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Plus qu'un simple moyen de tester un jeu avant son lancement, le récent Star Wars Battlefront La bêta est devenue un événement de jeu absolu réunissant plus de neuf millions de personnes. Nous avons beaucoup appris sur ce qui va (et ne va pas) se passer dans cette relance du Battlefront ligne de la bêta, et le plus important, nous avons découvert que le gameplay rapide ressemble en réalité à Star Wars.
Il est nostalgique de sortir précipitamment d'une base rebelle gelée sur Hoth et de voir deux promeneurs impériaux se diriger vers vous pour que Battlefront vend beaucoup d'exemplaires le mois prochain, mais l'amour de la franchise ne suffira pas à faire durer ce jeu. Parce qu'il n'y a pas de campagne solo, DICE doit vraiment sortir du combat du combat multijoueur pour rendre le jeu durable et s'attendre à ce qu'il y ait encore une communauté florissante dans un an.
Bien que le Battlefront la bêta était très amusante dans les batailles massives de 40 vs 40 Walker Assault, la zone de largage 8 vs 8 plus intime et le mode Survie non-stop ont besoin d’être sérieusement améliorés avant le lancement de ce jeu.
Changements des jeux précédents
Considérant que cela fait 10 ans depuis la sortie de Battlefront II, il faut s’attendre à ce qu’il y ait quelques changements, mais certains d’entre eux ont laissé les fans de longue date se sentir exclus. Plus particulièrement, les postes de commandement ne sont plus vraiment présents, bien que vous obteniez quelque chose de similaire en mode Drop Zone, chaque partie essayant désespérément de contrôler un pod dès qu’il atterrit, de placer les goodies à l’intérieur, puis de se précipiter pour le prochain.
En outre, la possibilité de rouler ou d'esquiver d'un côté à l'autre, comme dans les précédentes Battlefront jeux, donnant moins d'options pour sortir de la ligne de vue. Cependant, le système de carte étoile vous laisse choisir un jet pack ou un champ de force pour éviter les dégâts. Ces champs de force seront particulièrement bénéfiques pour certains mais exaspérants pour d’autres; ceux-ci ont le sentiment qu'il faut les réorganiser, car certaines interactions deviennent des périodes d'esquives et prolongées derrière des rochers, en attendant la fin du temps de recharge de leur bouclier.
Pépins
En tant que version bêta qui est testée pour la première fois avec un grand nombre de joueurs, vous ne pouvez pas vous attendre à une expérience totalement fluide, mais il y avait un nombre impair de problèmes dans les différents modes de jeu. Vous verriez des cas étranges où des personnages se sont soudainement figés ou ont flotté dans les airs, rappelant ce terrible pépin extraterrestre dansant Marines coloniales, et c’est quelque chose qui doit être corrigé avant le lancement.
D'autres événements étranges se produiraient également à l'écran, principalement avec l'interaction des principaux personnages de la franchise, tels que des sabres laser se heurtant étrangement ou la cape de Vader essayant d'échapper à son corps. La mort des personnages principaux de l'histoire était également assez étrange, car ils s'agenouillent plutôt que de rester allongés, de sorte que tout le monde finit par tirer sur quelqu'un qui était déjà mort.
Franchement, cela a peut-être été une erreur de placer les principaux personnages de la franchise dans la frénésie chaotique des combats multijoueurs. Jar Jar Binks est la seule personne des films que nous souhaitons voir écrasée à mort par un marcheur d'AT-AT, et ce n'est pas une option. Malheureusement.
Équilibre
Avant tout, le frai doit être peaufiné avant Battlefront va vivre pour tout le monde, avec des points de spawn mieux placés. Il y a eu beaucoup de fois où plusieurs personnes frayent simultanément au même moment, menant à plusieurs meurtres à bon marché. C’est peut-être agréable de le faire, mais franchement, cela amoindrit le plaisir et vous rend furieux lorsque cela se produit entre vous et votre partenaire en train de se reproduire pendant que l’ennemi lance un campement et tire déjà.
Bien que ce soit une expérience complètement iconique que tout le monde a jouée à la folie, le mode Walker Assault est fortement réservé à l'Empire, ce qui est logique d'un point de vue thématique, mais moins amusant en termes d'équilibre de jeu. Il est extrêmement difficile d'abattre ces AT-AT et il est trop long de garder le contrôle de votre station de liaison montante suffisamment longtemps pour que les bombardiers puissent détruire leurs boucliers.
C'est extrêmement frustrant de jouer en tant que rebelles, bien que si vous travaillez bien avec votre équipe et que vous gérez l'impossible, il est vraiment satisfaisant d'envoyer le démon impérial emballer Hoth.
Bien que certains éléments nécessitent clairement d’être peaufinés, Battlefront's la bêta était une expérience de tir agréable, même si seul le temps dira si le plaisir peut être maintenu à long terme. Le 17 novembreth2015, nous verrons combien de changements ont été apportés entre la version bêta et le lancement et si l’un de ces problèmes a été correctement résolu. Pour ceux qui sont toujours sur la clôture, une nouvelle bande-annonce de lancement vient d'être mise en ligne et peut être vue ci-dessous. Si vous n'avez pas encore décidé de votre façon de jouer, n'oubliez pas de consulter notre guide sur la plateforme la plus adaptée. Pour acheter Battlefront.
Peu importe comment Battlefront effectue dans les mois à venir, avec tout le buzz autour du jeu et la sortie imminente de Épisode 7: Le réveil de la force, espérons que les développeurs et les éditeurs en prennent note et que nous constatons enfin un regain d'intérêt pour une nouvelle Chevaliers de la vieille république titre ou un retour à la effrayante annulation Star Wars: 1313.