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Pourquoi faut-il que je me moque de moi parce que j'aime toujours les jeux japonais?
L'industrie a changé au cours des dernières années, et je peux l'accepter - mais je ne peux pas accepter l'idée d'un imbécile de me traiter de weeaboo parce que j'apprécie l'étrange JRPG moderne (un terme que j'aborderai plus tard) et de collectionner les importations classiques. titres. Ma réponse au terme est généralement moins civilisée que ce que j'aimerais admettre.
Ma colère d'être appelée un weeaboo provient plus que tout du manque de compréhension. C’est frustrant pour ceux qui ne comprennent pas comment l’industrie est arrivée à la même situation qu’aujourd’hui. C'est dégoûtant pour ceux qui jugent un livre par sa couverture et refusent de se diversifier. C'est triste de savoir que mes goûts ne sont plus partagés par la majorité des joueurs. Il est consternant à l'idée qu'un jour l'industrie se détournera de la diversité des genres et des thèmes.
La diversité
Il est difficile de comprendre l'évolution de la communauté des joueurs, et je ne vais pas me mettre à l'index ici. Je pourrais très bien le faire, mais pourquoi s'embêter? Ce qui est arrivé est arrivé et il n'y a rien à faire à ce sujet maintenant.
Je ne parlerai pas non plus des différences entre les jeux développés en Europe orientale et occidentale. Je ne ferai pas l'éloge de mes goûts comme étant supérieurs. Je sais quand un titre est bien fait et quand il est misérable, et je peux l'admettre quand un jeu que j'aime est mauvais. Ce qui me frustre, c’est quand un jeu est étiqueté comme déchet en raison de son genre ou de l’endroit où il a été développé.
Je ne suis pas un weeaboo. Je ne veux pas être japonais. Je ne regarde pas les dessins animés, ne pense pas que la culture et les produits japonais sont supérieurs, ni ignore les jeux développés en Occident. Je viens d’apprécier le style de beaucoup de leurs jeux.
Pourquoi les gens qui aiment les jeux de rôle sur console de style classique méritent-ils qu'on leur attribue un terme péjoratif? Un jeu ne doit pas être étiqueté ou jugé en fonction de son pays d'origine.
Ce n'est pas aussi simple
J'adore le simple sentiment d'aventure que me procurent les jeux de rôle au tour par tour, obtenir des titres de FPS basés sur des équipes de tue spree, réfléchir à mon prochain cours d'action dans les jeux de stratégie 4X, obtenir des scores parfaits dans les jeux de rythme, me battre pour survivre dans le vertige, imaginer quoi faire ensuite dans les jeux d’aventure, se terminer dans les romans visuels, se coordonner dans les titres ARTS / MOBA ...
Je aime les jeux vidéo. Pourquoi importe-t-il d'où ils viennent?
Je déteste le terme "JRPG" parce qu'il est trop vague. C'est particulièrement le cas aujourd'hui, lorsque le Japon propose des jeux qui défient ce que les gens attendent des titres japonais. Dark Souls et Dragon's Dogma sont deux titres récents qui font justement cela. Lorsqu'un développeur d'Europe ou d'Amérique du Nord crée un RPG avec des thèmes et un gameplay similaires à ceux d'un jeu auquel on s'attendrait du Japon, pourquoi l'appelle-t-on encore d'un "RPG"?
La discrimination en terme pue l'ignorance. Depuis quand l'ignorance de l'industrie et le jeu lui-même sont-ils acceptables au sein de la communauté?
Je ne dis pas que la qualité générale des jeux fabriqués au Japon est aussi élevée qu'auparavant. Je veux dire, la merde moeblob (on peut s'y référer, je suis désolée) se plie au plus petit dénominateur commun - mais laisser tomber les titres de qualité à la poubelle est injuste, paresseux et ignorant.
Les personnes qui utilisent le terme "weeaboo" à la simple vue d'un jeu japonais doivent ouvrir les yeux et reconnaître qu'elles se limitent. Leurs goûts ne sont ni meilleurs ni plus justifiés que ceux de quiconque.