J'ai 99 problèmes et l'ESRB en est un

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Auteur: Robert Simon
Date De Création: 17 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 15 Novembre 2024
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J'ai 99 problèmes et l'ESRB en est un - Jeux
J'ai 99 problèmes et l'ESRB en est un - Jeux

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Vivant aux États-Unis, les jeux que j'achète sont conformes aux normes de l'ESRB (Entertainment Software Rating Board). Récemment, j'ai trouvé un guide pour aider les parents à comprendre l'évaluation de l'ESRB. Le guide explique les notations utilisées par le CERS et la signification de chaque description. Il fournissait des exemples ici et là, en les comparant à des films, afin qu'un lecteur puisse avoir une idée de ce qui se disait. Cela ne remettait rien en cause et cela me révoltait honnêtement.


Je déteste l'ESRB et toutes les autres commissions de notation. Ils sont placés trop haut d'une lumière; l'ESRB est horrible.

Comment fonctionne l'ESRB

Le CERS a six cotes différentes allant de la petite enfance à l’adulte. Ces notations sont basées sur des "descripteurs de contenu" qui incluent, sans toutefois s'y limiter, le sang, la violence, le contenu sexuel, la consommation d'alcool, la consommation de drogue et le tabagisme.

Afin de juger un jeu après soumission, trois testeurs se réunissent et visualisent la soumission. La soumission elle-même n'est pas le jeu.

Chaque soumission comprend un questionnaire. Le questionnaire pose des questions sur des contenus tels que la violence, le sexe, les jeux d'argent, la consommation de drogue, etc. Il pose ensuite des questions sur le contexte de ces actes, le système de récompense à l'issue de ces actes et le degré de contrôle exercé sur les joueurs.


Ensuite, un DVD est envoyé pour afficher toutes ces catégories pertinentes. Les jeux soumis numériquement remplissent un court questionnaire à choix multiples. le développeur indique si le jeu a une condition d'âge. Ensuite, le jeu reçoit une note. Une poignée seulement des deux catégories de jeux est réellement testée avant de recevoir un classement (tous les jeux sont joués après leur sortie afin de s’assurer qu’ils ont un classement exact).

Les testeurs eux-mêmes (ceux qui regardent le DVD) sont "spécialement formés". "Tous les évaluateurs du CERS sont des adultes qui ont généralement une expérience avec des enfants, que ce soit par une expérience de travail antérieure, une éducation, ou en tant que parent ou gardien." Tous les noteurs sont anonymes.

Si les développeurs ne fournissent pas les informations appropriées sur le jeu, ceux-ci pourraient être passibles d'amendes pouvant aller jusqu'à 1 million de dollars, de rappel de produit et de collage du produit chez tous les détaillants.


Problèmes avec le processus

En 2006, un documentaire intitulé Ce film n'est pas encore évalué a été libéré. Le documentaire est consacré à la MPAA (Motion Picture Association of America), l’équivalent cinématographique de l’ESRB. Il faut plusieurs réalisateurs et producteurs qui ont eu des films avec des cotes NC-17 et explique les raisons derrière leurs films étant NC-17 et toutes les cotes (G, PG PG-13, R et NC-17). Tout au long du film, Kirby Dick, le réalisateur, tente d’en savoir plus sur le processus de notation en identifiant les noteurs anonymes et en contactant la MPAA. Inutile de dire que le système est tellement serré qu'il ne reçoit pas grand chose.

Bien que le documentaire ne traite pas spécifiquement de l'ESRB et des jeux vidéo, il signale certaines failles sérieuses au sein de ces systèmes. Comme la MPAA et le CERS présentent de nombreuses similitudes (les classifications par âge similaires pour les notations et un processus similaire), ce documentaire est également très important pour le CERS.

Que cache l'ESRB?

Le documentaire indique que les évaluateurs sont anonymes et que personne n’est autorisé à les regarder pendant qu’ils regardent un film pour prendre une décision. Cet anonymat est un problème. Le seul ensemble de normes pour les évaluateurs dans l'industrie du jeu concerne les adultes qui typiquement avoir de l'expérience avec les enfants.

Il n'y a pas d'âge limite et aucune garantie qu'une personne testant les jeux aura eu l'expérience nécessaire avec des enfants pour porter un jugement précis.

Cela pourrait signifier que tous les testeurs sont des gars de 80 ans avec des processus de pensée très similaires qui n'ont pas vu d'enfant depuis des années, mais qui en ont eu un il y a cinquante ans. Il pourrait s'agir d'un groupe entier de femmes hispaniques de vingt-deux ans qui ont accouché un mois ou deux auparavant. Ne pas savoir à quel point le système est biaisé est problématique.

En outre, la précision peut seulement trois personnes être?

C'est presque comme si le CERS avait quelque chose à cacher, que le contenu de ces deux liens était trop horrible et secret pour le public habituel.

Si vous consultez le site Web de l'ESRB, vous ne pouvez pas consulter les détails pour obtenir un jeu noté, faire appel à un classement, mettre à jour les certificats de classement, et les directives en matière de publicité et de marketing, sauf si vous êtes un éditeur avec un identifiant et un mot de passe. C'est presque comme s'ils avaient quelque chose à cacher, que le contenu de ces liens est trop horrible et trop secret pour le public habituel. Pourquoi ne puis-je pas, quelqu'un intéressé par le fonctionnement de l'ESRB, cliquer sur ces liens pour en savoir plus?

Le parti pris de l'opinion

Ce film n'est pas encore évalué

Sur le site Web du CERS, un article imprimé fait la publicité de son système de notation. Au sommet, on lit: "Sans la cote, je ne permettrais pas à mes enfants de jouer à des jeux vidéo."

Honnêtement, j'ai tellement de problèmes avec une ligne aussi simple que je ne sais pas par où commencer. La mère à qui cette ligne a été citée (Melissa H., Illinois) fait confiance à trois personnes qu'elle n'a jamais rencontrées pour décider quel jeu convient le mieux. sa les enfants. De par son son, elle ne peut pas non plus être dérangée de faire ses propres recherches sur le jeu. Il faut environ trois minutes pour regarder une bande-annonce et moins de dix secondes pour taper le nom du jeu dans Google et cliquer sur le site Web du jeu ou dans un article de Wikipédia pour voir ce qui se dit sur le jeu. Le jeu prend le même temps à Google que à parcourir le site Web ou l'application mobile de l'ESRB pour comprendre pourquoi il a reçu la même note.

Les descriptions du CERS font un peu défaut et soulèvent plus de questions qu'elles n'en répondent.

Et les descriptions de l'ESRB manquent un peu. Visionner des séquences de jeu ou une bande-annonce est beaucoup plus utile. Dans la description de Grand Theft Auto VSelon l'ESRB, "les effets d'éclaboussures de sang se produisent fréquemment et le jeu contient de rares représentations de démembrement". Eh bien, c'est clairement utile. À quel point le sang et le démembrement sont-ils réalistes? La quantité de sang représentée sur les éclaboussures est-elle ridicule ou à quoi on pourrait s'attendre? Combien de temps le sang reste-t-il en place? Est-ce qu'il s'estompe ou y reste pour toujours? Qu'en est-il du démembrement? Quelles parties du corps sont démembrées? Comment graphique sont-ils? Pouvez-vous voir des os, des muscles et du sang après avoir perdu un membre ou voyez-vous simplement un bras voler de nulle part sans détail? Franchement, une telle description ne soulève que plus de questions que de réponses.

L'ESRB vous donne peu d'informations. Cela ne fait que briser la surface. Donc, il y a du contenu sexuel dans le jeu. Il y a "une fellation et une masturbation impliquées; divers actes sexuels (parfois d'un point de vue rapproché) que le personnage du joueur se procure d'une prostituée ..." Maintenant qu'est-ce qui est dit exactement? À quelle distance est proche? Comment vous procurez-vous la prostituée? La payez-vous ou la kidnappez-vous? Pouvez-vous faire les deux? Vous êtes censé continuer la recherche par vous-même. L'ESRB n'est qu'un aperçu pour vous.

Le CERS veut que sa politique soit mise dans la gorge.

Bien que ce ne soit pas vraiment vrai. Selon l'ESRB, ils veulent que leur système d'évaluation soit mis dans la gorge. Sur leur page web:

"Le CERS entreprend des efforts dynamiques d'éducation et de sensibilisation du public pour promouvoir son système de notation, expliquer son fonctionnement et encourager les parents à l'utiliser."

Apparemment, les parents ne peuvent pas prendre de décision eux-mêmes. il doit être basé sur le système de notation de l'ESRB.

Une remarque similaire est écrite plus tard:

"Il est essentiel d'aider les consommateurs à prendre des décisions d'achat éclairées au point de vente. C'est pourquoi l'ESRB travaille en étroite collaboration avec les détaillants pour veiller à ce que leurs magasins affichent des informations sur le système de notation de l'ESRB, pour former leurs collaborateurs à la notation et pour appliquer vente ou location de jeux M-rated. "

Tout le monde a besoin de savoir que le CERS existe, car les parents ne peuvent clairement pas prendre de décision eux-mêmes. C'est comme si la mauvaise éducation parentale et l'ESRB sont main dans la main. De toute évidence, vous ne vous souciez pas suffisamment de votre enfant pour rechercher un jeu que vous allez acheter pour lui, alors faites confiance à ses parents et tenez tout pour acquis.

Permettez-moi également de souligner l'utilisation des mots "concernant la vente ou la location de jeux classés M". En vertu de cette politique, un enfant de cinq ans peut se rendre au magasin et acheter un jeu classé Teen. Si l'ESRB est vraiment préoccupé par le fait que les enfants jouent à des jeux hors de leur groupe d'âge, ils incluront les jeux classés Teen et les jeux M.

Ce ne sont pas des achats éclairés, mais des achats dans lesquels vous tenez pour acquis tout ce que le CERS a pris pour acquis, car il souhaite vous imposer ses politiques et ses convictions (d'où la campagne très agressive qu'il a mise en place). Si vous vouliez vraiment savoir si un jeu était approprié pour vous ou votre enfant, vous feriez vos propres recherches pour vous assurer qu'il n'y avait pas quelque chose d'inapproprié pour votre enfant ou vos convictions puisque tout le monde est différent.

Le contenu est toujours disponible pour les enfants

YouTube ... et le reste de l'Internet

La plupart du contenu que l'ESRB essaie d'éviter aux enfants en évaluant un jeu M ou A est toujours disponible. YouTube est une très vaste ressource. Tout enfant de cinq ans ayant accès à Internet peut saisir «Jeu ​​de Call of Duty» et recevoir plus de contenu qu'il ne sait quoi faire (plus d'un million de résultats). L'infâme grand Theft Auto San Andreas Le café chaud est disponible sur YouTube. La plupart de ces contenus ne sont pas soumis à une limite d'âge, ce qui signifie qu'ils sont accessibles à tous. Même si un enfant ne peut pas accéder au jeu, il peut tout de même voir tout le contenu et vivre à tout moment comme s'il avait acheté le jeu.

C'est juste YouTube aussi. Tapez ces informations sur Google et vous en auriez encore plus.

Jouets

Ce serait comme faire des figurines Lego pour Grand Theft Auto. Peu importe à quel point ils étaient stupides, ce serait tout aussi inapproprié.

Quelqu'un est-il entré dans Toys R 'Us au cours des dernières années? Quelque part dans le magasin, il y a toujours une section qui vend des figurines de jeux comme Halo et Assassin's Creed, les deux jeux notés M. Puisque Toys R 'Us est un magasin centré sur les enfants, leur fournir des jouets centrés sur des jeux dépassant leur âge n’est probablement pas l’idée la plus intelligente. Bien sûr, les adultes y vont de temps en temps pour les acheter, mais cela ne le rend pas moins faux. Ce serait comme faire des figurines Lego pour Grand Theft Auto. Peu importe à quel point ils étaient stupides, ce serait tout aussi inapproprié. Vous faites de la publicité pour les enfants. Les enfants marchent devant ces figurines. Ils vont être curieux. Arrêtez.

Divergences avec d'autres tableaux de notation

Jetez un coup d'œil à d'autres tableaux de bord, tels que PEGI (Pan European Game Information) ou USK (organisme d'autoréglementation du logiciel de divertissement en Allemagne). Certains ont des normes plus strictes. Certains sont plus insouciants. Certains ont plus de catégories. De toute façon, ils ne sont pas égaux. Pourquoi faut-il autant d’écarts?

PEGI

PEGI comprend la violence, le langage grossier, la peur, le sexe, les drogues, la discrimination et le jeu.

Ni la peur ni la discrimination ne sont incluses dans le système de notation du CERS. Celles-ci sont forcément importantes. Je sais pertinemment que je suis un abruti. Même les jeux qui ne sont pas d'horreur me font peur. Ainsi, j'aimerais avoir une cote de peur. C'est quelque chose que je tiens avidement en compte lorsque je joue à des jeux. La peur est probablement la seule raison pour laquelle je n'ai pas joué Bioshock (Big Daddies et Little Sisters sont effrayants, d'accord?). J'ai un problème très similaire avec la discrimination. Les gens ne devraient pas être chassés et, même dans un univers fictif, cela me dérange un peu. Je trouve cela très déplacé si vous voulez. Quelqu'un peut être torturé, ses yeux sont arrachés de son crâne et sa langue tranchée de manière graphique, et cela m'importe peu que quelqu'un soit victime de discrimination pour être gay, transgenre ou asiatique.

USK

USK utilise 16 représentants Provenant de la Conférence des ministres de l'Education et des Foires culturelles des États fédéraux, des églises, des associations de jeunes, des instituts de recherche, du gouvernement fédéral et des ministres fédéraux responsables de la protection de la jeunesse. Ils sont déjà beaucoup plus diversifiés dans la façon dont leurs jeux sont testés et ils ont beaucoup plus de personnes à tester un jeu que l'ESRB. Cela donne déjà une chance beaucoup plus grande à quelqu'un d'avoir une opinion différente (ce qui signifie pas trois garçons de 80 ans qui pensent probablement tous la même chose et qui n'ont même pas été avec un enfant depuis des années). L’USK demande à ses testeurs de jouer le jeu au maximum pour obtenir un contexte complet et vraiment comprendre ce qui se passe dans le jeu.

Il y a une raison claire pour laquelle ces systèmes sont différents: ils ne sont pas censés être pris pour acquis.

Avec des systèmes et des politiques aussi variés dans seulement trois systèmes d'évaluation du monde entier, comment pouvez-vous prendre la politique d'un seul pour acquis? La raison pour laquelle ces systèmes sont différents est claire: ils ne doivent pas être considérés comme acquis.

Que faire?

Je pense que le site Web de l'USK a bien résumé la situation:

"Bien que les symboles de classement par âge émis dans le cadre de la classification USK apportent une aide utile pour prendre une telle décision, ils ne fournissent aucune information permettant de savoir si les enfants seront capables de comprendre le jeu ou de le jouer efficacement. Les symboles de classement par âge simplement garantir qu’aucun problème de protection de l’enfant n’est associé au jeu. "

Les parents doivent prendre leurs propres décisions et ne plus prendre le CERS pour acquis. Le CERS doit également cesser d'imposer ses politiques à tout le monde, comme s'il s'agissait d'un ange envoyé du ciel et seul à savoir ce qui est juste et ce qui ne l'est pas. Commencez une campagne qui informe correctement les gens, leur indiquant ce qui est disponible dans le jeu, mais les convaincre de faire leurs propres recherches pour pouvoir déterminer ce qui est approprié pour eux-mêmes ou leurs enfants. En fin de compte, c’est ce qui convient pour vous, votre enfant, votre mari, votre petite amie, votre mère, et vous seul le saurez. Le CERS ne le saura jamais, aussi ne devrait-il pas avoir le dernier mot. Si vous ne voulez pas que votre enfant de treize ans joue Grand Theft Auto V parce que vous pensez qu'ils ne sont pas assez matures, c'est bien, mais si vous pensez que votre enfant est assez mature, pourquoi trois personnes au hasard que vous n'avez jamais rencontrées vous décourageraient-elles?

[Source 1, 2 et 3]