de faim. Cependant, comme il était prêt à s’installer dans la grande ville, il se débrouillait beaucoup mieux que moi, un fait qu’il ne craignait pas à chaque discussion.
Quoi qu'il en soit, nous parlions de l'E3, qui s'est transformé en une discussion sur la nature de plus en plus violente des jeux vidéo. Ils semblent juste devenir de plus en plus sombres et granuleux, de plus en plus fins et de plus en plus goriers (comme tous les divertissements, malheureusement). C'est à ce moment que j'ai évoqué Nintendo.
Nintendo est LA munition que les joueurs devraient utiliser pour combattre les activistes anti-jeu
Croyez-le ou non, il y a de nombreux ennemis du jeu, et tout le monde croit ardemment que les jeux vidéo peuvent avoir et ont un impact négatif sur les gens (enfants et adultes). Cela n'aide pas qu'ils puissent désigner un nombre de productions terriblement viscérales qui repoussent les limites de la violence. Cependant, il y a toujours Nintendo, non?
En regardant la présentation E3 de Nintendo, j'ai été frappée par le contraste évident: elle n'était pas aussi sombre que la conférence de Sony ou de Microsoft et, de plus, cela ressemblait à des jeux vidéo anciens, quand ils étaient joyeux, lumineux et tout simplement amusants. Certes, nous avions Combat mortel dans les arcades à l'époque, mais ce n'était pas Nintendo, maintenant? Et bien que Nintendo ait publié de nombreux jeux violents sur leurs plates-formes dans le passé, leur attention n’a jamais faibli.
Donc, c'est parfait, non? J'ai dit à mon ami que nous devrions utiliser Nintendo comme une arme contre ceux qui croient que les jeux sont de nature démoniaque ... Après tout, à quel point les mascottes de Nintendo sont-elles "démoniaques"? Et qu'en est-il des thèmes simples, de bonne humeur et de la créativité fantastique? Non, je n'ai pas de console Nintendo depuis la SNES car les jeux ne m'intéressent plus forcément, mais cela ne veut pas dire que je ne reconnais pas la qualité.
"Oui, mais si vous avez plus de 30 ans et que vous avouez aimer Nintendo, cela ne vous aidera pas beaucoup."
C'était sa réfutation, ce qui m'a fait me sentir cloué au sol, principalement parce qu'il avait raison. Bien que nous puissions certainement citer de nombreux jeux Nintendo comme exemples de formes non-violentes et extrêmement imaginatives de divertissement familial, nous nous heurtons à un autre problème: le divertissement «pour enfants», tel que défini par le grand public, ne devrait pas être adopté par des adultes. personnes.
Je conviens que les gens mûrissent plus tard que jamais auparavant dans l'histoire de l'humanité. Je me souviens encore de l'article "The End of Men" de The Atlantic, qui soulignait le retard pris par les hommes par rapport aux femmes en termes de progrès en matière d'éducation et de carrière. Alors que beaucoup d'hommes âgés de 20 à 30 ans semblent satisfaits d'être décontractés, les femmes accusent. Psychologues et sociologues ont depuis émis l'hypothèse qu'un tel phénomène était dû au fait que de jeunes hommes restaient obsédés par certaines formes de divertissement.
Par exemple, la tendance des super-héros: elle provient des bandes dessinées, qui ont bien sûr été produites à l’origine pour les enfants. Mais les jeunes hommes dans la vingtaine et la trentaine sont toujours des super héros. aller à des conventions, s'habiller, jouer à des jeux avec des super-héros, regarder des films avec des super-héros, etc. "Grandis", disent certains adultes, en levant les yeux au ciel.
Merde, on ne peut pas gagner
Donc, si nous choisissons de jouer à des jeux violents, nous effrayerons les gens. Avec toutes les folies, des fusillades dans les écoles à l'horreur récente de Slender Man, beaucoup sont devenus sceptiques à l'égard des jeunes, en particulier de ceux qui jouent à des jeux vidéo violents. D'un autre côté, si nous choisissons de jouer à des jeux Nintendo, qui ne sont même pas très violents ou offensants, nous sommes considérés comme des "enfants dans des corps d'adultes" et, d'une manière ou d'une autre, nous sommes méprisés.
Comme j'ai répondu à mon ami-
"Donc, ce que vous dites vraiment, c'est que si nous jouons à des jeux non violents dépassant un certain âge, nous sommes bizarres, et si nous jouons à des jeux violents dépassant un certain âge, nous sommes potentiellement dangereux et nous devrions être traités avec mise en garde."
Il a accepté à contrecoeur. C'est un joueur lui-même, alors il n'est pas heureux avec la situation, mais c’est ainsi que les choses évoluent. 'soupir' Que faire?